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Far Cry: Primal explica su jugabilidad e interacción con los animales

Será fundamental en el desarrollo del juego
Por Rafa del Río

Far Cry Primal suena cada vez más fuerte como uno de los títulos a tener en cuenta del primer trimestre del prósimo año 2016. Cansados de que toda la interacción de los jugadores con los animales se limitara a matarlos para conseguir su piel o huir de ellos -mención especial del elefante una vez conseguida la habilidad de monta en Far Cry 4-, la nueva entrega de la saga pondrá especial atención a la interacción del protagonista con la fauna autóctona, haciendo de la doma, monta y colaboración un factor importante de su jugabilidad. Tal y como ha confirmado Thomas Simon, director del juego a nuestros compañeros de 3DJuegos: 

 

Domar animales y pasarlos a tu bando ofrece una nueva perspectiva a Far Cry. Son un arma, pero tienen habilidades y capacidades muy diferentes. Lo mejor es que siempre saben sorprenderte una vez más con sus formas de comportarse o la forma que tienen de encarar las batallas en el campo"


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