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El nuevo tráiler de Ryse: Son of Rome nos explica su sistema de combate

Ejecuciones, bloqueos, desvíos perfectos,...
Por Víctor Junquera

Crytek no se cortará con el gore en la historia de Marius Titus a la hora de las ejecuciones, como podemos ver en el nuevo tráiler en el que nos hablan del sistema de combate de Ryse: Son of Rome, que da más importancia a la defensa con diferentes tempos que al ataque con un combo sencillo antes de pasar a las ejecuciones, esos momentos en los que tendremos que realizar bien las pulsaciones de los Quick-Time Events para conseguir la mejor puntuación.

 


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