El incierto futuro de Dragon Ball FighterZ

Tanto en DLC’s como en los eSports

El incierto futuro de Dragon Ball FighterZ

Aún con el buen año que han tenido los juegos de lucha, ninguno se puede tachar de incontestable. No puedo hablar de Blazblue con propiedad por no probarlo, pero todos los demás han tenido su problema. A Super Smash Bros. Ultimate se le atragantan tantos espíritus y le fallan filtros en el online, Street Fighter V se ha metido en un berenjenal con los skins publicitarios, Soul Calibur VI no se ha librado del meme por su editor de personajes y, yendo a lo que quiero comentar hoy, nadie sabe muy bien qué está pasando con Dragon Ball FighterZ. Pero algo pasa.

 

Para quien no le siga la pista, la polémica estalló hace una semana con la retirada del juego de dos torneos japoneses de relevancia: el Anima Ascension y el EVO Japan. Más que su ausencia, lo que verdaderamente preocupó a la gente era la nula justificación de dicho descuelgue. Ni Arc System Works, ni Bandai Namco, ni Toei ni Shueisha se hacían responsables de dicha decisión y, como resultado, el ambiente estaba bastante caldeado.

 

DBFZ

 

Tras días en los que los potenciales responsables de esto se iban pasando la pelota, llegó la respuesta. O más bien la solución. Katsuhiro Harada, el director de Tekken -miembro querido por la comunidad y cara conocida en eventos de renombre como el E3- asume el papel de coordinador de la estrategia de Bandai Namco en lo que a fight games y eSports se refiere. Dicho de otra manera, finalmente ha sonado la alarma y hay una mente experta encargándose de que FighterZ siga presente en los torneos de 2019. Bala esquivada, parece.

 

Es evidente que no todo son ventajas cuando abanderas a Dragon Ball en los videojuegos, y que la propiedad de los derechos de imagen ha sido la raíz de este problema. No en vano han puesto al bueno de Harada en cabeza del calendario futuro, y es que sería un ridículo importante que el juego de lucha más famoso -y con diferencia- del año que nos deja desaparezca de la actualidad competitiva por poco más que debates de oficina y medallitas. Ahora bien, el desconocimiento no está presente solo en los torneos: tampoco se sabe nada de la segunda temporada de expansiones, más allá de estar anunciada.

 

DBFZ

 

Imagino que no soy el único que esperaba tener novedades del FighterZ Pass 2 en el pasado Jump Festa, el evento nipón que anualmente da novedades sobre todo el manganime del país. Pero no acogió nada del título de Arc System Works. El único lugar al que podemos mirar, por comparación, es al DLC número 9 de Xenoverse 2, que viene con el Gogeta Blue y el Broly de la recién estrenada peli. Difícil será que no lleguen como ampliaciones para el plantel, e imagino que Jiren y Goku Ultra Instinto también harán lo propio si han tenido a bien de aparecer en este juego. 


Aún con el secretismo de los DLC y pese al innecesario revuelo de estos últimos días, el 2019 de Dragon Ball FighterZ es prometedor. Venimos de un segundo Anime Music Pack mucho mejor que el anterior y, dejando de lado los fichajes cantados ya mencionados, la segunda ampliación del roster abre la puerta a que el plantel se amplíe con esperadas incorporaciones como la de Muten Roshi. Hay juego para rato y ojalá su situación actual termine siendo poco más que una mancha en un expediente casi impoluto. No en vano es el tercero en mi lista de los GOTY

28 de Diciembre de 2018 a las 14:45 por Julián Plaza
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Ficha
PS4 XOne XOne

Género: Lucha

Lanzamiento: 26/01/2018

Desarrollador: Arc System Works

Distribuidor: Bandai Namco Games

Pegi: Por determinar

Comunidad: Foro

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