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[E3 2012] A Wii U no le faltarán ports de calidad

Lo mejorcito de cada casa
Por José Manuel Fernández "Spidey"

Lo que antes era imposible con Wii se torna absoluta realidad con la nueva plataforma de Nintendo, gracias a un hardware que por fin equipara la nueva máquina con su competencia más cercana... por supuesto a falta de que Microsoft y Sony enseñen las cartas de la nueva generación, cosa que no han hecho en lo que llevamos de E3 y que se torna bastante improbable para las jornadas que restan. 

 

Batman Armoured

 

Las bondades tecnológicas del nuevo hardware se dejan notar sobre todo a la hora de soportar sin problemas las últimas versiones del Unreal Engine, cosa que queda patente en la celebrada conversión de Mass Effect 3 y Batman Arkham City, títulos ambos que, lejos de ser dos ports al uso, incorporarán toda clase de añadidos en los que los nuevos controles de Wii U (sobre todo aquello concerniente a la pantalla táctil y sus acelerómetros) serán utilizados con ingenio. 

 

Otros lanzamientos anunciados que parten de la premisa de ser multiplataformas son Assassin's Creed 3Darksiders 2, Aliens: Colonial Marines, Ninja Gaiden 3, Tekken Tag Tournament 2 y Trine 2, cuya versión Director's Cut hará también suyas las posibilidades del nuevo control de la consola. En los demás se promete algún tipo de extra que de algún modo permita compensar el tiempo pasado entre los lanzamientos originales y la conversión a Wii U. En cualquier caso, a buen seguro que los fans más acérrimos de Nintendo agradecerán la llegada de estos juegos... pero no deja de extrañarnos el hecho de que títulos tan punteros como el ya mil veces mentado Wath Dogs o Far Cry 3 no se hayan anunciado para esta plataforma.


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