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Deus Ex: Human Revolution entona el `mea culpa´

Los problemas con los jefes finales
Por Rafa del Río

Eidos Montreal sigue empeñado en que sepamos que su esperado Deus EX: Mankind Divided será muy diferente de su secuela y no tendrá los problemas que se le señalaron a Human Revolution, especialmente en lo tocante a los jefes finales. En este caso se trata una vez más de Jean Francois Dugas, director del estudio, que confesó lo siguiente a nuestros amigos de 3djuegos: 

 

El problema de las batallas contra jefes finales no fue el hecho de que se entregasen a otro estudio, el problema en realidad fue nuestro. Cometimos errores y se pusieron elementos que no pudimos encajar con el resto de la obra. El estudio encargado de las batallas hizo un trabajo verdaderamente bueno. No fue culpa de ellos"


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