Desarrollar en la nueva generación cuadruplica la dificultad del desarrollo

Guerrilla Games al habla

Desarrollar en la nueva generación cuadruplica la dificultad del desarrollo

No será igual para aquellas compañías que desarrollan en PC y después adaptan sus juegos a las versiones de las respectivas consolas, pero Guerrilla Games habla de sus dificultades para la nueva generación al desarrollar Killzone: Shadow Fall desde cero y haber tenido que descartar todas las herramientas que utilizaban previamente.

 

En una reciente entrevista con VG247, Eric Boltjes de Guerrilla Games respondía ante la pregunta de la facilidad del desarrollo dada la arquitectura similar al PC de las nuevas consolas:

 

Requiere mucho más trabajo, porque el esfuerzo de producción para hacer un juego de nueva generación no se ha duplicado; se ha cuadruplicado. Eso se debe a que todo debe tener mucho mejor aspecto. Necesita mucha más gente, y mucha más comunicación."

08 de Octubre de 2013 a las 18:54 por Víctor Junquera
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Ficha
PS4

Género: Acción en primera persona (FPS)

Lanzamiento: 29/11/2013

Desarrollador: Guerrilla Games

Distribuidor: Sony Interactive Entertainment (SIE)

Pegi: +18

Comunidad: Foro

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