¿Cuánto pagarías por una versión mejorada de algo que ya tienes?

Mejoras a precio de novedad

¿Cuánto pagarías por una versión mejorada de algo que ya tienes?

Wii U está que se cubre de gloria últimamente con el tema de los precios. Cuando ya de por sí no le va muy bien a la sobremesa de Nintendo en ventas y los muchos problemas que está teniendo, ahora se le suma la avaricia. El caso de Wind Waker HD más caro que una novedad como Pikmin 3 sigue trayendo cola, y ahora el tema candente son los 20€ extra de Deus Ex: Human Revolution Director's Cut con respecto a otras versiones, sólo por el extra de la integración del Wii U GamePad en la experiencia.

 

Por mucho que ya haya quedado demostrado que el juego gana mucho con el añadido, ¿son justificables los 40€ con respecto a los 20€ de las demás versiones que también vienen con mejoras? No estamos hablando de una versión Game of the Year en la que todos sabemos lo que nos vamos a encontrar: el juego original, con sus virtudes y sus defectos originales, y todo el DLC aparecido, pero ¿por qué nunca aprovechan ese relanzamiento para ofrecer mejoras donde se sabe perfectamente que un juego falla?

 

Imaginad por ejemplo un Skyrim Director's Cut en el que te garantizan que no hay ni un solo bug (sin dragones volando al revés, qué aburrido, ¿no?), o un DmC: Devil May Cry Director's Cut para consola en el que garantizan los 60 fps constantes. Imaginad que ya tenéis el Skyrim o el DmC original y que para conseguir esas versiones mejoradas hay que volver a pasar por caja, sean 3€ como Deus Ex en PC o sean 40€ como en Wii U. ¿Sería justo para el comprador?

 

Tan justo como quien se compró una Xbox 360 de lanzamiento y luego tuvo que pagar por un nuevo modelo con HDMI o como quien se compró un iPad y al cabo de medio año se quedó con un palmo de narices con el anuncio de un modelo mejorado. Y no es tan extraño si miramos por ejemplo el caso de Street Fighter IV y su quinta revisión.

 

Obviamente tenemos que decir que sí a las versiones mejoradas. Justo o no para los primeros compradores de la versión original que al final (tristemente) acaban sirviendo como conejillos de indias y testers, si son capaces de llegar a crear la mejor versión posible de un producto, deberían hacerlo. El problema está justo en el cuánto pagar por qué tipo de mejoras. ¿Volveríais a pagar por un juego si...?

29 de Octubre de 2013 a las 19:45 por Víctor Junquera
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    • PinkFigo, antes la industria no tenía tantas basuras como los DLCS, pases online, etc y lo que hizo fue subir, subir hasta donde está ahora, un modelo de negocio empresarial donde solo se miran las ventas, en vez de unificar eso con la opinión del usuario.

      Call Of Duty por ejemplo, es una saga que vende millones de copias el primer día a la venta, ¿en serio te piensas que los contenidos descargables son necesarios para mantener a flote esa franquicia? ¿O son una manera de aprovechar la fidelidad de un usuario tuyo para arrancarle más dinero todavía?.

      No te creas todo lo que dicen las compañías, ya que nunca soltaran datos en las que salgan perjudicadas, te puedo asegurar que muchos juegos no valen lo que dicen que cuesta producirlas. Por otra parte, tenemos casos tan lamentables como la colección HD de Silent Hill en Xbox 360 donde los juegos funcionan peor y tienen más fallos que en los productos originales... de PSX! Eso es inadmisible y encima cuando estamos hablando de juegos antiguos que te venden a 40 euros, otro ejemplo sería el Final Fantasy XIV el MMO de PS3 y PC que salió en 2010 con multiples fallos y al final tubieron que cerrarlo debido a las multiples quejas de los usuarios, un juego que costaba 60 euros y con una cuota mensual, ¿eso te parece bien?, a mí no.

      Últimamente las compañías se estan acostumbrando a sacar a la venta juegos imcompletos o con fallos y se límitan a sacar más adelante un parche para decir que lo han solucionado, cuando es algo que tendría que venir resuelto, ya que no se puede permitir pagar 70 euros por un juego con fallos o que incluso no te funcione, y ya ni contemos los juegos que salen a la venta con un contenido bloqueado, para pasar luego por caja...

      ¿Dices que hay compañías que se gastan millones? De solo triples AAA no viven los videojuegos, hay están los juegos moderados o los juegos indie donde con poco personal y recursos pero con mucha ilusión y ganas de comerse el mundo se sacan juegos como Journey, Limbo o the Stanley Parable, son juegos "Low cost" pero capaces de alterar todos los cimientos de una industria y de merendarse a otros juegos más "publicitados". De todas formas, una película como los vengadores cuesta muchos más recursos de hacer que un videojuego y su película te la encontraras por 20 euros en BD y si está a ese precio es porque ven que a así funciona, triunfa y vende. La industria actual de este medio no merece que me gaste en ella por un juego 70 euros, da los tuyos si quieres, yo no estoy nada a favor de como se encuentra esta actualmente y el respeto que tiene hacia el usuario como tu que se gasta tanto dinero aquí me parece lamentable, creo que cosas como las mencionadas en párrafos anteriores demuestra que esto se está convirtiendo es más un negocio que un entretenimiento y gente como tú es la que las financia y está de acuerdo con las situaciones actuales.
    • latzium, si hiciesemos todos eso que dices, la industria no duraba ni dos telediarios..

      actualmente un juego no se hace con 15-20 personas como podian ser en las generaciones de 8,16 bit... ahora las cias necesitan vender 2-3 millones de un juego para que les salga medianamente rentable... por lo que tenemos que consumir juegos, es inevitable para que esto se sostenga.

      juegos a 20 euros? he escuchado la misma cantinela una y otra vez en podcast, webs y foros... de un juego de 70 euros el estudio creador del juego se lleva menos de 30 euros... cuanto se llevaria si los venden a 30 euros... 10 euros???

      cuantos juegos habria que vender para que salga rentables desarrollos de 3-4 años con 3000 personas trabajando?

      la comparativa con una pelicula sale peor, una peli te sale a mas de 20 pavos en BD y te ofrece hora y media y posiblemente no la volveras a tocar en la vida. un juego te ofrece muchisisimo mas, es normal que salga por mas del doble
    • Es otro modelo de negocio más de las empresas y si pican en el anzuelo pue mirá habrá salido rentable. Ante este tipo de casos los consumidores no tendríamos que apoyar financiando este tipo de revisiones, ya que de tener éxito lo seguirán haciendo más veces, pero claro esa unanimidad jamás aparecerá por lo que es inútil veticinar un fracaso de estos formatos cuando habrá gente que los comprará y con ello seguiran haciendolas continuamente.

      Está industría se pudre cada vez más y más y las personas con ello y puede que involuntariamente también bajan sus requesitos y pretensiones a la hora de gastarse el dinero en juegos.

      En otros casos como el Cine, películas en Blue-ray suelen costar entre 10-20 euros y esa película a costado hacerse bastante más de lo que puede valer un juego normalmente. Por eso en mi opinión, lo más recomendable es nunca comprar un juego de salida, sino esperar a que baje a unos 30-20 euros, además en ese periodo de tiempo que suelen ser entre 3 0 6 meses ya te habrás enterado si sale una nueva versión del juego que te quieres comprar, por lo que puedes esperar a dicha versión que te traerá más contenido a un precio menor del juego original. Además, mientras esperas a que un juego baje de precio tienes muchos otros juegazos a 20-30 euros que podrías adquirir para amenizar esa espera, saldrás ganando tú y no los intereses de la empresa.
    • Victor, ya te digo yo que si... se juntan varios factores:

      1. que, por supuesto, tengas pelas (logicamente si uno esta en el inem pues como que se corta estos gastos)

      2. una vez que se cumpla lo primero, depende del juego en cuestion y de las circunstancias. ejemplos.

      tengo la saga metal gear en 200 formatos, los mismos juegos una y otra vez, los colecciono y los compro varias veces.

      zelda wind waker no lo probe en su dia por lo que para mi es un juego nuevo, lo he comprado aunque valga 60, ojala valiera 30 pero lo voy a comprar igual

      deus ex lo tengo en ps3 y no lo termine, muy posiblemente acabe cayendo para wiiu con esta nueva version y el tema del gamepad

      en resumen, que si, que dependiendo del juego y las circunstancias, yo personalmente no me importa en exceso volver a pagar por lo mismo
    • No pagaría nada porque esos dlc deberían llevarlos la primera edición que sacaron.Yo esto lo veo una tontería por mi parte ,deberían ponerse las pilas con este asunto y sacar estas ediciones al principio no a los tres años después.Prefiero pagar un poco más al principio de haberlo sacado que no a los tres años después saquen una edición goty de 30 o 40 euros sinceramente lo veo hasi.
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Ficha
WIIU PS3 X360 PC

Género: Acción/Aventura

Lanzamiento: 22/10/2013

Desarrollador: Eidos Montreal

Distribuidor: Square Enix

Pegi: +18

Comunidad: Foro

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