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Crackdown 3 huirá de los monstruos

Vuelta a los orígenes
Por Rafa del Río

Reagent Games, el estudio detrás del espectacular Crackdown 3 de Xbox One ha querido hacer gala de sus contactos con la compañía detrás del primer Crackdown, RealTime Worlds, de la que gran número de sus miembros trabaja ahora en las filas de Reagent, para dejar claro que quieren volver a los orígenes de la saga y olvidar la temática de monstruos, mutantes y xombies que le valieron poca fama a Ruffian Games y su trabajo en Crackdown 2. Según ha declarado David Jones, creativo detrás de el primer y el tercer capítulo de la saga: 

 

Puedo confirmar que es un juego en el que lucharás contra otras formaciones de bandas. Es más como el primer juego, es decir, un ecosistema de bandas compuestos por diferentes jefes y situaciones a las que encarar y luchar contra los jefes finales. No queremos quitar nuestro foco de la idea primordial de la serie y deseamos volver a apostar por ello"

 


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