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Crackdown 3 fue presentado de forma prematura

Microsoft lo ha reconocido
Por Alvaro Ondina

El manager de Microsoft Studios Publishing ha confesado al medio Polygon que es posible que anunciaran Crackdown 3 de forma prematura. El motivo es que originalmente el juego estaba planteado para llegar a nuestras consolas y PC en 2016. También reconoce que ha sido un reto mayor al que esperaban, teniendo en cuenta que debían cubrir las espectativas para todos sus modos de juego.

 

El ejecutivo también reconoce que la compañía ha cometido algunos errores en la estrategia de anuncios de títulos exclusivos. No obstante están aprendiendo de estos errores del pasado y asegura que los próximos meses los fans tendrán grandes experiencias.


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