CD Projekt RED nos cuenta cómo construyó Beauclair en The Witcher 3: Blood and Wine

Tremendo DLC

CD Projekt RED nos cuenta cómo construyó Beauclair en The Witcher 3: Blood and Wine

Entre finales de febrero y principios de marzo se celebró la GDC 2017, un evento que reúne a grandes figuras de la industria en San Francisco para hablar de sus antiguos y futuros proyectos. Una de ellas fue Kacper Niepokolczycki, de CD Projekt RED, quien dio una charla de casi una hora en la que se detalla todo el proceso creativo de Beauclair, la capital del último DLC del juego, Blood and Wine.

 

Entre otras cosas, mediante el clip bajo estas líneas podemos saber que el estudio polaco se estableció ciertas metas con la última e inmensa expansión de The Witcher 3: Wild Hunt, como por ejemplo ser conscientes de sus limitaciones, y podemos percibir con más detalle el titánico trabajo tras uno de los mejores DLC que nos ha brindado la industria estos últimos años. Disfrutad.


 

17 de Mayo de 2017 a las 18:18 por Julián Plaza
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Ficha
PC PS4 XOne

Género: RPG

Lanzamiento: 19/05/2015

Desarrollador: CD Projekt RED

Distribuidor: Bandai Namco Games

Pegi: +18

Comunidad: Foro

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