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Capcom admite que Street Fighter V se lanzó corto de contenido

Y necesitaba más tiempo
Por Álex Pareja

Capcom ha admitido y reconocido las críticas recibidas por buena parte de los aficionados respecto al lanzamiento de Street Fighter V, afirmando que el juego "llegó falto de contenido" y también que necesitaba más tiempo de desarrollo para alcanzar un nivel de calidad óptimo. Estas declaraciones son del CEO de la compañía, Kenzo Tsujimoto, de la traducción del comunicado lanzado por la compañía.

 

En estas palabras, se reconoce que Capcom ha aprendido que merece la pena dedicar más tiempo en el desarrollo de un juego, poniendo como ejemplo a Street Fighter V como obra que podría haber sido mucho mejor con un tiempo de desarrollo más largo antes de su lanzamiento. Gracias a ello, comenta, se podría haber incluido más contenido y también se podrían haber evitado problemas como los vividos con los servidores.


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