Cabreados con la peli de The Last of Us

Y no entiendo por qué

Cabreados con la peli de The Last of Us

Según apuntan los rumores, y tal y como han recogido publicaciones como Polygon, durante la Comic Con de San Diego se han destapado varios datos acerca de la póxima producción cinematográfica que llevará a la pantalla grande las vidas de Joel y Ellie en The Last of Us

 

Muchos viejos conocidos

Una vez hechos oficiales los nombres de producción y direción, que recaerán sobre Sam Raimi y Neil Druckmann al mando del guión, todo apunta a la posibilidad de que Ellie podría ser interpretada por Maisie Williams, la actriz que encarna a Arya Stark en la serie Juego de Tronos de la HBO. La opción era obvia, y así ha parecido pensarlo Druckmann, quien ha hecho varios comentarios, algunos un tanto inquietantes, acerca de su deseo de ver a Ellie en la piel de Arya, digo... Maisie. 

 

Sea como sea, Naughty Dog ha hecho oficial que ya cuentan con su aprobación para el casting y que van a llevar las riendas del proyecto de principio a fin. La firma de Sam Raimi es importante, aunque da canguelo imaginar al viejo Bruce Campbell en el papel de Joel ¿Pensáis que exagero? Ya veremos, ya, pero me parece oir ruido de motosierra en el cuartel general de los Luciérnagas de Boston. La presencia de Druckmann... Bueno, eso es ya más discutible. A ver, no nos confundamos, bien por el guión de TLoU y bien por el trabajo de este cruce de Neil Gaiman y Jim Butcher's Harry Dresden en el juego, pero tampoco nos llevemos las manos a la cabeza con lo chachi y magistral que es. Hay una buena fuente de tópicazos en el juego y una vez llevados al cine esos 'guiños' van a resultar todavía más obvios. 

 

Por fortuna tenemos a Raimi detrás, quien ya le ha dado un toque a Druckmann para que no cambiase el final y se dejara de genialidades. Así que sí, todo parece apuntar a que el proyecto va por buen camino y que para su proyección en marzo contatremos con una buena película que acompañar de palomitas y Pepsi

 

the Road 1

Hablando de topicos, ¿os suena la imagen? 'The Road' (J. Hillcoat 2oo9) o 'Coño, qué lejos está el Lidl'.

 

Aunque no todo el mundo piensa así

Hay un amplio sector del público al que la idea de llevar la última obra maestra de Naughty Dog al cine no les ha hecho demasiado gracia... Vamos, que se han cabreado. Con una argumentación a la que llamar purista es quedarse corto, parecen estar quejándose porque les han arrebatado algo. Los más razonables apuntan a que lo que ha hecho grande a un juego se convertirá en un más de lo mismo en el terreno del cine, los más radicales hablan de la perdida de la esencia y de traición al gamer, y los más sensatos hablan del calor que hace por la noche este verano.

 

Ya comenté hace tiempo que soy bastante radical con mis gustos. Por poner un ejemplo, soy demasiado friki de la escritura de Tolkien como para enfrentarme a las pelis del amigo Jackson, pero eso no quita que me parezca genial que se llevaran al cine y aplauda por cada adepto a la trilogía a los que las películas animaron a comprar los libros. Y es que una cosa es no querer traicionar la imagen que a nivel personal tienes de un título evitando los productos licenciados, y otra muy diferente tratar de prohibir dicha licencia o censurar un proyecto cinematográfico sólo porque tú 'no vas a verlo ni aunque te paguen'

 

duda

'Pero será una bena película' 'Pero acabará con la esencia de TLoU' 'Pero, pero...' 'Oh, Cielos...'

 

Es algo positivo

La versión cinematográfica de The Last of Us es algo positivo, y más aún viendo los nombres que se están barajando para el proyecto. Pero hay más: Todas las películas basadas en videojuegos son positivas. No porque vayan a popularizar la afición, ni porque sean geniales (Tomb Raider... cof, cof) ni tampoco porque ofrezcan una alternativa a los fans de disfrutar de su universo favorito. 

Ná.

Las películas basadas en videojuegos son positivas al igual que los videojuegos basados en películas o libros también lo son. Son positivos porque demuestran una sinergia, una retroalimentación entre las diversas formas de ocio de nuestra cultura. Son positivos porque recaudan dinero para futuros proyectos, y son positivos, en fin, porque demuestran la libertad de creación que existe en este momento en nuestra industria. Y eso es genial. 

 

army of darkness bruce campbell 1

'¡Y si tienen una flor en la cara como si llevan un geranio en el ojete!' (o algo así).

 

Recuerdo que cuando Disney compró Marvel muchos -pondría la mano en el fuego a que los mismos que se quejan ahora- pusieron el grito en el cielo. ¿Pero qué locura era esa? ¿Lobezno a lo Sirenita? ¡Menudo mierdón de películas iban a sacar ahora! Pero la cosa fue para delante, aparecieron Avengers, Iron Man, Thor, Hulk, el Capi... Y la gente ya no se enfadó tanto, empezaron a disfrutar de todo el universo Ultimate y, mira tu, se hicieron fan de esa nueva forma de entender Márvel de los economistas de la Disney.

 

Ahora veo a la peña quejándose de la peli de TLoU y me río. Me río porque no entiendo ese querer capar los proyectos de los demás sólo porque lo considerabas algo tuyo y no quieres compartirlo con el mundo. Me río porque me parece muy infantil el querer reservar un coto privado de conocimiento en el que sólo puedan entrar los gamers, y me rio, en fin, porque dentro de unos meses los que más pegas ponen serán los que primero vayan a verla. Ley de vida.

 

Pero cuidado, no estoy diciendo que la película vaya a ser una maravilla, ni siquiera a pesar de la presencia de Raimi y de la nieta de Tony Stark, pero es que la cosa no va de eso. Va de respetar la esencia, de saber extender un universo y de compartir con otras aficiones nuestros iconos más queridos. Si se hubiera 'mantenido la esencia y cerrado el ciclo' de Tolkien nadie habría visto El Señor de los Anillos y Cumberbatch no habría intentado comerse al solterito Watson, digo... Freeeman en El Hobbit. Si se hubiera mantenido la esencia de Goethe, nadie habría vendido el alma en ocho milímetros. La comedia romántica no habría conocido Mucho Ruido y Pocas Nueces o El Sueño de una Noche de Verano si hubiéramos respetado la esencia de Shakepeare, ni a Coriolanus en vaqueros, ni a DiCaprio y sus armas de plata (vale, no, eran de Mercuzzo) en Romeo + Julieta. Y no me hagáis hablar de La Odisea...

 

montaje

Pues eso.

 

En resumen, está bien que cada uno tenga sus ideas, sus filias y sus fobias, pero por favor no nos alteremos tanto, que aquí de lo que se habla es de hacer una maldita película basada en un juego. Ni más ni menos. ¿Queréis verla? para eso están los cines. ¿Os da cosita? Pues no la veais. Que mira que nos gusta complicarnos la vida...

 

¡Nos leemos! 

29 de Julio de 2014 a las 10:00 por Rafa del Río
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Comentarios
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    • Pues... ¿alguien recuerda una saga que se basaba en el terror, la supervivencia, la exploración el sentirte relativamente indefenso y calcular cada cruce de habitación...?

      Pues yo si, y también recuerdo el por que esa "sinergia" "amalgama" "co-produccion" "retroalimentacion" o como quieras y gustes llamarle termino MATANDO una saga que era muy querida y admirada por muchos, lo se, no fue la principal, principal, razón de por que se volcaron a la acción, pero véase que si influyo, en los Outbreak la tipografía de la película se uso para el juego, y luego los tropos de las películas se usaron para los juegos... y bueno...

      Lo dije una vez y lo seguiré diciendo, no creo que nos ayude atraer al publico de fast and furious , transformers, e (inserte aquí su película de monigotes en mayones que guste), que si, mándame al carajo por exagerado, pero, ya sucedió...

      No quiero darme a malinterpretar, me gusta que el videojuego se expanda, y cruce nuevos limites y llegue a mas personas, pero en el camino han sucedido cosas que nos terminan cobrando factura, veamos que sucede, y si es una película que logra poner a la obra original, si bien no a su igual(imposible), que sea una muy digna adaptación y sea todo lo que esperamos...
En respuesta al comentario anterior:
    • Hombre, los Outbreak, como los Umbrella Chronicles no dejaban de ser spin-off. Lo que mató a la saga fue la puta cabezonería de 'yo sé más que nadie y ahora os coméis lo que os haga y os fastidiais, que para algo soy el jefe'. Y así nos va...

      En cuanto al público de Transformers o Fats and the Furious (en el segundo caso es el mismo que el de Need 4 Speed) No es cuestión de atraer a nadie, si no de sacarles cuartos de sus carteras para que los estudios pillen pasta para sacar más juegos. Todo lo que sea sanear economías y fortalecer presupuestos en la industria es bueno, y si encima ese dinero no viene de los gamers (o no sólo de los gamers) sino que viene de los cinéfilos de gustos poco refinados, pues mejor que mejor ;)
    • Siempre habrá motivos para cojer con pinzas una nueva adaptación, ya sea de libro o videojuego, por los malos momentos que habremos vivido en algunas ocasiones al ver dostrozados a nuestros ídolos o aventuras favoritas. Pero no siempre hay que dar por hecho que un proyecto acabe en chapuza por que venga de tal o cual director, como dices, el resultado es imprevisible y hay que dar siempre una oportunidad, que en más de una ocasión me he hecho el hombretón para acabar tragándome mi orgullo.
      Yo me quedé helado cuando Disney se hizo con Lucas Arts...¿un caballero Jedi bailando a lo sirenita, como el lobezno al que citas? Y de momento han prometido acabar la segunda trilogia, menos nos daba George Lucas! Ese mismo George Lucas que a mi parecer bajó mucho el listón al rodar la primera trilogia años más tarde de rodar la tercera...lo he dicho bién?(por que es tan desordenado este hombre?) Pués eso, que el Lucas en persona no tiene que ser tampoco garantia de que lo haga mejor que nadie aún tratandose de su propia obra.
      También hay que tener en cuenta que a cada uno le puede parecer importante un personaje, anécdota o situación y luego al hacer la adaptación al cine los guionistas no lo ven igual y le pegan tijeretazo y le dan más importancia otra cosa que les impactó más a ellos. ¿Cuantos lectores del Señor de los anillos al ver la trilogia de Peter Jackson hechamos de menos al bueno de Tom Bombadil?

En respuesta al comentario anterior:
    • Ná, Lucas rodó la primera después de la segunda, y, en eso estamos de acuerdo, para lo que hizo se podía haber estado tomando tekilas en el rancho Skywalker.
      Yo le tengo confianza a Disney con la tercera trilogía en 2015 (aunque me gustaría tener unas palabras con ellos por el cierre de LucasArts, a ser posible con un zippo y una lata de gasolina).
      Y sí, cuando salió El Señor de los Anillos (lo siento, @DanGimeno) le pregunté dos cosas a mis amigos: ¿Sale Tom Bombadil? ¿Que le pide Gimli a Galadriel en Lothlorien?
      Al ver que me miraban con cara de '¿qué dice este tío?' y enterarme que el personaje favorito de muchos era Boromir, que en el libro apenas pasa de rencorosillo flipadillo, pasé de verla. Pero eh, guay por quien le haya gustado
    • Lo vés! Se me fué la pinza con tanto desordenar trilogias, y eso que creia tenerlo fresco en la memoria por que me las tragué de una sentada el año pasado, a petición de mi mujer (que afortunado me sentí!), porque queria saber quién era el tal Luke Skywalker y la chica de las ensaimadas de una vez por todas.
    • Yo con este proyecto me siento como si violaran a mi hija.

      Vale, estoy exagerando, pero me sigue pareciendo absolutamente innecesario y sobre todo, son unas ganas demenciales de hacer dinero con una marca de exito para una Sony desesperada por sacar a flote su división de películas. Y un proyecto que nace de la necesidad de pasta a costa de explotar algo exitoso, no me inspira ninguna confianza.

      Ademas, es muy diferente adaptar un cómic o un libro, porque la gracia de ver lo que habías imaginado trasladado a lo visual, a la pantalla, está ahí, pero el cine y los videojuegos comparten narrativa audiovisual, no lo veo tan estimulante. De hecho, el cine al no ser interactivo ya es un paso atrás con respecto al original...
      De verdad es positiva la alarmante falta de ideas de Hollywood? Ha salido JAMÁS algo bueno de esa unión en el cine? Desde luego a mi me cuesta ser optimista con todo esto.

      Aún así me intentaré quedar con lo positivo, con un Neil Druckmann implicado en el proyecto y con ganas de hacer LA PRIMERA pelicula buena bastada en videojuegos, confío ciegamente en este hombre, así que espero equivocarme... Pero por favor Maisie Williams como Ellie NO POR DIOS XDD
    • Yo lo tengo claro. De haber sido en otra época yo hubiera cogido a Bud Spencer para Joel y a Terence Hill para Ellie.
En respuesta al comentario anterior:
    • Es lo de siempre. Aquí, como todos sabemos de cine y de calidad interpretativa, todos tenemos un favorito y nos indignamos cuando eligen a alguien que ni se nos pasó por la cabeza o cuando dicen que la va a dirigir tal o cual.
      ¿No recuerdan ustedes las ampollas que levantó la elección de Christian Bale para hacer de Batman? Eso por no mencionar la más reciente elección de Ben Affleck como sustituto...
      Que Nolan dió en la diana con Bale es algo que pocos discuten. La elección de Snyder aún está por verse, pero a juzgar por su trayectoria, diría que va a acertar.
      Y adonde quiero llegar es a que, por encima de todo, en una película prima la visión de su director y Sam Raimi ya ha demostrado que cuando un proyecto le interesa (Spiderman 1 y 2) da lo mejor de sí mismo. Aunque también es cierto que cuando no le interesa (Spiderman 3) lo que ocurra en el set se la trae floja y pendulona.
      Asumiendo que Last of Us le interesa, sumen ustedes 2 + 2 y...
    • Bueno, que lo de las pelis de juegos son buenas... Entiendo lo que quieres decir, pero me viene a la mente Max Payne y oh joder... con esa sí que no. Qué dolor, qué horror.
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Ficha
PS3

Género: Acción/Aventura

Lanzamiento: 14/06/2013

Desarrollador: Naughty Dog

Distribuidor: Sony Interactive Entertainment (SIE)

Pegi: +18

Comunidad: Foro

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