¿Hasta dónde puede llegar el desarrollo de un juego 2D? En la mente de Koji Igarashi, hasta donde haga falta, y más cuando ese juego intenta ser el heredero espiritual de un clásico de la talla de Castlevania: Symphony of the Night. Es por ello que el estudio de Igarashi, Armature Studios, ha sumado dos nuevos estudios al desarrollo de su esperado Bloodstained: Ritual of the Night.
Mientras el desarrollo principal de Bloodstained: Ritual of the Night sigue en manos de Igarashi e Inti Creates, el creativo nipón no ha dudado en añadir dos nuevas compañías al desarrollo del juego: DICO, un grupo de expertos en modelado 2D/3D y efectos especiales, y Monobit, también especializados en tecnología visual, que según Igarashi 'harán de Bloodstained el mejor juego posible'.