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Beyond quiere enseñar a la gente que los juegos no son sólo disparos

Unos por erotismo, otros por violencia
Por Víctor Junquera

David Cage, creador de Heavy Rain y del inminente Beyond: Dos Almas, pretende que su nuevo juego la gente no piense que es una película interactiva, sino que los videojuegos pueden llegar a ser algo más que disparos.

 

Hay gente que dice cosas como 'sabemos lo que estás haciendo, transmitiendo emociones, pero los videojuegos siguen siendo violencia y disparos.' Así que lo que creo que estamos haciendo es intentar decir a ambos bandos: 'Esperad un segundo. Mirad lo que estamos haciendo y luego juzgad' (...) Sí, hay grandes juegos como GTA o Call of Duty, pero esto es algo un poco diferente. No va de disparar. Es diferente, pero pruébalo. Por el bien de la sociedad dale una oportunidad, porque no todos los juegos van sobre violencia."


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