Takaaki Yamaguchi, responsable de animación del próximo Bayonetta 2, ha realizado unas declaraciones acerca de las mejoras que presenta el juego con respecto a la reacción que presentan los enemigos al ser golpeados por al protagonista.
Parece que el estudio se ha tomado como un desafío personal mejorar la experiencia de juego al enfrentarnos a un enemigo. Como podemos ver en los siguientes videos, publicados por Platinum Games, el resultado salta a la vista.