Assassin's Creed Unity: Downgrades para quedar de chachis

Esto cada vez tiene menos sentido

Assassin's Creed Unity: Downgrades para quedar de chachis

Lo de los downgrades gráficos y el descenso de animación y resolución empieza a ser un tema cada vez más interesante desde que Xbox One y Playstation 4 salieron al mercado. Tras el famoso caso de Watchdogs y las teorías conspiracionistas que apuntaban a que Ubisoft había 'capado' la versión en PC para no deshonrar sus productos en consola, ahora llega una vez más Ubisoft y nos dice que, para evitar problemas, han decidido recortar las capacidades técnicas de Assassin's Creed Unity, aunque esta vez sólo lo harán en consolas.

 

Había una vez, un circo...

Tal y como os informábamos ayer, Vincent Pontbriand, productor senior de Ubisoft al mando de Assassin's Creed Unity confirmó a la publicación VideoGamer que desde Ubisoft se habían visto obligados a recortar el aspecto gráfico de las versiones de su último AC para consolas, quedándose en unas tristes 900p de resolución a 30 frames por segundo. Pontbriand mareó la perdiz acerca de que el problema no era debido al movimiento de los polígonos, ya que según asegura el productor, eso lo hacen sin despeinarse y con los ojos cerrados. Sin embargo, al tener estos polígonos una IA tan avanzada, las CPUs se quedan cortas a la hora de procesar la información, lo que les ha obligado a 'capar' voluntariamente el aspecto gráfico. En sus propias palabras:

 

Hemos decidido fijar por igual las especificaciones técnicas para evitar todos los debates y esas cosas (...)Técnicamente estamos limitados por la CPU. Las GPUs son realmente potentes y eso hace que lógicamente los gráficos se vean muy bien, pero es la CPU la que tiene que procesar la inteligencia artificial, el número de personajes que mostramos en pantalla y todos esos sistemas que funcionan en paralelo"

 

El doblaje de Napoleón promete horas de diversión.

 

¿Estás de cachondeo, Ubisoft?

Según Vincent Pontbriand, con Assassin's Creed Unity han querido hacer 'un AC next-gen', lo que les ha obligado a despreocuparse del modo cooperativo y centrarse en que en pantalla 'haya cientos de personas pululando'. Todo esto me parece bien, pudimos disfrutarlo -o sufrirlo, según algunos- en Watchdogs, y eso convirtió Chicago en la ciudad más orgánica y vital en la que habíamos jugado nunca.

 

Ahora viene Pontbriand y nos dice que han tenido que capar ambas versiones, la de Xbox One y la de Playstation 4 'para evitar debates y eso', y la cosa es para echarse a reír pero con una de esas risas flojas que suelen ir asociadas a elementos tales como camisas blancas con correas y paredes acolchadas. ¿En seerio es lógico capar innecesariamente una versión de un producto 'para evitar debates y eso'? ¿Vamos a darle estrellitas doradas a todos los niños para que todos sean felices? De verdad que flipo con esta nueva política de no aprovechar todo el potencial de una máquina 'para que los chiquillos no se peleen'. Flipo y, sinceramente, no me la trago.

 

Para evitar debates... ¿A quién?

Playstation 4 y Xbox One tendrán la misma versión capada gráficamente porque una de las dos consolas es incapaz de alcanzar una resolución de 900p a más de 30fps... ¿Alguien se imagina cuál es la consola que retrasa a la otra? ¿Cuál es el eslabón débil de la cadena? Uhm... Dejadme que piense... Assassin's Creed IV Black Flag mostró una resolución de 900 en Xbox One mientras en Playstation 4 corría 1080p y tenía contenidos extra... La entrega de Watchdogs para PS4, tras muchos mareos, superó una vez más en 100p a su competencia de Microsoft, y trajo contenidos extras... Thief, por mencionar un juego ajeno a Ubisoft, tuvo una resolución de 1080 en la máquina de Sony, mientras Xbox One apenas pudo rascar los 900, y si nos ponemos siesos, Playstation 4 ha alcanzado con sus exclusivos los 1080p a 30fps -60 fps en el caso de The Last of Us-, mientras Titanfall inventó ese rollo raro de los 792 y Sunset Overdrive ya ha mostrado la bandera blanca de los 900 antes de estar en el mercado.

 

002 13

Tres letras: C G I Pues eso.

 

La respuesta parece obvia, ¿no?

Lo que ya no es tan obvio es por qué el usuario de una plataforma tiene que contentarse con las limitaciones de otra plataforma sólo porque Ubisoft 'no quiere que haya debate'. Siendo mal pensados, conspiracionistas y con un poquito de mala leche, las dos únicas respuestas que se me ocurren son que, o bien Ubisoft quería pactar algo con Sony y los japos los han mandado a zurrir mierdas con un látigo, o bien la compañía francesa ha optado por complicarse poquito la vida y, viendo que les coge el toro, sacar una vez más el juego rapidito y sin esforzarse con una única versión sin complicaciones para ambas consolas.

 

Lo que está claro es que lo de 'evitar debates y eso', literalmente 'avoid all the debates and stuff' es una de las excusas más estúpidas, imbéciles y de vergüenza ajena que he leído en toda mi vida como videojugador. Es como si se le hubiera ocurrido sobre la marcha, como si de pronto le hubiera visto la cara a Scammell y, avergonzado, hubiera soltado ese ya sabes... para evitar debates... y tal. Al menos reconoce que han forzado la maquinaria y recortado, por lo que ya podéis ir olvidandoos de las bonitas imágenes que habéis visto en las promos, ya os aseguro que no van a ser así.

 

Sea como sea, está mal

Porque sí, por supuesto que los números no son todo lo que importa a la hora de disfrutar un juego, pero de los 400 pavos que me gasté en mi flamante next gen hay un buen puñado de lerus que iban dirigidos tanto a la definición de la imagen como al frame-ratio de la animación. Francamente, lo siento por la consola menos aventajada en este campo, pero no comprendo por qué tengo que suifrir yo, como usuario, las desventajas de la consola que le hace la competencia a la mía ¿Estamos locos? Ahora más que nunca llega el momento de decirle a los de Microsoft Research que se dejen de chorradas y empiecen a trabajar de una puñetera vez en la maldita nube, porque si Ubisoft sienta precedente y vamos a tener que esperar a que los de Redmond alcancen los 1080p para tenerlos en nuestra Sony, esto va a ser un cachondeo.

 

¡Nos leemos!

08 de Octubre de 2014 a las 10:00 por Rafa del Río
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Comentarios
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    • 900p es una resolución bastante aceptable con buenos fps, pero 30fps y 900p es demasiado justo para un juego con acción.
    • @Gandalflin: Ese sería el futuro, que a la pobre WiiU me la tienen como puta por rastrojo. Ya queda menos para que Nintendo despierte, que no puede morir lo que duerme eternamente (y no, no me refiero a las siestas de Miyamoto)

      @Kugutsushi: XDDD lo de Cristian Gálvez ha dolido, y no, no le hecho la culpa a él ni de coña, como dice XxhalcionxX el doblaje es asesino, aunque si recordamos a cierto Leonardo Da Vinci del pasado, la cosa se veía venir. Si escucháis los doblajes originales o el alemán, dan ganas de llorar con el nuestro.

      @Zeromonth, sí, pero la información viene a menos de un mes, cuando ya te has creído las imágenes que han publicado. Ojo, se agradece que avisen y lo hagan tan descaradamente, pero se agradecería más un poco de esfuerzo.

      @Erbadhron Al final han creado debate, los jodíos XD
    • Según las declaraciones de Pontbriand, la limitación se encuentra en la CPU ya que según él de GPU van sobrados. ¿Pero adivina qué? Es PS4 la que tiene una CPU ligeramente más flojilla.

      Aunque bueno, la diferencia no es que sea abismal y ya han salido los de Ubi a decir que todo fue un malentendido.





      "The GPUs are really powerful, obviously the graphics look pretty good, but it's the CPU [that] has to process the AI, the number of NPCs we have on screen, all these systems running in parallel.

      Jejeje procesar la IA, como si supieran lo que es eso.
    • No se lo que le esta pasando a ubisoft últimamente, con wacth dog y ahora con este assasin? pero dios mio, lo que mas me preocupa de este juego es...

      La "aterradora" voz del conquistador francés, Napoleón Bonaparte, ¿en serio?,¿Un Napoleón con esa voz le hace el "pare" a un asesino?. No es por nada, pero temo por lo que le hará el "rubius" a "Sunset Overdrive".
    • Hermanos y hermanas bajen un poco los ánimos, lo de 900p y 30 fps sera así toda generación en consola y tomando en cuenta que estamos en el comienzo cuando los juegos tengas mas gráficas seguramente la resolución bajara a 720p.

      Les recuerdo que una parte bastante generosa de este mercado no sabe ni quiere saber que son fps ni temas de resolución la mayoría quiere conectar al televisor jugar y punto así que no creo que este tema pase de unas cuantas quejas y ubisoft seguirá optimizando los juegos como mejor le parezca vendiendo sus respectivos 10 millones de copias.

      Y señores vamos a ver si nos aclaramos un poco, queremos estar informados o no? para bien o para mal ubisoft dijo lo que hay, luego cuando se compran el juego y ven que el de ps4 funciona igual que el de xone lanzan el grito al cielo de que los estafaron, que se lo callaron, que se las colaron y así poco a poco.

    • Al igual que el amigo Cristian Galvez(si,el de la voz de napoleon)siempre e sido un gran fanatico de la saga assasins creed,pero mira que disfrutando de todos y cada uno de sus juegos,me parece un desproposito lo que han exo estosw ultimos años,pero lo de este es demencial...3 assasins creed distintos(Nueva generacio Unity,Antigua Rouge e incluso uno nuevo para tablet de apple?¿),nos estamos volviendo locos??¿?¿hacer varias cosas a la vez no es la manera de hacerlas todas mal?Y si,soy un pesimista que a pesar de disfrutar el Black flag no me parecio que avanzase nada en la saga ni ofrecia nada nuevo.Habra que esperar a ver q sale al final,pero me jode ver como una saga q nos a dado tanto,se acaba prostituyendo como un call of cualquiera....

      Y lo de las declaraciones ya es para matar a alguien,de verdad,me entraron ganas de asesinar a alguien con la hoja oculta en cuanto lei lo de q tenian que capar las versiones de consola....Que clase de desproposito es ese?¿yo pensaba que los debates eran buenos porque permitian a lso desarrolladores saber como opinan los usuarios y los usuarios pueden exponer sus puntos de vista(buenos y malos) sobre el producto de los desarrolladores.

      Habra que espperar a que salgan,pero en mi opinion,pinta todo demasiado oscuro......
      Gracias por mostrarnos los entresijos de la industria tito Rafiki,tu sabiduria nos ilumina!
En respuesta al comentario anterior:
    • Sin concimientos de lo que es capaz o no de hacer cada hardware, pero consciente del salto tecnológico que hay entre una WiiU y las de nueva generación, le pegaba un buén collejón a Ubisoft por meterse la zancadilla ellos mismos. Si hace bién poco afirmaban que era impossible una versión de Unity para la de Nintendo, usando precisamente el pretexto de que "hay demasiada gente gastando recursos de la máquina por las calles de Paris" y no por un tema de resolución, ¿por que ahora si lo capan? Coño, pués ya puestos, sigue la capada y la metemos en más plataformas! A mi me gustaria que el juego también corriera en una Thermomix!
    • Esto ya lo dije, pero lo voy a repetir. No tiene nada que ver el fanboyisno ni las MasterRace, es una cuestión sencilla. Se cagaron en todos nosotros. Las incapacidades de una consola hacen que existan juegos exclusivos para poder mantener a flote a esa consola, y ahora, el downgrade y la mala optimization en versiones de Pc nos dejan un juego de ahora que se ve peor que uno de hace cuatro años. Que pasa? Estamos todos lobotomizados que como sociedad Gamer no hacemos nada? Mientras tengamos la Ps4 o nuestra Pc de MasterRace, esta todo bien? A la mierda con todos los idiotas que compraron la XOne?
      No es la comunidad Gamer que va a sobrevivir, ni tampoco la que va a decidir sobre su propio mercado. Es una comunidad de ovejas que va a comprar lo que le vendan.
      Quieres un diablo 3? Pues vas a tener que estar conectado todo el tiempo. (y si tienes dinero vas a poder comprar las mejores armas)
      Un Battlefield? Te lo damos a medio cocinar y a mamarla!
      CoD? Un simple perrito y ya está como nuevo!
      Un juego de Tolkien. Fácil, agarramos un AC y le ponemos texturas nuevas, algunos escenarios y listo, shadows of no se que mierda.
      Esto nos lo están haciendo a nosotros, porque no nos damos cuenta de que con nuestro bolsillo y nuestras tarjetas de crédito tenemos el poder de decidir. Si quisiéramos, podríamos decir: Fucking off downgrade. No vamos a aceptar este maltrato, o lo ponen como queremos o se lo venden a su abuela.
      Me fui.
    • Al ser Assassins Creed una formula tan bien formulada(...), gracias rafa, pues eso, la saga de asesinos saldría hasta para calculadora científica si se le diera la oportunidad, esta descision es lógica y cómoda para Ubi, pues en vez de hacer una versión de pc a tope, bajarle un poco para que corra en ps4 y bajarle otro poco para que corra en one, pues te puedes ahorrar hacer la de ps4 y pensar en la de one y todos contentos... ¿o no?.
    • Que principio de gen mas movidita estamos teniendo... y solo puede evolucionar de 3 maneras:
      -ps4 sigue creciendo en ventas y genera un mercado en si misma lo suficientemente atractivo para dejar a un lado las "consideraciones" con one y se vuelcan los desarrollos en la maquina de sony.
      - Sony paga los "aranceles" por tener la mejor versión de los juegos y aprieta aun mas técnicamente la consola con sus first, acabando con one lentamente
      - Micro mantiene la one en la pelea, con sus exclusivas (temporales o no), y protesta airadamente de puertas para adentro con los directivos de una compañía, cuando esta saca una mejor versión en la competencia, lo que acaba en la situación actual de everybody 900p

      .....Y mientras tanto en pclandia... Por mucha master race y gráficas con el doble de potencia que las consolas actuales y tal, pues seguiréis el ritmo técnico que marquen las consolas, salvo algún chupa recursos brutal exclusivo de pc que salga y con el que podrán vacilar.

      post-data= excusas si puedo parecer muy fanboy, y si ofendo ha algún fanboy, pero es que en esta generación me parece tan clara la ventaja de sony en cuanto a maquina que no puedo evitar esas conclusiones, y tengo consolas de todos los nombres, colores y apellidos
En respuesta al comentario anterior:
    • Yo sigo mirando al cielo, a ver si algún día la nube adquiere el rostro de Mufasa y me dice que es mi padre, pero ná (no recuerdo el nombre del padre de Kimba, así que he tenido que tirar de Disney. No os cabreéis los seguidores de Tezuka, que os veo venir)
    • Si capan la versión de PS4 para evitar debates y contentar a los de Microsoft (Mal de muchos, contento de pocos), cállatelo y no digas nada.

      Pero no. Estos científicos marca-ticks del videojuego necesitan que cada día durante las semanas previas al lanzamientos haya una noticia sobre su producto anual. Incluso declarando cosas que deberían callarse y que terminan generando el debate que querían evitar, y nada de bien para ellos.

      TONTOPOLLAS, que son unos TONTOPOLLAS.
En respuesta al comentario anterior:
    • XDDD No se puede decir más claro, pero quita, quita, que todavía dirán que lo han advertido para que no haya quejas de downgrade el día de su compra (que las habrá)
    • Hala!!!, lo que ha dicho!, como te lean "fanboys" te van a odiar. Aunque muy buen articulo, me gusta esta pagina, ya que no teneis pelos en la lengua a la hora de tratar las cosas como son, ole!, por vosotros. Actualmente estoy en pc y ps360, y aunque he dejado la saga assasin de verdad espero que no se convierta en "norma", aunque en pc ya casi como que estamos acostumbrados...
En respuesta al comentario anterior:
    • Muchísimas gracias, y bue... Yo reconozco que disfruté de la vida marinera de Black Flag, aunque me frustraran algunas cosas. De Unity... voy a esperar a ver.
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Ficha
PS4 XOne PC

Género: Acción/Aventura

Lanzamiento: 13/11/2014

Desarrollador: Ubisoft Montreal

Distribuidor: Ubisoft

Pegi: +18

Comunidad: Foro

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