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Así iba a ser Fable 4 antes de rechazarse

Microsoft no dio luz verde
Por Álex Pareja

El medio Eurogamer ha publicado un artículo sobre Lionhead, el estudio de desarrollo recientemente cerrado por parte de Microsoft. Uno de los datos más interesantes que se proporcionan son los detalles sobre Fable 4, que fue un proyecto existente que finalmente fue rechazado por parte de la propia Microsoft. John McCormack da detalles sobre cómo iba a ser esta nueva entrega.

 

Al parecer, Fable 4 iba a estar ambientado en una gran ciudad tecnológica de la era industrial, con referencias a la mitología británica y la presencia de personajes como Dr. Jekyll y Mr. Hyde o Jack el destripador. La idea principal era incluir al personaje protagonista en este ambiente londinense, aunque parece que a Microsoft no le convenció la idea: rechazó el desarrollo e instó a Lionhead a que se pusiera manos a la obra con el free to play Fable Legends.


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