Dillon's Rolling Western
Escrito por Vctor Junquera, el 28/02/2012.

Anlisis de Dillon's Rolling Western

3DSWare se ha convertido en el campo de pruebas perfecto para Nintendo, que no conformndose con traernos puzles, aventurillas ligeras o algn ttulo de segunda digno del mercado mvil, nos ofrece innovacin de la que hace falta, con buenos ttulos para aquellos sin el prejuicio de la potencia grfica, y mejor an, a buen precio. Dillon's Rolling Western es un ejemplo de esto.

A primera vista no sabemos muy bien de qu va esta nueva historia de animales vaqueros. La primera toma de contacto no deja muy claro si se trata de una aventura, de un sandbox o de qu, pero poco tardaremos en darnos cuenta de que, en realidad, es una mezcla de Tower Defense y beat'em up de control tcil con un cierto toque de Sonic. Extrao, no?

Controlamos a Dillon, un armadillo cowboy que se encarga de resolver los entuertos de este peculiar lejano Oeste, manteniendo a salvo haciendas y poblados de peligrosos forajidos rocosos que slo quieren comerse el ganado y destrozarlo todo. Hay gente en peligro, gente con peculiares dejes dignos de Western, y si hay peligro, all ir Dillon rodando para salvar el da. Los varios das, mejor dicho, en que transcurrir la accin en cada zona, ya que los monstruos slo irn a comerse a los Manjus de noche, en una de las tres etapas en las que se divide cada da.

Desde el amanecer hasta el atardecer, rodaremos a toda velocidad por el mapeado recolectando materiales y objetos. Conseguir Yerbas Manju hace que tengamos ms miembros del rebao, lo que se traducira en una mayor barra de vida para la villa que pretendemos defender, y entrar en minas y explorar nos beneficiar con materiales para vender o para construir. Y ser importante tener cierta solvencia y construir torres, ya que cuando atardezca...

El cielo se tie de rojo y de las profundidades de la tierra salen monstruos ptreos que se dispersan por el mapa y avanzan con el objetivo de comerse al ganado, y ah estamos para evitarlo. Podemos frenar su avance con las torres de artillera, pero la palabra final la tendremos nosotros, y es que habr que acercarse a ellos para enzarzarse en combate, todo en tiempo real mientras que el resto sigue avanzando. En combate, entramos en un cuadriltero en el que tenemos que acabar con varios monstruos rodando, golpeando, araando, excavando y ese tipo de cosas que hacen los armadillos, que aqu se traducen en combos y movimientos de ataque que hay que ir dominando para los niveles ms avanzados. Mientras, las torres de vigilancia nos permiten ver el avance de estos monstruos por el mapa y que no se nos escape ninguno.

Al final de la batalla, cada la noche, podemos ir a relajarnos al Saloon, donde podemos recuperar la vida de Dillon pagando por un buen trago, comprar equipamiento y habilidades a un extrao mercader, entrenar, o activar misiones secundarias para el da siguiente. Ms misiones completas, ms dinero. Ms dinero, ms posibilidades, y por ende, una mejor defensa de la ciudad.

Toda esta originalidad, tanto en planteamiento como en controles y mecnicas se ve empaada slo por la ausencia de un reloj que te ayude a administrar mejor el tiempo o de un cambio progresivo en el color del cielo. En vez de eso, nuestro ayudante nos da dos avisos desde que empezamos a rodar de buena maana hasta que se pone el Sol, pero an as, siempre parece que se nos escapa algo. Pero an a pesar de un reloj, Dillon's Rolling Western es un ttulo que perfectamente poda haber sido lanzado en formato fsico, ya que tanto por calidad como por solidez y duracin cumple unos estndares nada habituales en ttulos descargables, que sorprende ver por slo 10 euros.

NOTA FINAL: 7,5
Ficha tcnica

Salida: 22-02-12
Gnero: Tower Defense/Accin
Desarrolladora: Vanpool
Distribuidora: Nintendo
Plataformas: 3DS
Edad (PEGI): +7
Precio: 10 (slo digital)


Video destacado: