Crush PSP
Sistema: PlayStation Portable Desarrollador: Zoe Mode Distribuidor: SEGA Fecha de lanzamiento: 25/05/2007
Crush es un videojuego de plataformas y rompecabezas desarrollado por Zoë Mode y publicado por Sega para la consola PlayStation Portable (PSP). Fue lanzado inicialmente en 2007.
La premisa de Crush sigue a un personaje llamado Danny, quien sufre de insomnio y se somete a un experimento científico que lo lleva a una dimensión alterna llamada "Somniac". En esta dimensión, Danny debe resolver una serie de desafíos y acertijos para poder regresar a su mundo real.
Crush es su innovador concepto de juego, en el que los jugadores deben alternar entre una jugabilidad bidimensional y tridimensional para superar los obstáculos. En la dimensión tridimensional, Danny puede caminar, saltar y aplastarse contra superficies plan. Sin embargo, al activar la capacidad "crush", la perspectiva cambia a una vista en 2D, donde Danny puede atravesar y llegar a áreas inaccesibles en la dimensión tridimensional.
A medida que el juego avanza, los niveles se vuelven más complejos y requieren que los jugadores utilicen estratégicamente la habilidad "crush" para superarlos. Además de los desafíos de plataformas, también hay elementos delección y algunos enemigos que pueden afectar a Danny en su camino.
El juego recibió críticas generalmente positivas por su concepto único y desafiantes rompecabezas. La mecánica de alternar entre 2D y 3D fue elogiada por ser innovadora y brindar una experiencia de juego nueva y emocionante en la PSP. La historia que aborda temas como la realidad y los sueños también fue bien recibida.
En resumen, Crush para PlayStation Portable es un juego de plataformas y rompecabezas que se destaca por su innovadora mecánica de alternar entre perspectivas 2D y 3D. Con desafiantes niveles y una historia intrigante, el juego ofrece una experiencia única para los jugadores de la consola PSP.