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Haze PS3

Carátula de Haze  PS3
  • Sistema: PlayStation 3
  • Desarrollador: Free Radical Design
  • Distribuidor: Ubisoft
  • Fecha de lanzamiento: 23/05/2008
  • Haze es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Free Radical Design y publicado por Ubisoft para la consola PlayStation 3. Fue lanzado en mayo de 2008.

    La trama de Haze se desarrolla en un futuro cercano, donde las corporaciones militares privadas juegan un papel importante en los conflictos armados. El jugador asume el papel de Shane Carpenter, un soldado de Mantel Global Industries, una de estas corporaciones. Mantel ha creado una droga llamada Nectar que mejora las habilidades de combate y la percepción de los soldados, pero también los controla mentalmente.

    A medida que avanza la historia, Shane comienza a dudar de las acciones de Mantel y sus prácticas éticas. Se une a un grupo rebelde llamado Promesa de la Libertad y lucha contra Mantel y su dominio. El juego explora temas como el control corporativo, los efectos de las drogas en el combate y la moralidad en la guerra.

    Haze presenta una jugabilidad de disparos en primera persona típica, con un enfoque en la acción rápida y frenética. Los jugadores pueden utilizar diferentes armas y habilidades basadas en el uso de Nectar. Por ejemplo, al consumir Nectar, los enemigos se resaltan en rojo y los aliados en azul, lo que facilita la identificación de objetivos. Además, el uso excesivo de Nectar puede afectar negativamente la visión y el comportamiento del jugador.

    El juego también ofrece un modo multijugador en línea, donde los jugadores pueden unirse a uno de los dos bandos: Mantel o Promesa de la Libertad. Cada bando tiene sus propias habilidades y estrategias únicas, lo que agrega variedad y rejugabilidad al juego.

    Aunque Haze generó expectativas antes de su lanzamiento debido a su desarrollador y su exclusividad para la PlayStation 3, recibió críticas mixtas. Algunos elogiaron la narrativa y la temática del juego, mientras que otros criticaron aspectos como la inteligencia artificial de los enemigos y la falta de innovación en la jugabilidad. En general, Haze no logró cumplir con las expectativas de los jugadores y no se convirtió en un éxito comercial.