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Zero Divide PS1

Carátula de Zero Divide  PS1
  • Sistema: PlayStation
  • Desarrollador: Zoom
  • Distribuidor: Time Warner
  • Fecha de lanzamiento: Feb 1996
  • Zero Divide es un videojuego de lucha desarrollado por Zoom Inc. y publicado por Time Warner Interactive en 1995 para la consola PlayStation. Es uno de los primeros juegos de lucha en 3D lanzados para PlayStation y fue aclamado por su innovador sistema de combate y sus gráficos impresionantes en ese momento.

    El juego presenta un elenco de ocho personajes únicos, cada uno con su propio estilo de lucha y movimientos especiales. Los jugadores pueden elegir entre una variedad de modos de juego, incluyendo el modo Arcade, en el que se enfrentan a una serie de oponentes controlados por la computadora, y el modo Versus, donde pueden enfrentarse a un amigo en batallas uno contra uno.

    Uno de los aspectos más destacados de Zero Divide es su sistema de combate. A diferencia de otros juegos de lucha en ese momento, Zero Divide permite a los jugadores moverse libremente el escenario en lugar de estar restringidos a una sola área. Los jugadores pueden esquivar ataques, bloquear y contraatacar de varias maneras, lo que agrega una capa estratégica adicional al juego.

    Además de las mecánicas de combate, Zero Divide también ofrece entornos 3D detallados y animaciones de alta calidad que se veían muy bien en la PlayStation en ese momento. Los escenarios variaban desde fábricas robóticas hasta ciudades futuristas, cada uno con su propio estilo visual único.

    Si bien Zero Divide no fue tan popular como otros juegos de lucha en ese momento, recibió críticas favorables por su innovación y su enfoque fresco del género. Fue considerado como uno de los primerosos exitosos de crear un juego de lucha en 3D para la PlayStation y sentó las bases para futuros títulos similares.

    En resumen, Zero Divide es un juego de lucha en 3D para PlayStation que fue aclamado por su innovador sistema de combate y sus impresionantes gráficos en ese momento. Ofrece una variedad de personajes y modos de juego, así como entornos detallados y animaciones de alta calidad. Aunque no fue tan popular como otros juegos de lucha de la época, fue reconocido por su contribución al género de los juegos de lucha en 3D.