Sentinel Returns PS1
Sistema: PlayStation Desarrollador: Psygnosis Distribuidor: Hookstone Productions Fecha de lanzamiento: Jul 1998
Sentinel Returns es un videojuego de estrategia en tiempo real lanzado en 1998 para PlayStation. Fue desarrollado por Hookstone Productions y publicado por Sony Interactive Entertainment.
El juego se basa en el concepto original de The Sentinel, creado por Geoff Crammond en 1986 para computadoras de 8 bits. En Sentinel Returns, los jugadores asumen el papel de un avatar que debe proteger una torre llamada "La Sentinela" de enemigos robóticos conocidos como "Aracnoids". La Sentinela tiene la capacidad de proyectar rayos de energía para eliminar a los enemigos y recolectar recursos necesarios para sobrevivir.
El objetivo del juego es alcanzar el nivel más alto posible en la jerarquía de los seres creados por la Sentinela. Para ello, el jugador debe absorber la energía de los enemigos vencidos y desplazarse hacia arriba a través de una serie de paisajes surrealistas llamados "Squares" (cuadrados). Al alcanzar un nuevo nivel, el jugador obtiene nuevos poderes y habilidades, lo que lo ayuda a enfrentar enemigos más fuertes y complejos.
La mecánica de juego de Sentinel Returns se basa en la planificación y la estrategia. Los jugadores deben elegir cuidadosamente qué enemigos eliminar y cuándo hacerlo, ya que cada movimiento gasta energía y el tiempo avanza constantemente. Además, también hay que tener en cuenta el terreno y la geometría de los niveles, ya que los Aracnoids pueden moverse a través de los Squares para tratar de atacar a la Sentinela.
El juego cuenta con gráficos en 3D y una atmósfera abstracta y surrealista. Los niveles están diseñados de forma única y ofrecen una experienciamente interesante. Además, la música y los efectos de sonido crean una ambientación atmosférica que complementa la jugabilidad.
En general, Sentinel Returns es un juego desafiante que requiere habilidad estratégica y planificación cuidadosa para tener éxito. Su combinación única de acción y estrategia lo distingue de otros juegos del género. Aunque no fue un gran éxito comercial, el juego ha ganado cierto reconocimiento entre los fans de los juegos de estrategia y sigue siendo apreciado por su enfoque innovador y su estilo artístico distintivo.