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Descent PS1

Carátula de Descent  PS1
  • Sistema: PlayStation
  • Desarrollador: Parallax Software
  • Distribuidor: Interplay
  • Fecha de lanzamiento: May 1996
  • También disponible en: SWITCH WIIWARE 
  • Descent es un videojuego lanzado inicialmente para PC en 1995, pero más tarde fue adaptado y lanzado para la consola PlayStation en 1996. Fue desarrollado por Parallax Software y publicado por Interplay Entertainment.

    Descent es un juego de disparos en primera persona con temática futurista y de ciencia ficción. El jugador asume el papel de un piloto de una nave espacial llamada Pyro-GX, que es enviada a través de una serie de niveles subterráneos para enfrentarse a una raza de robots hostiles conocidos como Droids. El objetivo principal del juego es destruir a los Droids, encontrar la salida de cada nivel y avanzar hacia niveles más profundos y desafiantes.

    Lo que hace a Descent único es su capacidad de movimiento en seis grados de libertad, lo que significa que el jugador puede moverse libremente en cualquier dirección: hacia adel, hacia atrás, arriba, abajo, izquierda y derecha, así como rotar en cualquier eje. Esto brinda una experiencia de juego muy inmersiva y desafiante, ya que los jugadores deben aprender a controlar con precisión su nave espacial en entornos tridimensionales complejos.

    El juego cuenta con una amplia variedad de armas y equipos que pueden ser recolectados durante el juego, incluyendo misiles, láseres, cañones de partículas y más. También hay elementos de exploración, ya que los jugadores deben encontrar llaves y activar interruptores para abrir puertas y desbloquear áreas nuevas.

    Des PlayStation incluye 30 niveles diferentes, cada uno con su propio diseño laberíntico y enemigos desafiantes. También presenta un modo multijugador en el que hasta ocho jugadores pueden combatir entre sí a través de una conexión de red.

    En general, Descent fue muy bien recibido por la crítica y los jugadores, elogiando su innovador sistema de movimiento y su desafiante jugabilidad. Fue uno de los primeros en ofrecer una experiencia de juego en primera persona con un enfoque tridimensional completo. Aunque ha envejecido en términos de gráficos y tecnología, Descent sigue siendo recordado como un clásico pionero en el género de los juegos de disparos en primera persona.