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Wrecking Crew NES

Carátula de Wrecking Crew  NES
  • Sistema: NES
  • Desarrollador: Nintendo R&D1
  • Distribuidor: Nintendo
  • Género: Puzzle
  • Jugadores: 1 Jugador
  • Saga: Nintendo Switch Online
  • Tags: Nintendo Switch Online
  • Fecha de lanzamiento: 24/08/2007
  • Wrecking Crew es un videojuego desarrollado y publicado por Nintendo para la consola NES en 1985. Fue creado por Hirokazu Tanaka y Yoshio Sakamoto, quienes previamente habían trabajado en otros juegos populares de la compañía, como Metroid.

    El objetivo principal del juego es controlar a un personaje llamado Mario (aunque aquí no lleva su icónico traje de fontanero) o a su hermano Luigi, y destrozar una serie de edificios mediante el uso de un martillo. El jugador debe demoler todas las paredes escaleras de cada nivel mientras evita ser atrapado por enemigos como los Foreman Spike, que intentarán detenerlos.

    Wrecking Crew se diferencia de otros juegos de Mario al no incluir plataformas estándar ni la tarea de rescatar a la princesa. En cambio, el juego se centra completamente en la demolición de estructuras, lo que le da un enfoque muy diferente a la franquicia.

    El juego consta de 100 niveles diferentes, divididos en varias fases, y la dificultad aumenta a medida que se avanza. Cada nivel presenta un diseño único de edificios y obstáculos, lo que requiere que el jugador planifique cuidadosamente su estrategia para completar el nivel de manera eficiente.

    Además del modo de un solo jugador, Wrecking Crew también cuenta con un modo multijugador en el que dos jugadores pueden competir para ver quién puede demoler los edificios más rápido. Esto agrega un elemento adicional de diversión y competencia al juego.

    A pesar de que Wrecking Crew no fue tan exitoso como otros juegos de Mario en ese momento, todavía se considera un clásico de NES y ha sido bien recibido por su jugabilidad adictiva y su enfoque único. El juego ha sido relanzado en varias consolas virtuales y compilaciones de juegos de Nintendo a lo largo de los años, asegurando su legado en la historia de los videojuegos.