Stack-Up NES
Sistema: NES Desarrollador: Nintendo R&D1 Distribuidor: Nintendo Género: Puzzle Jugadores: 1 Jugador Fecha de lanzamiento: Sep 1986
Stack-Up es un juego de mesa interactivo desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Nintendo Entertainment System (NES). Fue lanzado en 1985 como parte del sistema Robot Series, que incluía el robot R.O.B. (Robotic Operating Buddy).
El objetivo principal de Stack-Up es apilar y ordenar bloques utilizando a R.O.B. como asistente. El juego venía con cinco bloques de plástico de diferentes colores (rojo, azul, amarillo, verde y negro) y una bandeja de almacenamiento. También se incluía un controlador especial llamado "Control Pad" que se conectaba al NES y permitía a los jugadores dar instrucciones a R.O.B.
Para jugar a Stack-Up, los jugadores colocaban los bloques en la bandeja de almacenamiento en un cierto orden especificado por el juego. Luego, R.O.B. recibía las instrucciones a través del controlador y debía manipular físicamente los bloques para replicar la estructura en la pantalla.
R.O.B. era controlado mediante impulsos de luz infrarroja. Por ejemplo, si el jugador quería que R.O.B. levantara un bloque rojo y lo colocara en la parte superior de la pila, debían emitir un destello de luz roja con el Control Pad hacia el sensor infrarrojo de R.O.B., quien respondería moviendo su brazo y recogiendo el bloque adecuado. Sin embargo, este mecanismo resultó ser poco preciso y a menudo frustrante para los jugadores.
Aunque Stack-Up fue una idea innovadora para su época y mostraba el potencial de uso interactivo de R.O.B., el juego no tuvo mucho éxito comercial. La falta de precisión en el reconocimiento de luz infrarroja y el alto precio del juego (debido a la inclusión de R.O.B. y sus accesorios) contribuyeron a su baja popularidad.
Hoy en día, Stack-Up es considerado una rareza y un artículo de colección entre los entusiastas de los videojuegos retro. A pesar de su corta vida útil y limitado éxito comercial, el juego ha dejado su marca en la historia de los videojuegos como un intento pionero de incorporar interacción física con un robot en un juego de consola.