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Gyromite NES

Carátula de Gyromite  NES
  • Sistema: NES
  • Desarrollador: Nintendo R&D1
  • Distribuidor: Nintendo
  • Género: Plataformas
  • Jugadores: 1 Jugador
  • Fecha de lanzamiento: 01/09/1986
  • Gyromite es un videojuego de plataformas y rompecabezas desarrollado por Nintendo para la consola NES (Nintendo Entertainment System). Fue lanzado en 1985 como uno de los títulos de lanzamiento para el periférico R.O.B. (Robotic Operating Buddy), un accesorio que funcionaba como un compañero robótico interactivo.

    El juego fue diseñado por el renombrado desarrollador de videojuegos, Masayuki Uemura, quien también fue responsable del diseño de hardware de la NES. Gyromite presenta al jugador como el Profesor Hector, un científico que debe guiar a su robot R.O.B. a través de una serie de niveles llenos de peligros y obstáculos.

    El objetivo principal del juego es ayudar a R.O.B. a recolectar todas las barras dinamita en cada nivel para desactivar las bombas y abrir el camino hacia la salida. Sin embargo, controlar a R.B. directamente no es posible, ya que requiere la ayuda del jugador. Esto se debe a que R.O.B. puede mover dos pilares en el juego, que son necesarios para avanzar y superar ciertos obstáculos. Por lo tanto, el jugador debe utilizar el segundo controlador de la NES para manipular los pilares en sincronización con los movimientos de R.O.B.

    Gyromite presenta una mecánica de juego única que requiere que el jugador coordine los movimientos de R.O.B. y el personaje del Profesor Hector simultáneamente. Además, el juego también se puede jugar en modo para un solo jugador, donde el jugador controla al Profesor Hector directamente, sin la necesidad de utilizar a R.O.B.

    Aunque Gyromite fue lanzado como un título de lanzamiento para demostrar las capacidades del accesorio R.O.B., el juego también es jugable sin R.O.B. usando solo el segundo controlador. Esto permitió a los jugadores disfrutar del juego incluso sin la necesidad de poseer el periférico.

    Gyromite fue bien recibido por su innovadora mecánica de juego y su diseño desafiante de rompecabezas. Aunque el periférico R.O.B. no logró el éxito esperado, Gyromite se considera uno de los clásicos de la NES debido a su singularidad y su papel en la historia de los videojuegos.