Summon Night: Swordcraft Story GBA
Sistema: Game Boy Advance Desarrollador: Flight-Plan Distribuidor: Atlus Género: RPG Jugadores: 1 Jugador Saga: Summon Night
Summon Night: Swordcraft Story es un juego de rol desarrollado por Flight-Plan y lanzado para Game Boy Advance. Fue publicado por Atlus en América del Norte en 2006. Es parte de la serie Summon Night, que combina elementos de combate y creación de armas.
El juego se desarrolla en un mundo donde los humanos y los monstruos coexisten y luchan utilizando "Golems", criaturas místicas que pueden ser convocadas y controladas por los personajes. El protagonista es un aprendiz de forjador de espadas llamado Cleru, que busca convertirse en el campeón de la competencia anual conocida como "Craftlord Tournament".
El jugador puede elegir entre jugar como Cleru o como Pratty, una aprendiz de invocadora de Golems que también participa en el torneo. A medida que avanzan en la historia, se encontrarán con personajes interesantes y desafiantes en su viaje. Mientras tanto, también deben mejorar sus habilidades de combate y creación de armas para enfrentarse a enemigos más poderosos.
La mecánica principal del juego es la creación de armas. Los jugadores recolectan materiales de monstruos derrotados, que luego se pueden utilizar para fabricar y mejorar armas. Cada arma tiene diferentes atributos y habilidades especiales, lo que permite a los jugadores personalizar su estilo de juego.
Además del combate, hay elementos de exploración y diálogo dentro del juego. Los jugadores pueden interactuar con otros personajes y tomar decisiones que afectarán la historia y las relaciones con los personajes secundarios.
En general, Summon Night: Swordcraft Story es un juego de rol de acción divertido y desafiante con una jugabilidad única de creación de armas. Con su historia interesante, personajes memorables y mecánicas de juego sólidas, es un título recomendado para los amantes de los juegos de rol y la Game Boy Advance.