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Guía Sonic y los Anillos Secretos (WII)

Domingo 26 de Agosto de 2007 por David Prieto

Guía completa del juego Sonic y los Anillos Secretos para Wii.

Por: David Prieto Romero.
Fecha: 26 agosto 2007

Índice


Copyright
Introducción
Parte 1.
Parte 2.

Copyright


Esta guía es propiedad de Mundogamers.com. Queda expresamente prohibida la reproducción total o parcial por cualquier medio o soporte de los contenidos de esta publicación sin la autorización expresa del editor.

Introducción


Todo comenzó con la apareció el Genio del anillo mágico. Mientras Sonic, el puercoespín más rápido del mundo, tomaba su siesta. Un genio buenos, Shahra, le explicó a Sonic que ella había salió del libro de las 1001 noches, buscando su ayuda. Shahra le explica que el mundo de las 1001 noches está amenazado por las perversiones de un genio malvado, Erazor. Este genio malvado amenaza con destruir toda la historia del libro y por estension la vida del mundo real.

Sonic decide entonces entrar en el libro y frustrar los planes de Erazor. Una vez dentro Shahra lo instruirá contra las nuevas fuerzas del mal que allí se cobijan.

Parte 1.

 

¿Cómo conseguir puntos de experiencia?



Es interesante conseguir la major cantidad de puntos de experiencia ya que apartir de allí podemos cambiarlos por nuevas habilidades y compensaciones.

Unas cuantas maneras de conseguirlos son:

Recoge todas las perlas que puedas porque cada una es un punto de experiencia.
Por cada anillo recogido obtendremos 3 punto.
Por cada 2 metros de distancia recorrida en los carriles 10 puntos, y por cada vez que cambies de carril se incrementara un multiplicador que te dará el resultado final. Aparte 20 puntos por cada pirueta que realices encima del raíl sin caerte.
Cada vez que utilices el relentizador te sumara 30 puntos y 10 más cada segundo después de los 3 primeros.
Prima enemigo: 50 puntos para cada enemigo, si es un jefe son 1.000-4.000.
Prima técnica: Multiplica prima de la acción, del enemigo y del anillo por un seguro.
La tabla que te marcara el total de los puntos de experiencia que te otorgan es la siguiente:

Ningún Daños: X2
Una Golpe: X1.5
2-3 Golpes: X1.2
4-5 Golpes: X1.1
6 o más Golpes, o Muerte: X1
Misión fallida: X0.3

Cuando acabes por primera vez una misión te darán un bonus por tiempo, pero solamente una vez por prueba.
Niveles más largos dan mucha más experiencia que los más cortos.
Los jefes dan muchos de experiencia.

Lost Prologue: Fase 1-Tutorial



Prueba 01:
Debes recoger 50 anillos, para ello inclina el mando de tu Wii a la izquierda o derecha siguiendo la estela de los anillos.

Desbloquea: Prueba 02.
Dificultad: Muy, muy fácil.
Medalla de Oro por Tiempo: complete la prueba en 20 seg.

Prueba 02:
Debes llegar a la meta usando el “salto cargado”.

Desbloquea: Prueba 03.
Dificultad: Muy, muy fácil.
Medalla de Oro por Tiempo: complete la prueba en 17 seg.

Prueba 03:
Para llegar a la meta utiliza “salto impulsado”.

Desbloquea: Prueba 04.
Dificultad: Muy, muy fácil.
Medalla de Oro por Tiempo: complete la prueba en 25 seg.

Prueba 04:
Para derrotar a los 10 genios debes utilizar el “ataque teledirigido”.

Desbloquea: Prueba 05.
Dificultad: Muy, muy fácil.
Medalla de Oro por Tiempo: complete la prueba en 25 seg.

Prueba 05:
Para alcanzar la meta debes “frenar” a Sonic.

Desbloquea: Prueba 06.
Dificultad: Muy, muy fácil.
Medalla de Oro por Tiempo: complete la prueba en 20 seg.

Prueba 06:
Puedes conseguir 25 anillos si utilizas el “movimiento hacia atrás”.

Desbloquea: Prueba 07.
Dificultad: Muy, muy fácil.
Medalla de Oro por Tiempo: complete la prueba en 5 seg.

Prueba 07:
Para llegar a la meta debes realizar 10 “saltos cortos”.

Desbloquea: Prueba 08.
Dificultad: Muy, muy fácil.
Medalla de Oro por Tiempo: complete la prueba en 15 seg.

Prueba 08:
Para llegar a la meta debes utilizar el “deslizamiento”.

Desbloquea: Sand Oasis
Dificultad: Muy, muy fácil.
Medalla de Oro por Tiempo: complete la prueba en 18 seg.

Prueba 09:
Utiliza el “superturbo” para llegar a la meta.

Desbloqueado en: Evil Foundry prueba Dirígete a la meta.
Dificultad: Fácil.
Medalla de Oro por Tiempo: complete la prueba en 7 seg.

Prueba 10:
Para alcanzar la meta debes utilizar el “ralentizador”.

Desbloqueado en: Evil Foundry prueba Dirígete a la meta.
Dificultad: Media.
Medalla de Oro por Tiempo: complete la prueba en 7 seg.

Prueba 11:
Para vencer a los 3 enemigos debes utilizar los “ataques” mientras “derrapas”.

Desbloqueado en: Nivel 21.
Dificultad: Media.
Medalla de Oro por Tiempo: complete la prueba en 3 seg.

Prueba 12:
Utiliza el ataque telediriguido en el mismo momento que el relentizador.

Desbloqueado en: consigue 45 Medallas de plata durante la fase.
Dificultad: Difícil.
Medalla de Oro por Tiempo: complete la prueba en 8 seg.

Prueba 13:
Puedes destruir 20 cajas con el “salto cancelado”. Para tener éxito en esta prueba deberás activar la habilidad “mirada de fuego”.

Desbloqueado en: Nivel 17.
Dificultad: Fácil.
Medalla de Oro por Tiempo: complete la prueba en 13 seg.

Prueba 14:
Utiliza la “recuperación cancelada”.

Desbloqueado en: Nivel 34.
Dificultad: Media.
Medalla de Oro por Tiempo: complete la prueba en 5 seg.

Prueba 15:
Para conseguir 10 anillos utiliza el “paso atrás”.

Desbloqueado en: Nivel 5.
Dificultad: Media.
Medalla de Oro por Tiempo: complete la prueba en 5 seg.

Prueba 16:
Llega a la meta utilizando el “salto picado”.

Desbloqueado en: Nivel 42.
Dificultad: Fácil.
Medalla de Oro por Tiempo: complete la prueba en 16 seg.

Prueba 17:
Para alcanzar la meta debes utilizar el “miniturbo”. Es una habilidad un poco difícil de realizar. Inclina el mando de tu Wii hacia delante con en contador inicial en 1.

Desbloqueado en: Nivel 2.
Dificultad: Muy, muy fácil.
Medalla de Oro por Tiempo: complete la prueba en 4 seg.

Prueba 18:
Realizando un “inicio cohete” para llegar más rápidamente a la meta que utilizando el “miniturbo”. Es algo complicado pero a base de probar lo conseguirás.

Desbloqueado en: Nivel 19.
Dificultad: Fácil.
Medalla de Oro por Tiempo: complete la prueba en 5 seg.

Prueba 19:
Llega a la meta utilizando el “acelerón tele transportador”.

Desbloqueado en: Nivel 46.
Dificultad: Media.
Medalla de Oro por Tiempo: complete la prueba en 7 seg.

Prueba 20:
Debes llegar a la meta en menos de 90 seg.

Desbloqueado en: DErota al Boss extra al finalizar el juego.
Dificultad: Difícil.
Medalla de Oro por Tiempo: complete la prueba en 60 seg.

Prueba 21:
Debes llegar a la meta en menos de 90 seg.

Desbloqueado en: Night Palace derrota al boss Final.
Dificultad: Difícil.
Medalla de Oro por Tiempo: complete la prueba en 50 seg.

Sand Oasis: Fase 2



El complicado- Sand Oasis 13: Derrota a Scorpion sand

Acércate al escorpión teniendo mucho cuidado en esquivar sus ataques, puedes ir recogiendo anillos para soportar algún impacto. Cuando estés cerca dirige sistemáticamente “ataques teledirigidos” hacia sus ojos para conseguir que muestre su mayor punto débil: un tercer gran ojo dentado oculto en su espalda.

Acércate de nuevo y veras como el ojo intenta atacarte separándose del resto del cuerpo. Aunque el punto de mira no cambie de color atácalo, podrás alcanzarlo sin problemas y se volverá cada vez más débil. Debes aprovechar la ocasión antes que se repliegue de nuevo. Repetir hasta derrotarlo. Aquí encontraras el primer anillo mundial.

Desbloqueado de: Sand Oasis 7
Desbloquea: Yellow World Ring
Medalla de oro por tiempo: 50 seg

Completa la fase con:

Dirígete a la meta: 1
Encuentra al rey Shahryar.

Desbloqueado de: Lost Prologue 8
Desbloquea: Sand Oasis 2
Medalla de oro por tiempo: 3 min 40 seg

Desafío inmortal: 2
Llegar a la meta sin que te maten.

Desbloqueado de: Sand Oasis 1
Desbloquea: Sand Oasis 9, Sand Oasis 5
Medalla de oro por tiempo: 30 seg

Duelo: 3
Alcanzar la meta antes de Uhu.

Desbloqueado de: Evil Foundry 1
Desbloquea: Levitated Ruin 1
Medalla de oro por tiempo: 45 seg

Sin perlas: 4
No recojas, durante esta misión, ninguna perla. Para ello debes mantener desactivada esta habilidad. Si es necesario ve más lento para no recogerlas por accidente.

Desbloqueado de: Night Palace 14
Desbloquea: Sand Oasis 8, Evil Foundry 4
Medalla de oro por tiempo: 35 seg

Desafío especial: 5
Ten mucho cuidado de no romper el jarrón, sobretodo al final de la misión. Sonic puede alcanzar mucha velocidad y puedes perder el control, debes frenarlo.

Desbloqueado de: Sand Oasis 2
Desbloquea: Dinosaur Jungle 1, Sand Oasis 10 (Si el Sand oasis 9 esta completo)
Medalla de oro por tiempo: 55 seg

Desafío inmortal 2: 6
Llegar a la meta sin que te maten.

Desbloqueado de: Sand Oasis 1
Desbloquea: Sand Oasis 9, Sand Oasis 5
Medalla de oro por tiempo: 1 min

Contrarreloj: 7
Para cumplir con este objetivo debes realizar la misión en menos de 120 segundos. Realiza la carrera como mínimo un par de veces para ver como encarar el recorrido.

Desbloqueado de: Sand Oasis 5
Medalla de oro por tiempo: 1 min 20 seg

Desafío perfecto: 8
No sufras el menor daño. Debes llegar intacto. Para ello no te precipites. Atención sobretodo a los genios que escupen llamas.

Desbloqueado de: Sand Oasis 4
Desbloquea: Sand Oasis 12
Medalla de oro por tiempo: 50 seg

Desafío especial: 9
¡Rompe 5 jarrones!

Desbloqueado de: Sand Oasis 2
Desbloquea: Dinosaur Jungle 1, Sand Oasis 10 (Si Sand Oasis 5 está complete)
Medalla de oro por tiempo: 40 seg

Consigue anillos: 10
Debes recoger 99 anillos.

Desbloqueado de: Sand Oasis 9
Desbloquea: Sand Oasis 7, Sand Oasis 11
Medalla de oro por tiempo: 45 seg

¡Devastación!: 11
Derrotar a 20 genios.

Desbloqueado de: Sand Oasis 10
Medalla de oro por tiempo: 1 min 30 seg

Cadena de anillos: 12
Recoge un combo de 20 anillos. Debes ser muy rápido ya que si no te das prisa para recoger el siguiente el contador se pondrá a cero.

Desbloqueado de: Sand Oasis 8
Medalla de oro por tiempo: 20 seg

Dinosaur Jungle: Fase 3



El complicado-Dinosaur Jungle 9: Destruye los 5 huevos de los genios.

El camino a seguir para descubrir 5 de los 6 huevos de los genios es el siguiente:
Avanza y a la que pases la rampa verás el primero justo a la derecha, sobre una de las hojas de nenúfar. Pasa del genio y destruye el huevo. El huevo numero 2º esta al lado de la catapulta que encontrarás algo más adelante. No subas a ella y pasa de largo para caer justo por el lado, a la plataforma donde está el huevo. El 3º lo verás justo después del primer paseo en tronco. El 4º aparecerá después del segundo paseo en tronco por un paso a la derecha. Y el último saldrá detrás de una roca al destruir a los genios que están más adelante.

Desbloqueado de: Dinosaur Jungle 2
Desbloquea: World Ring, Dinosaur Jungle 10
Medalla de oro por tiempo: 1 min 30 seg

Completa la fase con:

Dirígete a la meta: 1
Persigue a Pterosaurio.

Desbloqueado de: Sand Oasis 9
Desbloquea: Dinosaur Jungle 2
Medalla de oro por tiempo: 3 min 40 seg

Desafío inmortal: 2
No debes ser derrotado.

Desbloqueado de: Dinosaur Jungle 1
Desbloquea: Dinosaur Jungle 5, Dinosaur Jungle 3, Dinosaur Jungle 9
Medalla de oro por tiempo: 1 min 35 seg

Consigue anillos: 3
Debes recoger 99 anillos.

Desbloqueado de: Dinosaur Jungle 2
Medalla de oro por tiempo: 16 seg

Desafío perfecto: 4
No deberás recibir daño alguno, además, es posible utilizar el salto cancelado para que la misión sea más fácil.

Desbloqueado de: Night Palace 14
Desbloquea: Dinosaur Jungle 8, Levitated Ruin 4
Medalla de oro por tiempo: 36 seg

¡Devastación!: 5
Derrota a 10 genios.

Desbloqueado de: Dinosaur Jungle 2
Desbloquea: Dinosaur Jungle 6
Medalla de oro por tiempo: 1 min 50 seg

Ataque sigiloso: 6
Acaba la fase sin matar a ningún enemigo.

Desbloqueado de: Dinosaur Jungle 5
Desbloquea: Evil Foundry 1, Dinosaur Jungle 7
Medalla de oro por tiempo: 50 seg (aprox.)

Duelo: 7
Llega a la meta antes que Uhu.

Desbloqueado de: Dinosaur Jungle 6
Medalla de oro por tiempo: 50 seg

Cadena de anillos: 8
Debes obtener un combo de 30 anillos. Recoge los anillos rápidamente o la cadena se romperá. Vigila no golpearte con nada o te restaran todos los anillos.

Desbloqueado de: Dinosaur Jungle 4
Desbloquea: Dinosaur Jungle 12
Medalla de oro por tiempo: 20 seg (approx.)

Desafío especial: 10
Obtener el huevo de los Pterosaurios. Consigue colocar el huevo recogido en el nido de su color. Ya verás que no tiene perdida.

Desbloqueado de: Dinosaur Jungle 9
Desbloquea: Dinosaur Jungle 11
Medalla de oro por tiempo: 3 min 30 seg

Consigue anillos 2: 11
Debes recoger 99 anillos. Pantalla cíclica donde deberás recoger los 99 anillos para acabar la misión. Elimina a los enemigos y recoge los tesoros, pero los anillos de la carrera no volverán a aparecer.

Desbloqueado de: Dinosaur Jungle 2
Medalla de oro por tiempo: 16 seg

Sin perlas: 12
Esquiva todas las perlas e inhabilita la opción de atracción de perlas. No te muevas demasiado rápido para no coger una perla por error.

Desbloqueado de: Dinosaur Jungle 8
Medalla de oro por tiempo: 1 min 20 seg

Evil Foundry: Fase 4



El complicado- Evil Foundry 13: Derrota a Ifrit Gólem.

Por ahora no dejes de moverte y recoge todas las gemas y los anillos que te aparezcan. El primer punto débil de este gigante de piedra son sus manos, para ser más precisos los nudillos. Cuando te vaya a atacar utiliza el ataque teledirigido para lastimarlo.

A la que no mueva las manos, podrás atacarlo si utilizas el súper turbo contra las manos que lo aguantan fuera de la lava. Ve con cuidado de los laser que te lanza por los ojos y con los barriles explosivos. Cuando se caiga a la lava deberás golpearle en la cabeza, que es su segundo punto débil.

No dejes de coger los anillos que reaparezcan para poder aguantar algún golpe más. Ahora debes golpearlo un par o tres de veces en la cabeza para que cambie de nuevo la rutina. Para ello tendrás que saltar por los barriles flotantes hasta alcanzar su cabeza. Cuidado porque a la que se ve atrapado hace caer partes de la plataforma para dejarte acorralado, y así poder atacarte más fieramente.

Deberás esquivar más bidones explosivos y láseres, lo primero espera a que estén cerca y utiliza retroceso, y para lo segundo utiliza el salto para que no te dé. A la que vuelva a la posición inicial repite el proceso contra los nudillos.

Desbloqueado de: Beating Evil Foundry 2
Desbloquea: Evil Foundry 5, Red World Ring
Medalla de oro por tiempo: 2 min

El complicado- Evil Foundry 10: Consigue 99 anillos.

Recoge 99 anillos. No hace falta que corras porque no hay tiempo. Es importante no caer en las trampas y descubrir los secretos del nivel para este reto. Para realizar este reto de la manera más fácil deberás conseguir, justo antes de las puertas forradas de pinchos, eliminar en un combo al genio verde y al morado para conseguir 20 anillos.

Baja por la rampa despacio y recoge todos los anillos que puedas. Una vez abajo subirás a unos raíles, que un poco más adelante, debes esquivar a un enemigo que está oculto saltándole por encima. Después de un pasillo con unos ventiladores te aparecerán 3 enemigos más, elimínalos y luego recoge los anillos.

Avanza y a la que veas una cama de pinchos, utiliza el salto teledirigido para coger otra medalla de plata para obtener 20 anillos más. Al hacer esto entrarás en un raíl lleno de anillos. Si lo has hecho sin que te den ninguna vez conseguirás los 99 anillos.

Desbloqueado de: Evil Foundry 9
Desbloquea: Evil Foundry 11
Medalla de oro por tiempo: 40 seg

Completa la fase con:

Dirígete a la meta: 1
Avanza hacia el interior de la estructura.

Desbloqueado de: Dinosaur Jungle 6
Desbloquea: Sand Oasis 3, Lost Prologue 9, Lost Prologue 10, Soul Gauge Ring Skill
Medalla de oro por tiempo: 4 min

Desafío inmortal: 2
No debes ser derrotado de ninguna manera.

Desbloqueado de: Pirate Storm 13
Desbloquea: Evil Foundry 13, Evil Foundry 3
Medalla de oro por tiempo: 45 Seg

Sin manos: 3
No debes llevar ningún anillo cuando cruces la meta. Si aun te queda alguno al final de la carrera retrocede y déjate golpear para perderlos todos.

Desbloqueado de: Evil Foundry 2
Medalla de oro por tiempo: 25 seg

Duelo: 4
Llegar al final antes de Uhu. Ten cuidado con tu velocidad, puedes tener serios problemas para esquivar algunos obstáculos. ¡Ojo con las habilidades relacionadas con aumentar la velocidad!, procura mantenerlas inactivas.

Desbloqueado de: Sand Oasis 4
Desbloquea: Evil Foundry 8
Medalla de oro por tiempo: 25 seg

Contrarreloj: 5
Acaba la carrera dentro del tiempo asignado.

Desbloqueado de: Evil Foundry 13
Desbloquea: Skeleton Dome 1, Evil Foundry 6
Medalla de oro por tiempo: 1 min 40 seg

Ataque sigiloso: 6
No elimines a ningún enemigo. Hay una zona donde un propulsador te obliga a golpear a unos enemigo sque se mueven de un lado al otro del final del recorrido. Intenta utilizar el relentizador para esquivarlos. Es muy complicado, así que es posible que debas probarlo unas cuantas veces. .

Desbloqueado de: Evil Foundry 5
Desbloquea: Evil Foundry 7, Evil Foundry 9
Medalla de oro por tiempo: 20 seg

Sin manos 2: 7
No debes llevar ningún anillo cuando cruces la meta. Si aun te queda alguno al final de la carrera retrocede y déjate golpear para perderlos todos.

Desbloqueado de: Evil Foundry 6
Medalla de oro por tiempo: 6 seg

Desafío perfecto: 8
No debes recibir daño alguno. Utiliza el salto cancelado si fuese necesario. Tomate tú tiempo para seleccionar la manera de pasar la pantalla sin que te hieran lo más mínimo.

Desbloqueado de: Evil Foundry 4
Desbloquea: Evil Foundry 12, Pirate Storm 4
Medalla de oro por tiempo: 30 seg

¡Devastación!: 9
Elimina a 20 genios.

Desbloqueado de: Evil Foundry 6
Desbloquea: Evil Foundry 10
Medalla de oro por tiempo: 48 Seg

Desafío perfecto: 11
No debes recibir daño alguno. Utiliza el salto cancelado si fuese necesario. Tomate tú tiempo para seleccionar la manera de pasar la pantalla sin que te hieran lo más mínimo.

Desbloqueado de: Evil Foundry 10
Medalla de oro por tiempo: 20 seg

Cadena de anillos: 12
Deberás recoger, en combo, una cantidad de 50 anillos para pasar de inmediato por la meta. La pantalla en corta así que se previsor.

Desbloqueado de: Evil Foundry 8
Medalla de oro por tiempo: 17 seg







Parte 2.

 

Levitated Ruin: Fase 5



El complicado- Levitated Ruin 5: Abre la jaula de Simbad.

A la que llegues a los torreones deberás derrotar a los 2 genios para que te aparezca el rebotador. Salta sobre el para llegar al otro lado y activar palanca que mueve el espejo.

Ahora busca la tirolina para pasar ala segunda torre. Utiliza el mando de un lado al otro para esquivar las minas flotantes. Una vez en tierra firme elimina a los genios y sube por el interior de la torre por las líneas de subida destinadas a ello. Una vez arriba utiliza la palanca.

Vuelve a buscar la otra tirolina y ve a la tercera torre. Inclina el mando al máximo para esquivar a los enemigos y una vez en el suelo elimina de nuevo a los genios y tendrás acceso directo al espejo.

Ahora ve adentro de la torre donde hay un impulsor rodeado de minas, utiliza el salto cancelado. Pasarás por dentro de 3 arcos y arriba te esperará un genio, no llegues aquí sin monedas o morirás. Cuando llegues a la cuarta torre deberías retroceder un poco para coger un cofre. Ahora toma la catapulta y entra dentro, pero ten en cuenta la mina que se está moviendo encima de ti. Ahora utiliza los rebotadores con la siguiente combinación: izquierdo, recoge un cofre algo más atrás situado en el suleo, derecho, recoge otro cofre más, izquierdo.

Desbloqueado de: Levitated Ruin 1
Desbloquea: Pirate Storm 1, Levitated Ruin 6
Medalla de oro por tiempo: 6 min

Completa la fase con:

Dirígete a la meta: 1
Encuentra a Simbad.

Desbloqueado de: Sand Oasis 3
Desbloquea: Levitated Ruin 5, Levitated Ruin 2
Medalla de oro por tiempo: 4 min 30 seg

¡Devastación!: 2
Elimina a 1 genio.

Desbloqueado de: Levitated Ruin 1
Desbloquea: Levitated Ruin 3
Medalla de oro por tiempo: 6 seg

Duelo: 3
Acaba la carrera antes que Uhu.

Desbloqueado de: Levitated Ruin 2
Medalla de oro por tiempo: 26 seg

Desafío perfecto: 4
Completa la carrera sin recibir ningún golpe. Utiliza las habilidades de salto cancelado y relentizador en el momento que creas oportuno. Al final utiliza el super turbo para que no e alcancen los misiles. Es posible que tengas que repetir la prueba más de una vez hasta conseguir el objetivo deseado. No desistas.

Desbloqueado de: Dinosaur Jungle 4
Desbloquea: Levitated Ruin 8
Medalla de oro por tiempo: 40 seg

Desafío inmortal: 6
Que no te eliminen ninguna vez. Utiliza el relentizador siempre que sea necesario. Recuerda que el salto cancelado te servirá para esquivar algunos obstáculos.

Desbloqueado de: Levitated Ruin 5
Desbloquea: Levitated Ruin 9, Levitated Ruin 7
Medalla de oro por tiempo: 30 seg

Sin manos: 7
No recojas ningún anillo durante toda la carrera si esto no es posible cuando estés cerca del final golpéate contra algún enemigo para conseguirlo. El recorrido parece más difícil de los que es. Inclina el mando hacia la izquierda durante toda la carrera y solo despégate de esta zona cuando te vayas a estampar contra un genio. De esta acción es posible que recojas algún anillo, así que chócate contra la bola de pinchos que esta cerca del final de la pantalla.

Desbloqueado de: Levitated Ruin 6
Medalla de oro por tiempo: 40 seg

Desafío perfecto: 8
Completa la carrera sin recibir ningún golpe. Utiliza las habilidades de salto cancelado y relentizador en el momento que creas oportuno. Al final utiliza el super turbo para que no e alcancen los misiles. Es posible que tengas que repetir la prueba más de una vez hasta conseguir el objetivo deseado. No desistas.

Desbloqueado de: Dinosaur Jungle 4
Desbloquea: Levitated Ruin 12, Skeleton Dome 4
Medalla de oro por tiempo: 40 seg

¡Devastación!: 9
Elimina a 20 genios.

Desbloqueado de: Levitated Ruin 6
Desbloquea: World Ring, Levitated Ruin 10
Medalla de oro por tiempo: 2 min

Contrarreloj: 10
Acaba en menos 90 segundos. Utiliza el turbo siempre que puedas para avanzar rápidamente. Realiza la carrera antes para estudiar el recorrido.

Desbloqueado de: Levitated Ruin 9
Desbloquea: Levitated Ruin 11
Medalla de oro por tiempo: 40 seg

Consigue anillos: 11
Recoge 80 anillos.

Desbloqueado de: Levitated Ruin 10
Medalla de oro por tiempo: 15 seg

Sin perlas: 12
No consigas perlas. Desactiva la opción atracción de perlas.

Desbloqueado de: Levitated Ruin 8
Medalla de oro por tiempo: 40 seg

Pirate Storm: Fase 6



El complicado- Pirate Storm 13: Derrota al Capitán Bemoth.

El objetivo de este monstruo son sus cuernos. Corre detrás de el recogiendo todos los anillos que puedas, al igual que las perlas. Cuando el súper turbo este recargado lánzate contra el cangrejo y este quedara aturdido. Aprovecha para realizar un salto teledirigido contra la pinza que esta marcada.

Una vez cogido, agita el mando todo lo rápido que puedas y el cuerno se romperá, si no eres suficientemente rápido una bola de energía hará de campo de fuerza y te lanzara por los aires. Espera a que este cerca de ti y salta fuera del radio de acción.

Repite la operación hasta que acabes con los 3 cuernos. Para no resultar dañado con los ataques, vigila que aleta es la que utiliza, si es la derecha ve a la izquierda, pero si son las dos prepárate para saltar.

Desbloqueado de: Beating Pirate Storm 5
Desbloquea: Evil Foundry 2, Water Blue World Ring
Medalla de oro por tiempo: 2 min 30 seg

El complicado- Pirate Storm 7: Contrarreloj.

Acaba la carrera en menos de 100 segundos. El recorrido es bastante complicado pero seguro que es posible hacerlo todo del tirón. Equipa a Sonic con todas las habilidades que aumenten la velocidad y la aceleración.

Esquiva los meteoritos del principio y sigue el camino que te marcan los impulsores y las gemas. Ahora realiza un combo con los tres genios que te ayudara a superar la barrera. Sigue por la marca de los anillos y llegarás a otra zona con tres genios más, realiza otro combo para acabar saltando por encima de la puerta. Verás un interruptor u un bloque en llamas.

Corre hacia el interruptor y deslízate para activarlo. Mientras prepara un salto y a la que se accione el botón, salta. Al despegarte del suelo aparecerá un punto de mira sobre un impulsor, utiliza el impulso para llegar impulsor que te dispara a otra zona. Pégate a la derecha y a la que llegues a la otra zona de meteoritos sigue un rastro de gemas y anillos para pasar rápidamente.

Cuando llegues al puente con las 3 cuchillas pasa la primera por debajo, la segunda salto más impulso y cancelación para hacer suelo, y la ultima otra vez por debajo. Sigue hasta otro puente, ahora haz un combo con los genios para pasar.

Avanza por la izquierda, esquiva los meteoritos y realiza un combo con los genios para pasar por encima de la puerta. Repite otra vez la operación y al acabar utiliza el súper turbo para acabar la carrera a toda velocidad.

Desbloqueado de: Pirate Storm 6
Medalla de oro por tiempo: 1 min 15 seg

Completa la fase con:

Dirígete a la meta: 1
Ve detrás de los piratas cuando estés cerca del final de la carrera.

Desbloqueado de: Levitated Ruin 5
Desbloquea: Pirate Storm 9, Pirate Storm 2
Medalla de oro por tiempo: 4 min 30 seg

Duelo: 2
Termina el recorrido antes que Uhu.

Desbloqueado de: Pirate Storm 1
Desbloquea: Pirate Storm 3
Medalla de oro por tiempo: 1 min 5 seg

Consigue anillos: 3
Consigue un total de 100 anillos al finalizar la carrera. No avances sin asegurarte que tienes todos los anillos de la zona o perderás la posibilidad de completar el reto.

Desbloqueado de: Pirate Storm 2
Medalla de oro por tiempo: 48 seg

Sin perlas: 4
Ignora las perlas. No corras o te será imposible esquivar las perlas. En la zona de los genios ve a la izquierda bien pegado a la pared para no recoger ninguna. Desactiva la atracción de perlas y esquiva todos los cofres que puedas.

Desbloqueado de: Evil Foundry 8
Desbloquea: Pirate Storm 8, Night Palace 3
Medalla de oro por tiempo: 55 seg

¡Devastación!: 5
Elimina a 20 genios. No te preocupes no tiene perdida.

Desbloqueado de: Pirate Storm 10
Desbloquea: Pirate Storm 13, Pirate Storm 6
Medalla de oro por tiempo: 1 min 25 seg

Sin manos: 6
Deberás acabar la carrera sin ningún anillo en tú poder. Avanza normalmente a hasta que llegues a un a la tercera puerta con 3 genios y haz que te quiten todos los anillos. Una vez conseguido esto, avanza esquivando los anillos del último tramo de la pantalla.

Ten especial cuidado ya que si coges aunque sea solamente uno de ellos te será imposible quitártelo en lo que resta de camino. No te olvides de utilizar el salto cancelado y el relentizador para afinar el camino que te llevara directo a la meta. Si no lo consigues a la primera vuelve a intentarlo, ya que ahora ya sabrás como debes hacerlo.

Desbloqueado de: Pirate Storm 5
Desbloquea: Pirate Storm 7
Medalla de oro por tiempo: 1 min 30 seg

Cadena de anillos: 8
Consigue un combo de 100 anillos. Por la primera zona del recorrido deberás seguir en todo momento el trazado de los anillos para conseguir esta hazaña. No dudes en recoger las medallas plateadas al acabar los combos con los genios.

Desbloqueado de: Pirate Storm 4
Desbloquea: Pirate Storm 12
Medalla de oro por tiempo: 30 seg

Desafío inmortal: 9
Acaba toda la carrera sin que te eliminen ni una vez. Si has sido capar de realizar la prueba contrarreloj, esta prueba es bastante similar, ya que a la que domines la otra, esta será pan comido. Si no es así, tomate tú tiempo para estudiar todos los pasos y si es posible, continua por otra fase y regresa cuando tengas casi todas las habilidades de Sonic.

Desbloqueado de: Pirate Storm 1
Desbloquea: Pirate Storm 10
Medalla de oro por tiempo: 1 min 5 seg

Ataque sigiloso: 10
no deberías derrotar a ningún enemigo, por lo que, en está misión, no deberías utilizar el salto teledirigido, la igual que cualquier otro tipo de movimiento que pueda ser ofensivo. Esquiva todos los enemigos con salto cancelado.

Al final deberás saltar en una caja en medio de un lago en el intervalo en que el genio no está, y saltar de nuevo antes de que aparezca. Completa la misión una vez para saber donde están los enemigos y así poder esquivarlos.

Desbloqueado de: Pirate Storm 9
Desbloquea: Pirate Storm 5, Pirate Storm 11
Medalla de oro por tiempo: 1 min 5 seg

Consigue anillos: 11
Recoge 10 anillos.

Desbloqueado de: Pirate Storm 10
Medalla de oro por tiempo: 15 seg

Desafío perfecto: 12
No te hagas daño. Es una prueba algo complicada pero si te tomas tu tiempo en averiguar como y conde están los peligros seguro que te será posible conseguir este reto. Es posible que tengas que repetir unas cuantas veces el desafío para conseguir acabarlo sin problemas pero que seria un juego de Sonic sin estos retos.

Desbloqueado de: Pirate Storm 8
Medalla de oro por tiempo: 1 min 5 seg

Skeleton Dome: Fase 7



El complicado- Skeleton Dome 4: Desafío perfecto.

Evita que te den para acabar la carrera ileso. Tomate tú tiempo en averiguar como va esta pantalla y verás que es complicado realizar este reto. La manera más directa es avanzar hasta que te encuentres con los esqueletos armados con espadas. Ahora realiza los ataque hacia la cabeza para que no puedas revolverse, de lo contrario si atacas al torso te contraatacaran causándote un daño que te hará fracasar en la misión.

Aparte, justo después de los esqueletos hay un tramo plagado de objetos dañinos, para pasar por el pégate a la pared de la derecha y utiliza el súper turbo para pasar a toda candela. Te será francamente difícil realizar el reto a la primera así que investiga como comportarte en cada tramo de la carrera.

Desbloqueado de: Levitated Ruin 8
Desbloquea: Skeleton Dome 8, Night Palace 7
Medalla de oro por tiempo: 45 seg

Completa la fase con:

Dirígete a la meta: 1
El recorrido te lleva hacia el Rey Salomón, para ello en el tramo con las grutas en forma de calavera entra siempre por la de tiene los ojos iluminados.

Desbloqueado de: Evil Foundry 5
Desbloquea: Skeleton Dome 5, Skeleton Dome 2
Medalla de oro por tiempo: 4 min 30 seg

Sin manos: 2
Es una de las misiones más fáciles del juego. Avanza hasta que llegues cerca de la meta. Una vez allí déjate golpear por las bolas de pinchos que se encuentran allí y a la que no tengas ningún anillo pasa la línea de llegada. Es pan comido.

Desbloqueado de: Skeleton Dome 1
Desbloquea: Skeleton Dome 3
Medalla de oro por tiempo: 1 min

Duelo: 3
Completa el recorrido antes que Uhu.

Desbloqueado de: Skeleton Dome 2

Devastación: 5
En esta fase solo se contabilizarán las muertes de los genios y no la de los esqueletos, como ocurría en la fase anterior. Para que aparezcan todos los genios necesarios, deberás activar todos los interruptores que encuentres por el camino. Si te dejas tan solo uno no llegaras a los 40 genios que se piden para completar este reto.

Desbloqueado de: Skeleton Dome 1
Desbloquea: Skeleton Dome 9, Skeleton Dome 6, World Ring
Medalla de oro por tiempo: 1 min 40 seg

Desafío inmortal: 6
Acaba todo el recorrido sin que te maten ni una sola vez.

Desbloqueado de: Skeleton Dome 5
Desbloquea: Skeleton Dome 7
Medalla de oro por tiempo: 30 seg

Contrarreloj: 7
Esta pantalla es especialmente corta así que no tendrás problemas para conseguir este reto. El tiempo estimado que te darán será de 45 seg. Recuerda que para llegar a meta deberás pasar por las grutas calavera sin entretenerte a buscar al Rey Salomón. Evita las luchas innecesarias y avanza con el turbo tan rápido como puedas.

Desbloqueado de: Skeleton Dome 6
Medalla de oro por tiempo: 15 seg

Sin perlas: 8
Toma todas las precauciones necesarias para no coger ninguna perla. Desactiva la atracción de perlas. No corras y frena en cara situación comprometida, al igual que deberás impedir que por error de propulsión o de salto recojas sin querer ninguna perla.

Desbloqueado de: Skeleton Dome 4
Desbloquea: Skeleton Dome 12
Medalla de oro por tiempo: 30 seg

Desafío especial: 9
Encontrar los huesos del Rey no te será ningún problema. Presta un poco de atención al recorrido y enseguida lo tendrás listo.

Desbloqueado de: Skeleton Dome 5
Desbloquea: Skeleton Dome 10
Medalla de oro por tiempo: 2 min

¡Devastación!:
Para poder completar los 15 genios, vas a tener que activar los 5 interruptores para así poder eliminar a los esqueletos. Para el cómputo de muertos es lo mismo acabar con un genio que con un esqueleto.

Desbloqueado de: Skeleton Dome 9
Desbloquea: Night Palace 1, Skeleton Dome 11
Medalla de oro por tiempo: 1 min 20 seg

Consigue anillos: 11
Deberás completar este reto lo antes posible por que la fase es muy corta y antes de que te des cuenta estarás encaminado a la meta. No corras y revisa bien las zonas para que no se te pase ningún anillo para poder completar los 50 que se pide para esta misión.

Desbloqueado de: Skeleton Dome 10
Medalla de oro por tiempo: 30 seg

Cadena de anillos: 12
No te entretengas a coger los cofres porque esto solo te hará que el combo se rompa. Corre únicamente a por los anillos visibles. No esperes a comenzar el combo ya que la pantalla es muy corta y te puedes ver en la meta sin conseguir el objetivo.

Desbloqueado de: Skeleton Dome 8
Medalla de oro por tiempo: 25 seg

Night Palace: Fase 8



El complicado- Night Palace 13: Elimina a Erazor Djinn .

Antes de entrar al trapo contra es te enemigo te aconsejo que actives las siguientes habilidades: Armadura del alma, Guarda-anillos, Súper búsqueda, Paso rápido alto, Bonus de anillos, Súper distan, Súper Atracción de Perlas, Reinicio poderoso, Aumento de velocidad, Aumento de salto, Aumento de movimiento derecha-izquierda y Incremento de Ataque teledirigido.

Ahora deberás tener en cuenta el grupo de ataques simples y hacerte fuerte a ellos para no recibir el daño que posiblemente te hará perder la partida:
-Corte arriba-Abajo (I): Es una cuchillada con dirección descendiente el cual podrás esquivar sin dificulta desplazándote a un lado o a otro.
-Corte doble diagonal (V): El tajo atraviesa el espacio en forma de gran V. al igual que el anterior, desplázate de un lado al otro para esquivarlo.
-Corte de Esquina (L): Es un corte difícil de esquivar por la velocidad que lleva. Utiliza el relentizador si crees que es necesario. La manera de esquivarlo es saltando por encima de la cuchillada que va a ras de suelo. Durante este ataque nuestro enemigo será vulnerable por unos segundos, así que no lo dudes y atácalo.
-Corte del Zorro (Z): utiliza el relentirador para salir ileso de este temible ataque que cubre la pantalla. Es difícil superar este ataque sin sufrir daño, pero fíjate bien en los espacios por donde podrás pasar.

El ataque que realmente tiene que preocuparte se realiza con la pantalla en horizontal. Un ataque en el que Erazor se lanzara sobre ti a una velocidad de espanto. La colisión es prácticamente mortal. Pero a la vez que el ataque tiene sus virtudes, también tiene puntos débiles. La manera de que puedas dañas a este gigante se compone de un salto cargado y un lanzamiento teledirigido.

Cuando la pantalla cambie al plano horizontal, recarga el salto para tenerlo apunto de hacerlo servir. Deberás utilizar el relentizador a la vez que saltas. Cuando la altura de tú salto sea la misma que la de la cabeza de Erazor, aparecerá en su cabeza un punto de mira. Es el momento del ataque teledirigido. El tiempo en el que se muestra el blanco es escaso así que deberás estar atento.

Contra más impactos realices a Erazor más rápido se moverá este. Por esta causa, el final del combate, no podrás realizar ningún movimiento si no utilizas el relentizador.

También es muy recomendable recoger todos los anillos, medallas plateadas y perlas que aparezcan por la zona con el fin de estar siempre protegidos contra sus ataques. Sobre todo no desesperes en la hazaña, porque, sin duda, es un reto complicado.

Desbloqueado de: Beating Night Palace 1
Desbloquea: Lost Prologue 21, Last Chapter and Lost Prologue 20 with the 7 World Anillos
Medalla de oro por tiempo: 3 min

Completa la fase con:

Dirígete a la meta: 1
Sigue la cerrera hasta que estés dentro del palacio.

Desbloqueado de: Skeleton Dome 10
Desbloquea: Night Palace 13, Night Palace 2
Medalla de oro por tiempo: 4 min 30 seg

Duelo: 2
Acaba la compaticion antes que Uhu

Desbloqueado de: Night Palace 1
Desbloquea: Night Palace 9
Medalla de oro por tiempo: 1 min

Sin manos: 3
No debes llevar ningún anillo al cruzar la meta.

Desbloqueado de: Pirate Storm 4
Desbloquea: Night Palace 4, Night Palace 11
Medalla de oro por tiempo: 50 seg

Sin perlas: 4
No consigas perlas.

Desbloqueado de: Night Palace 3
Medalla de oro por tiempo: 50 seg

¡Devastación! : 5
Derrota a 20 genios.

Desbloqueado de: Night Palace 10
Desbloquea: World Ring, Night Palace 6
Medalla de oro por tiempo: 1 min 30 seg

Ataque sigiloso: 6
No derrotes enemigos.

Desbloqueado de: Night Palace 5
Medalla de oro por tiempo: 1 min 10 seg

Consigue anillos: 7
Consigue 100 anillos.

Desbloqueado de: Skeleton Dome 4
Desbloquea: Night Palace 8, Night Palace 12
Medalla de oro por tiempo: 40 seg

Cadena de anillos: 8
Consigue un combo de 100 anillos. No avances demasiado rápido ya que la meta esta realmente cerca en esta pantalla. Busca bien los anillos y ve por la parte de debajo de los muelles que es por donde más encoontrarás.

Desbloqueado de: Night Palace 7
Medalla de oro por tiempo: 28 seg

Desafío inmortal: 9
Que no te derroten.

Desbloqueado de: Night Palace 2
Desbloquea: Night Palace 10
Medalla de oro por tiempo: 2 min 30 seg

Sin manos: 10
Acaba con 0 anillos. Corre y antes de acabar golpéate contra el ultimo genio, él que escupe fuego.

Desbloqueado de: Night Palace 9
Desbloquea: Night Palace 5
Medalla de oro por tiempo: 40 Seg

Contrarreloj: 11
Acaba en menos de 90 segundos.

Desbloqueado de: Night Palace 3
Medalla de oro por tiempo: 45 seg

Desafío perfecto: 12
No te hagas daño.

Desbloqueado de: Night Palace 7
Medalla de oro por tiempo: 50 seg

El complicado- Night Palace 14: Elimina a Alf Layla wa-Layla.



Después de recibir la energía de los Anillos de poder, Sonic y Alf se convierten en unos seres tremendamente poderosos. Las habilidades para este combate no son de gran ayuda pero si te mantienes con las mismas que en el combate anterior tendrás más que suficiente.

Los movimientos de Sonic están limitados a derecha e izquierda, más el salto. No te preocupes de los anillos porque el poder mágico se recupera agitando el mando de Wii. Para estar seguro, no debes dejar que la barra de energía este mucho tiempo baja, así que cada dos por tres agita el mando para recargarla.

Alf se ha equipado con:

-Misiles: Una carga de misiles que vendrán directamente hacia ti. Para esquivarlos utiliza el relentizador y no dejes de moverte.
-Corte en perpendicular (II): Para evitar el corte colócate en medio de los dos.
-Corte en cruz (X): cubrirá la pantalla, pero colocándote a un lateral, podrás esquivarlo sin problemas.
-Corte Masivo: Solo la pericia y el relentizador podrán salvarte de este corte.

Cuando ya no le queden recursos se preparara para lanzarte una Bola de Energía. Para ese instante deberás tener el máximo de poder recargado. No es posible esquivarlo de ninguna marera, pero si utilizas el Superturbo, las fuerzas chocaran y tendrás la posibilidad de devolverle el regalo. Cuando estés en el choque agita el mando hacia delante para repeler la Bola. Esta dará de lleno en Alf y lo dejará aturdido. Aprovecha para recargar la energía de nuevo, agitando del mando, y utiliza de nuevo el Superturbo para llegar a él, una vez encima agita el mando para que Sonic realice un especial que restara vida al coloso.

Ve con cuidado porque se va a volver más rápido y te lanzara algún ataque más que podrás esquivar utilizando el relentizador. Cuando repitas el especial de Sonic 3 veces Alf caerá derrotado. Pero antes, sobre el ultimo tramo de la batalla, aparecerán unas cuantas Medalla plateadas, recógelas para que te ayuden a mantener el poder. Sobre todo no dejes nunca que el poder se quede a cero durante mucho tiempo porque te hará falta para esquivar los ataques y asestarle el golpe de gracia.

Desbloqueado de: consigue los 7 Anillos del mundo, derrota al boss en Night Palace 13.
Medalla de oro por tiempo: acaba antes de 2 min 30 seg


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