Gamescom 2012
Golpea y sigue sin parar

La franquicia Sacred nos muestra su lado más vintage

06/09/2012, 20:53
Retro Gaming: vicios del ayer en la Gamescom 2012
23/08/2012, 17:00
1
Japan Studio nos ofrece sensaciones

Una de las sorpresas de la Gamescom nos la dio Sony

22/08/2012, 10:00
Ampliando los horizontes de EVE Online con Dust 514

Aprovechando los triunfos para llegar más lejos

21/08/2012, 16:19
El huracán de la Gamescom se llama Pandaria

El negocio que Blizzard ha sabido explotar durante años

21/08/2012, 12:28
Inventar el juguete del futuro

Cuando una idea se vuelve más grande de lo que su creador esperaba

21/08/2012, 10:30
2
Luchando por mantenernos asustados

El survival horror se resiste a desaparecer aunque tenga que adaptarse

21/08/2012, 10:15
Encontrar el alma del juego

En Crytek sacan partido a la esencia de Crysis rescatando su identidad

21/08/2012, 10:00
Cómo Sony me volvió a enamorar

La compañía japonesa demuestra su filosofía en tiempos dispersos

20/08/2012, 15:30
4
Cambiar por supervivencia

El multijugador de Call of Duty se adapta

20/08/2012, 12:00

Sony plantea un debate sobre el arte y los videojuegos.

20/08/2012, 10:00
Warren Spector no ha dejado de hacer videojuegos maduros
20/08/2012, 08:00
Se pueden romper las reglas que se crearon hace 25 años
19/08/2012, 08:00
1
Criticar a alguien por tener una visión única y personal
18/08/2012, 18:53
3
Beyond será mucho más que Heavy Rain

Nuevo gameplay, manejando al espíritu

17/08/2012, 10:00
1
Ubisoft se sube al carro del free-to-play
16/08/2012, 14:40
2
Vita empieza a plantar cara

Al fin, nuevos juegos

16/08/2012, 09:30
2
¿Y las dos novedades de EA?

La promesa se queda a medias

15/08/2012, 19:00
Ubi se aleja de las plataformas de siempre
15/08/2012, 18:30
Videojuegos que son más de lo que aparentan
14/08/2012, 18:00
1
Todo el mundo quiere su propio Uncharted
14/08/2012, 16:16
Remember Me, una prometedora nueva licencia de Capcom
14/08/2012, 12:45
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