Los 100 mejores de NDS, del 25 al 1 (Página 1/5)
Escrito por Vctor Junquera, el 27/02/2011.
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25 - Nintendogs (07/10/2005)


El videojuego que revolucion la interaccin entre el usuario y la imagen en pantalla, la evolucin natural del fenmeno Tamagotchi y toda una sensacin que dispar las ventas de la consola. Cuidar de un cachorro en tu consola es algo que ha sido muy imitado posteriormente, pero nunca ha sido superado. Acariciarlo, jugar con l, sacarle a pasear... Quienes no puedan tener mascotas, no tienen excusa. Incluso reconoce la voz de su dueo!

24 - El Profesor Layton y la Caja de Pandora (25/09/2009)


Rompecabezas tctiles, una historia de misterio y un apartado artstico de rdago son varias de las muchsimas cualidades de esta saga que crece a pasos agigantados. Esta segunda entrega nos propuso ms puzles situacionales que acertijos clsicos, y aunque ya no contaba con el factor sorpresa del original, la calidad sobresaliente de la franquicia es innegable.

23 - Picross 3D (05/03/2010)


Esta especie de buscaminas tridimensional es uno de esos ttulos perfectos para una porttil. Para llevar a cualquier lado y sacar la consola en 5 minutos, despejar un par de bloques y volver a cerrarla para continuar cuando tengas otro momento. Uno de esos ttulos que crean una adiccin difcil de superar, similar a cerrar los ojos y ver caer piezas de Tetris.

22 - Wario Ware Touched! (11/03/2005)


Lo mejor que ha hecho Wario desde que ingres en el mundo de los videojuegos ha sido pasarse al mercado de los micro-juegos. Y va puliendo la frmula y adaptndose a cada sistema a la perfeccin. Desafos tctiles de apenas 5 segundos escupidos como por una ametralladora, con una originalidad que parece no tener fin.

21 - Castlevania: Order of Ecclesia (06/02/2009)


Cuando Castlevania pareca que ya no daba ms para lograr algo de originalidad en sus juegos 2D de estilo Castletroid o Metroidvania, apareci esta entrega doblemente innovadora. Poniendo a una mujer de protagonista, con un sistema de habilidades que nada tiene que envidiar al de Soma Cruz, y mezclando sutilmente la jugabilidad y dificultad de los primeros Castlevania con la poca post-Symphony. Innovacin sin ningn alarde, pero funciona de maravilla.

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