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Avance Max Payne 3 PS3

Jueves 16 de Julio de 2009 por Jorge Mario Karam


Con Max Payne se da algo que muy pocos juegos pueden llegar a presumir y es que la sola noticia de una nueva entrega hace que todas las miradas se vuelquen hacia él; al fin y al cabo se trata de un juego que impuso revoluciones técnicas y argumentales que aún hoy dejan profunda huella.

Basta con recordar que Max Payne hizo uso del famoso tiempo bala antes del mismísimo juego de The Matrix (de más está decir que su implementación resultó mucho mejor); ni que decir de la argumentación paranoide y casi cínica que inspiró no solo a otros videojuegos sino a futuros comic y novelas.

Max Payne regresa, solo que consecuente con el espíritu de la serie; los desarrolladores de Rockstar Vancouver optaron por mostrar un personaje envejecido y aún más desahuciado; de modo que no hay de otra sino decir que Pyne regresa pero en su ?peor? forma posible.

En la tierra de la samba


Payne se trasladará al bajo mundo en la ciudad de Sao Paulo, con lo que el espíritu citadino y oscuro de las anteriores entregas se transformará por el de una ciudad que se caracteriza por ser la más grande del hemisferio sur y una de las más grandes del mundo. Este es el lugar propicio para que Max se vuelva a enfrentar a sus crisis psicológicas en un lugar conocido como ?la ciudad que nunca se detiene?.

Por si acaso y para evitar que se mostrarán cosas por fuera de contexto, Rockstar decidió enviar a algunos de los desarrolladores del juego a la ciudad brasilera; esto dotará al juego de una ambientación plena y con conocimiento de ?causa? (a lo mejor quieren evitar algo como el bochornoso incidente del actor Tom Cruise cuando al visitar tierras brasileras dijo que esta era la capital del tango).

Lo cierto es que esta nueva ambientación dotará a Max Payne de unos contextos mucho más abiertos y cálidos que en las precuelas, también resulta claro que el motor gráfico ha experimentado una completa evolución más acorde con los tiempos actuales y todo indica que los antiguos diseños tipo comic dejarán su paso a gráficos más consecuentes con los que en la actualidad se ve en los juegos de tercera persona. Además como otro dato curioso Max Payne 3 contemplará por primera vez en la saga una modalidad de multijugador.

Viejo, calvo y gordo.


Cada vez es más común que los juegos vayan envejeciendo a sus protagonistas; y a Max Payne si que le ha dado duro los cambios; al fin y al cabo no se podía esperar menos de un personaje tan triste, sombrío y adicto; producto de las perdidas y constante desesperanza que agobia todos los actos de su vida.

El aspecto mostrado del personaje es tan deprimente que nada habría de raro en que con esta entrega se pretendiera cerrar una trilogía; sería una lástima pues una historia como esta da para mucho; aunque aún es muy pronto como para pensar en ello.

Navidad en Sao Paulo


Pese a que aún no se han mostrado mayores detalles del juego (especialmente a nivel ingame), los desarrolladores aseguran que Max Payne 3 estará disponible este mismo final de año con sendas versiones para PS3, Xbox 360 y PC. En ese momento podremos saber si el retorno del mercenario esta a la altura de sus precuelas y Max logra retornar al sitial de honor como antihéroe de los videojuegos. Desafortunadamente la aventura de nuestro paranoico (aunque con razón) escritor aún demorará en llegar a las tiendas; lo más probable es que solo podamos disfrutar de esta prometedora aventura de terror hasta comienzos del siguiente año. Aunque lo que sí ha quedado claro es que sus desarrolladores se han volcado con todo para agilizar la salida en Xbox 360 (sin perder la calidad por supuesto, no van a tirar todos los años pasados por la borda); tanto que la versión para PC ha quedado sin fecha definida para poder concentrarse únicamente en la de la consola.

Salida: 2010

Max
El juego hará uso de un renovado motor gráfico RAGE

Max
Hay que ver lo que le han afectado los años a este tipo.

Max
Los callejones oscuros de la ciudad brasilera servirán de ambientación.

Max
Nadie dispara como Max.

Max
Uno de los personajes más oscuros de los videojuegos está de regreso.


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