Avance Star Wars 1313 PS3

Un poderoso ejercicio de técnica. Un pequeño vistazo al futuro.

Avance Star Wars 1313

Mentras que el productor de Star Wars 1313 jugaba a la demostración de su nuevo juego, no podíamos evitar echar un vistazo al mando que tenía entre las manos, un mando genérico enchufado a un ordenador. Algunos de los detalles más poderosos de la nueva obra de LucasArts superan incluso lo visto en la saga Uncharted y no podíamos evitar preguntarnos si eso será posible reproducirlo en una consola de la presente generación. Si es así, las consolas se han vuelto a superar así mismas. 

 

Lejos de la espectacularidad de la misión que da inicio al descenso hacia el piso 1313 de los peores suburbios de Coruscant, lo que se quedó grabado a fuego en nuestras retinas fue la animación facial, de la que prácticamente no se ha hecho ningún comentario al respecto. Pocas horas después estaríamos asistiendo a la presentación de Beyond, en uns charla con David Cage y el motion capture utilizado en su actriz principal, Ellen Page. Aunque el estilo de Cage es más fotorrealista en los modelados, nos atrevemos a decir que Star Wars 1313 tiene detalles en esos pequeños «tics» faciales, muecas y pequeños gestos que no tiene la obra de Quantic Dream. Y para colmar la experiencia, nos aseguraron que el protagonista cazarrecompensas de la aventura no es el diseño final que se verá en el juego. 

 

 

La demo vista no mostraba mucho más que el E3, salvo unas cuantas escenas cinemáticas donde se reconoce el tremendo poderío que LucasArts ha logrado imprimir en el juego. Así como un pequeño adelanto de lo que nos espera en esta ciudad criminal, con un diseño que se quiere mantener fiel al espíritu Star Wars, pero que no duda un instante en aportar sus propios diseños, basados en localizaciones reales. 

 

Los detalles acerca de la historia siguen siendo un misterio. Únicamente se sabe que dos cazarrecompensas han sido contratados para cumplir una misión en el peligroso suburbio 1313, una especie de ciudad subterránea donde se oculta la peor calaña de Coruscant, el planeta capital el universo Star Wars. El número 1313 es el que más quebraderos de cabeza está dando, ya que guarda alguna relación también con un perdonaje icónico de la franquicia: Bobba Fett, del que las las malas lenguas aseguraban que podría ser el protagonista, y que luego se descartó debido a que no guarda ningún tipo de parecido según la nueva trilogía con el protagonista de 1313

 

 

Nada nuevo sobre la jugabilidad. Un par de escenas extra denota que las mecánicas se dividen en saltos, disparos, coberturas y algo de cuerpo a cuerpo. Nada de sables de luz, nos aseguran; ni jedis. Star Wars es muy grande y esto va sobre dos cazarrecompenas. Veremos si LucasArts logra mantenerlo o terminamos viendo un par de escenas con sable de luz o enemigos finales que usen la Fuerza. Por lo demás, uno de los mejores juegos que se vieron en la feria. Tan sólido en sus inicios que dudamos que su ascenso meteórico termine en barrena. Aunque ya sabéis lo que se dice de las estrellas que brillan con el doble de intendidad...

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Caratula
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Género: Acción

Distribuidor: LucasArts

Pegi: +12

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