• Articulos | PS2

MGRetro | Red Dead Revolver

Articulo MGRetro | Red Dead Revolver

Si Red Dead Redemption es Sin Perdón, Red Dead Revolver es Kid Vengeance sin Leif Garrett.

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MGRetro | Deus Ex

Articulo MGRetro | Deus Ex

De aumens y normis

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MGRetro | Freedom Fighters

Articulo MGRetro | Freedom Fighters

La lucha por la libertad en una Nueva York alternativa

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MG Retro | Dark Chronicle

Articulo MG Retro | Dark Chronicle

Una secuela muy potente 

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MGReplay | Tomb Raider: Underworld

Articulo MGReplay | Tomb Raider: Underworld

Lara la nueva, te presento a tu antedecesora: Lara la vieja. Era mucho más elegante que tú, pero ya irás pillándolo. 

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MGReplay | Viewtiful Joe

Articulo MGReplay | Viewtiful Joe

Viewtiful Joe es algo más que un juego de lucha de dibujos animados con aire de excéntrico: es un estupendo homenaje a la técnica cinematográfica.

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MGReplay | Star Wars: Battlefront

Articulo MGReplay | Star Wars: Battlefront

Star Wars: Battlefront, el Battlefront de 2004, ese que era torpe, confuso y antiguo, se merece un respeto, y os contamos por qué.

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MGIndie | Silent Hill 2

Articulo MGIndie | Silent Hill 2

Silent Hills 2 es la esencia de la saga: paranoica, mugrienta, introspectiva y retorcidamente extraña.

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MGReplay | Kingdom Hearts

Articulo MGReplay | Kingdom Hearts

Kingdom Hearts fue el primero de una de las franquicias más especiales que se han creado nunca, con una idea fundacional digna de nuestros sueños más húmedos.

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MGReplay | Persona 4

Articulo MGReplay | Persona 4

Persona 4 es un juegazo. Y punto. 

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MGReplay | Shadow of the Colossus

Articulo MGReplay | Shadow of the Colossus

Los que esperan la próxima obra de Fumito Ueda son legión por dos razones. La primera se llama Ico. La segunda da nombre a este MGReplay.

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MGReplay | Guitar Hero

Articulo MGReplay | Guitar Hero

Guitar Hero fue el grito desgarrado de una generación con pasta para pagarse un juego con guitarra de plástico. Y qué bien que lo pasamos todos.

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MGReplay | Okami

Articulo MGReplay | Okami

Okami es una maravilla visual cuya ejecución lúdica redondea y acompaña el arranque creativo. Es bonito y divierte, vaya.

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MGRetro | Blood Will Tell

Articulo MGRetro | Blood Will Tell

La historia de los 48 demonios

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MGReplay | The Simpsons: Hit & Run

Articulo MGReplay | The Simpsons: Hit & Run

Los juegos de Los Simpsons siempre fueron reguleros, pero Hit & Run demostró que con un poco de respeto por las ideas originales se podía lograr una obra decente.

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MGReplay | Katamari Damacy

Articulo MGReplay | Katamari Damacy

Los japoneses parecen estar más locos que nosotros, y Katamari Damacy no ayuda mucho a evitar esta percepción.

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Los mejores juegos del año, según Víctor Junquera

Articulo Los mejores juegos del año, según Víctor Junquera

Cerramos nuestras listas de 2014 con un top que premia la diversión por encima de todo.

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MGReplay | TimeSplitters 2

Articulo MGReplay | TimeSplitters 2

Hablemos del mejor juego de disparos de comienzos de siglo.

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MGRetro | Grand Theft Auto San Andreas

Articulo MGRetro | Grand Theft Auto San Andreas

Un GTA para el recuerdo

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MGRetro | Beyond Good and Evil

Articulo MGRetro | Beyond Good and Evil

Un must-have de foto.

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MGReplay | Resident Evil 4

Articulo MGReplay | Resident Evil 4

El Resident Evil que se desbandó del universo zombi traía bajo el brazo un sistema de juego brillante y muy bien pensado para que todo tuviera sentido. Con Resident Evil 4, Shinji Mikami inició tendencias interactivas que aún hoy se usan y de las que se abusan.

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MGRetro | Capcom VS. SNK 2

Articulo MGRetro | Capcom VS. SNK 2

Una obra maestra del género. Un imprescindible para los amantes de Capcom y SNK.

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MGReplay | Killer 7

Articulo MGReplay | Killer 7

Se dice que Suda51 era un desconocido en occidente hasta que publicó este Killer 7, una obra maestra donde las haya, que todo jugador debería conocer.

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MGReplay | Return to Castle Wolfenstein

Articulo MGReplay | Return to Castle Wolfenstein

A pesar de tener a mano Wolfenstein: The New Order, vuelvo a Return to Castle Wolfenstein para entender por qué mi padre lleva jugándolo 13 años.

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Entrevista a Ian Livingstone

Articulo Entrevista a Ian Livingstone

Ian Livingstone, multihombre renacentista y una de las figuras más grandes de los juegos en Europa y de nuestra infancia y adolescencia, se sienta con nosotros para compartir su experiencia, que no es poca, en esta industria que tanto nos apasiona.

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Kazunori Yamauchi: Automovilismo y consolas

Articulo Kazunori Yamauchi: Automovilismo y consolas

De coleccionar insectos... ...a coleccionar experiencias automovilísticas

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