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Articulos | PC
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Articulo Mejores videojuegos del año 2019 según Álex Pareja
Elegir los mejores videojuegos del año es como elegir el turrón favorito durante las Navidades: aunque en la clásica bandeja suelen volar los sabores clásicos y siempre suelen quedar huérfanos los mismos tipos (que acabamos comiendo por obligación cuando la bandeja sigue dando tumbos por las sobremesas familiares durante meses), todos tenemos nuestras preferencias. Antes de daros mi lista de favoritos considero totalmente relevante deciros que uno de mis turrones favoritos es el de piña. En vuestra mano está fiaros de mi criterio o no.
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Articulo Mejores videojuegos del año 2019 según Julián Plaza
Lo importante es que han sido 365 fructíferos en los que podremos jugar a mucho y muy bueno. Estos son los 10 mejores videojuegos del año según Julián Plaza.
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Articulo Análisis de Monster Hunter World Iceborne
Masivo es un adjetivo que le viene genial a Monster Hunter World: Iceborne, que más bien parece un nuevo juego al completo que un añadido a un título ya de por sí enorme. No puedo más que recomendaros su adquisición en caso de que seais jugadores asiduos del título y también si jugastéis en su momento a World y lo dejasteis apartado, ya que me parece una excusa perfecta para retomarlo y aprovechar todos sus nuevos añadidos.
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Articulo Vida y obras de Hideo Kojima
Podría ser el genio incomprendido del grupo de amigos de Nobita, el hermano empollón de Gackt, el personaje interesante de un manga de Ai Yazawa o incluso el informático misterioso de uno de los videojuegos de su propio estudio.
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Articulo Mejores videojuegos del año 2018 según Álex Pareja
No voy a volver a repetir que 2018 ha sido un buen año para los videojuegos (aunque lo acabo de hacer) donde, sobre todo, ha destacado la presencia de multitud de títulos independientes que han hecho muy bien su labor. Sin embargo, reconozco que he tenido muchos problemas para elaborar la lista y en los últimos compases han existido muchas dudas sobre los títulos que incluir en ella o no. Fundamentalmente, esto se debe a la habitual falta de tiempo vital para poder jugar a todos los videojuegos posibles, ya que en ese caso quizás hubiese existido algún cambio.
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Articulo Mejores videojuegos del año 2018 según Rafa del Río
El año se acaba y toca hablar de GotYs, Juegos del Año, mejores partidas y evolución
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Articulo Los mejores videojuegos del año según Rebeca Escribano
Y no, no incluyo el Red Dead Redemption 2
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Articulo Mejores videojuegos del año 2018 según Julián Plaza
Superproducciones rotundas y buena experimentación

Articulo Mejores videojuegos del año 2018 según Adrián Suárez
Las producciones indie firman su mejor año en mucho tiempo
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Articulo Más cócteles fresquitos basados en videojuegos.- Parte II
Videojuegos, verano y cócteles fresquitos
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Articulo Cócteles fresquitos basados en videojuegos.- Parte I
Cinco cócteles para cinco videojuegos de lujo
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Articulo Assassin’s Creed y la trilogía Origins. ¿Dónde acabará?
Aunque desde Ubisoft se mantiene el misterio, podemos llegar a imaginar dónde terminará la trilogía Origins

Articulo La historia de Dark Souls previa a tu llegada a Lordran
La historia de Dark Souls, o lore, es extensa incluso antes de cuando tocas el suelo de Lordran por primera vez encarnando a tu personaje. Te la contamos
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Articulo La importancia de la tipografía en los videojuegos
La elección tipográfica aumenta y mejora la dirección de arte y las posibilidades de un juego. Te cuento cómo aquí
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Articulo The Elder Scrolls III: Morrowind, vuelta al clásico antes de The Elder Scrolls 6
La retrocompatibilidad nos permite volver a jugar The Elder Scrolls III: Morrowind en Xbox One con algunas mejoras que no afectan a su sabor original
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Articulo Técnica y táctica en el combate de Dark Souls
Dark Souls (la saga Souls en su conjunto, incluyendo Bloodborne) durante mucho tiempo fue conocido por su elevada dificultad. En parte sigue siendo así, pero esta concepción se ha ido diluyendo con el tiempo a la vez que los jugadores han ido empapándose y dominando las mecánicas del juego y la idiosincrasia que hay detrás del sistema de combate.
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Articulo ¿Cómo analizar los análisis de Final Fantasy XV?
En los límites del análisis marketiniano se cimienta el poder de los análisis textuales
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Articulo La cinetosis: cuando jugar a videojuegos se vuelve un problema
¿Os habéis mareado alguna vez jugando a videojuegos? Es posible que tengáis cinetosis
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Articulo Análisis de Monster Hunter World jugando en single player
Sin haber podido testear todavía cómo funciona el juego con los servidores llenos de gente, analizamos la experiencia de Monster Hunter World jugada en solitario
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Articulo Fallout 5 ¿Cuándo y dónde nos gustaría que fuera?
Ganas y muchas, de Fallout 5 en el E3
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Articulo La influencia de la esgrima histórica en Kingdom Come: Deliverance
La esgrima histórica (o esgrima antigua) es una disciplina poco conocida, pero en creciente expansión y desarrollo. No concebida como deporte, sino como arte marcial, la esgrima histórica busca el desarrollo de sistemas de combate en base a tratados históricos.
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Articulo Los 10 mejores juegos para 2 jugadores offline de la historia
Estos son los mejores juegos multijugador para dos de la historia; sin online ni leches, solo puro offline y una pantalla
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