MGPodcast | Horizon Zero Dawn, Mass Effect Andromeda, Guiones de videojuegos PS4

MGPodcast 5x39

MGPodcast | Horizon Zero Dawn, Mass Effect Andromeda, Guiones de videojuegos

Después de nuestros programas especiales dedicados al E3 2016 volvemos a la normalidad, destacando algunas informaciones relevantes de algunos de los títulos que veremos en el futuro, como Horizon Zero Dawn, Mass Effect Andromeda o Watch Dogs 2. Debatimos sobre las últimas declaraciones de Jonathan Blow, que afirma que los guiones y las historias de los videojuegos están muy lejos en términos de calidad a lo que estamos acostumbrados a ver en películas o novelas.

 

Para terminar, realizamos una ronda de análisis de algunas de las últimas novedades, como Tokyo Mirage Sessions FE, Umbrella Corps, Mighty No. 9, Trials of the Blood Dragon y nuestras impresiones al volver a probar PlayStation VR.


En este programa han participado Víctor Junquera y Álex Pareja.

 

6
Comentarios
Comentar
    • Buenas MG! Recien me pude poner al dia con los podscast.
      Primero que nada, hace aproximadamente 2 meses, cuando se hablaba de la E3, siempre sus comentarios eran como "negativos" y la espectativa cada vez es menor, luego arranca la "magia del E3" y tanto los periodistas como los lectores u oyentes estamos metidos a full y disfrutamos de todo esto. El dia de hoy, con la E3 a las espaldas, ¿enserio creen que los megaeventos de videojuegos se terminen?

      No queria dejar de mencionar el tema de los trailers y el gamplay en las conferencias. Yo entiendo que cada uno tiene su respectivo momento, los trailers son para presentar el concepto y el gamplay es para ver la jugabilidad ¿cuando es el momento de cada uno? Por ejemplo, el nuevo God of War, personalmente hubiese preferido un trailer epico que nos ponga un poco mas en contexto; el año que viene un gamplay y tiempo despues un trailer para cerrar todo con la fecha de salida (como el ultimo de The Last Guardian); se que las compañias tienen todo el marketin estudiado, pero la verdad ¿de que sirve un gamplay a 2 años de la salida? ¿De que sirve un "nuevo gamplay de FF15" si ya sabemos de que va el juego? Cada cosa es util en su respectivo momento.

      Respecto a los guiones en los videojuegos, creo que el comentario del estimado Jonathan Blow es un verdadero desproposito, si bien entiendo por donde va la idea, desconoce absolutamednte lo que es un gion de cine y compararlos con los videojuegos no tener en cuenta el potencial de cada uno de los medios; son temas totalmente distintos, es querer comparar Cine con Teatro porque "son tipos actuando". Si es arte o no, eso es tema para otro dia, pero alguien que participo en un juego como lo es The Witness y luego salga con algo asi es una pena.

      Creo que son gente como esa que, teniendo los recursos, no ven el potencial, afectan negativamente a la industria; como bien dicen ustedes, los videojuegos recien empiezan y si bien "the last of us" no se puede comparar con "ciudadano Kane" como tampoco se puede comparar con el "teorema de pitagoras" (aca en argentina hay un gran dicho "2 manzanas + 3 bananas= 5 frutas" ERROR, son "unidades diferentes"); cada uno fue importante para su propio medio; y todos, dentro de su propio medio, fueron cuestionados.

      Como ultima reflexion ¿Donde esta el potencial? ¿Donde hay lugar para que los videojuegos sean un medio respetado? Yo creo que lo vamos a ver cuando dejemos de lado el "esfuerzo recompenza", los juegos cinematograficos y que el unico camino sea la victoria; ustedes ya mencionaron grandes juegos como "her story" o "stanley parable" donde se puede hablar mas de una experiencia que de un videojuego convencional (de hoy en dia), hay peliculas, videojuegos, cuentos, obras teatrales que se basan en "combatir al mal que quiere conquistar el universo, plagados de efectos especiales" y hay otras que explorar o incluso desafian todas las normas de ese momento para ser un nuevo standar de lo que se debe hacer.

      Para cerrar les dejo una a ustedes. Me vino a la cabeza algo cuando escuche a alex diciendo que en umbrela corps se usaban las coberturas que vemos hace mas de 10 años; obvio que creo que no van a desaparecer pero, teniendo en cuenta que con la RV podemos disparar hacia donde no vemos (ya que estariamos dentro del juego) ¿Nos estamos acercando hacia un nuevo giro en el estilo shooter?

      Como siempre un abrazo y mis felicitaciones por llegar al top 100 de los podcast! Quizas no sean el mas escuchado, pero les aseguro que tienen los mejores oyentes :)
    • Dado que ha vuelto la polémica del Ciudadano Kane, hay algo que me gustaría rescatar y dejar por aquí dado que me parece la opinión más interesante y acertada que he leído en relación en ese tópico hasta el momento.

      "Citizen Kane of Gaming" - An Editorial, de EmceeProphIt

      https://www.youtube.com/watch?v=Gz8USnkESQE

      Para aquellos que no quieran dedicar 15 minutos de su vida a escuchar a un barbudo hablar en inglés, lo que hace es lo contrario al resto de gente: en lugar de centrarse en por qué X juego sería "el Ciudadano Kane", intenta primero entender por qué Ciudadano Kane fue tan importante y rompedor y luego aplicar esos términos a diversos juegos que se han catalogado como tal o que él considere que lo cumple.

      Too long didn't read: "What is a Citizen Kane of gaming? [...] Ocarina of Time and Half Life. Those two [...] where the big trascenders, the big game changers." Ellos cambiaron por completo no solo sus géneros sino el mercado de los videojuegos, TLOU solo cogió lo que ya existía y le dio una capa extra de "madurez".
    • Hola chicos. Yo os quería comentar algo que me ha resultado muy molesto. Como gran seguidor de South Park, estoy enamorado del primer juego y no puedo esperar con más ansias el nuevo, anunciado para diciembre. El problema es que durante el E3 anunciaron todas las ediciones del juego y ninguna viene con todo el contenido (la más cara trae figura pero no Season Pass).

      Lo primero que me indigna es que metan Season Pass a un juego como este, cuando el primero tuvo DLCs chorras de armaduras y cosas así que no afectaban en nada. Lo segundo es que se han subido a la parra con el precio. 60€ digital en Steam, cuando el primero salió a precio reducido. Y finalmente, que el anterior era Steamworks, pero este te hace pasar por el aro de uPlay sí o sí. Así que sinceramente, si esperan que trague con un juego con Season Pass por 60€ digital y que encima me obliga a pasar por uPlay (como casi todo de Ubi pero no el anterior), lo siento pero que no cuenten conmigo. Y es una lástima porque soy un GRAN fan, de verdad, me va a costar mucho, pero los principios se demuestran con la cartera. Es la única manera de que les llegue el mensaje.

      Un saludo y a seguir como siempre!
    • Hablando del tema de los guiones,yo creo que un buen guion de videojuego es distinto a uno de pelicula,en este momento no se me ocurre alguna que evoque el sentimiento de Spec Ops the line[posibles SPOILERS mas adelante], esa sensación de odio al personaje y las acciones que uno ha ido tomando(obviamente bajo un guión por que el juego es lineal), al punto que muchas personas( mi novia incluida) paraban las sesiones de juego luego de algunos momentos puntuales de la trama, solo por la rabia con el capitan martin walker que gracias a la diferencia entre juegos/peliculas termina siendo con uno mismo y se siente mucho mas el peso de la culpa en cada una de las malas desiciones del protagonista.
    • Llevo escuchado poco más de la mitad del podcast y como decís que lancemos preguntas para el último, ahí va la mía. A ver si con esto hago retrasar el final de la temporada ni que sean 2 minutos:

      Debate! ¿Tiene motivos Sony para no estar presente en la Gamescom? Porqué debería ir y por qué no le es necesario. Razona la respuesta.

      Para lo que queda de podcast ya si eso me contesto.
En respuesta al comentario anterior:
    • Pues ya está. Vais muy bien para mientras el dentista se retrasa y no me atiende.
      El Trials of the blood dragon bastante bien. Ni de lejos tan exigente como Trials Fusion, pero muy divertido y se arriesga con los ganchos, que no terminé de pillarles el punto para optimizarlos y sacar segundos de ventaja, y las pistolas y bicis y carretas de mina. Estas carretas, que también son homenaje. Lo que no me ha convencido son los subtítulos: En una venida arriba del que hizo la adaptación, empezó a utilizar frases que más de los 80 eran del Con Mucha Marcha de la artista Leticia Sabater: cosas como nasti de plasti, dabuten o "ni de blas" que no lo había oído en la vida. Y cuando terminé estaba el cuarto de España. ¡Como Ciudadanos! xD. Ahora tendré que mirar si Victor me ha pasado.

      Y... con tanta pasión que unos y otros le ponéis, al final he caído y he comprado Doom en PC. Mañana terminará de descargar.

      Venga, abracitos y Salchipapas para todos.
Para escribir un comentario debes registrarte o acceder al sistema
Entrar
Juegos relacionados
Persona 4 Golden Persona 4 Golden
Persona 4 Golden es la versión portátil y definitiva de un JRPG de culto como es el Persona 4 original de PlayStation 2. En este curi...
Persona 4 Arena Persona 4 Arena
Entre Atlus y los genios de los 2D-fighters Arc System Works se han sacado de la manga este spin-off de los populares RPGs Persona 3 y Persona 4 en...
Fire Emblem Awakening Fire Emblem Awakening
Llega la entrega más completa y accesible de una de las sagas de rol táctico más queridas en todo el mundo. La estratég...