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Analisis Pac-Man World Rally GCN

Domingo 17 de Septiembre de 2006 por Jorge Mario Karam

VERSIÓN GAMECUBE - Pac-Man World Rally -


Competencias alocadas en escenarios llenos de ítems que podremos usar a nuestro antojo para librarnos de los demás corredores, carreras vertiginosas donde puedes pasar del primer al último lugar en fracción de segundos, pero ahora con los personajes de Universo Pacman; esto es lo que nos ofrece la más reciente entrega de los carismáticos personajes de Namco.

Se nota la influencia de Mario kart desde el primer momento, es claro que los diseñadores adoptaron este estilo jugable para recrear una propuesta que pudiera plantarle cara a este coloso, además las asociaciones entre nintendo y Namco seguramente les han servido para ello.

Pero cuando en la misma consola tenemos a Mario Kart no encontramos mayores argumentos como para pensar en este título, realmente Pacman tiene aquí un rival francamente insuperable (por lo menos con esta versión).

En el plano comparativo las versiones en las plataformas de 128 bits no guardan diferencias significativas más allá de un apartado gráfico con algo más de definición en el cubo (no mucho tampoco).

En el plano jugable el control también responde muy bien (indudablemente el manejo intuitivo de los vehículos es la mejor baza de este título), por su parte el reducido apartado sonoro resulta cumplidor (aunque esto tampoco es como para lanzar cohetes).

En definitiva tenemos una competente versión en la consola casera de nintendo, pero tampoco es la gran cosa; además tiene a un verdadero coloso por delante; así que las cosas para pac man Word rally están mucho más difíciles en esta consola.

Análisis completo de Pac-Man World Rally

5

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