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Analisis Jumper: Griffins Story PS2

Jueves 06 de Marzo de 2008 por Jorge Mario Karam

VERSIÓN PS2 - Jumper: Griffins Story -


La nueva película de temporada alista su debut en videojuego para la veterana consola de Sony y lo hace con un juego de aventura en tercera persona con ingentes dosis de beat et up donde la principal novedad esta en la manera como nuestro personaje ataca a los enemigos.

Básicamente tenemos un juego idéntico al de la versión para xbox 360 (demasiado parecido incluso) esto a la postre termina por ponderar esta versión en detrimento de la de la consola de Microsoft pues teniendo en cuenta que técnicamente es más limitada sorprende lo parecido entre las dos versiones.

La jugabilidad funciona muy bien con el pad de PS2, de modo que los botones vienen a ser los mismos que con la consola de Microsoft y el resultado es idéntico (alguna diferencia en relación a las distancias entre los escenarios y poco más).

Desafortunadamente esta versión cuenta con los mismos defectos en lo que tiene que ver con los escenarios repetitivos y los enemigos clónicos (incluso en los jefes y los más poderosos), algo que resulta agobiante luego de los primeros niveles al comprobar que por más que se avanza las cosas siguen el mismo estilo (y es que la escasez en variedad es mortificante)

De todos modos se agradece la aparición de este tipo de juegos en la veterana consola de Sony que se ?resiste? de pleno a perder el papel protagónico y continúa lanzando juegos de clara actualidad (aunque evidentemente la mayoría de estos son multiplataforma).

En cuanto al alternativas tenemos el reciente juego de las tortugas ninja y más atrás el inspirado en ?Minority Report?; ambos videojuegos presentan un estilo muy similar y aunque la mecánica en el manejo de los botones le proporciona originalidad es difícil pensar que con esto le alcanza para sobresalir (aunque con más variedad en los niveles si que pudo haber sido un buen juego).

Análisis completo de Jumper: Griffins Story

5.5

/ 10


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