1. Mundogamers
  2. Analisis
  3. PC

Analisis .hack//G.U. vol. 3: Redemption PC

Lunes 16 de Octubre de 2023 por Redacción

INTRODUCCIÓN - .hack//G.U. vol. 3: Redemption -


Han tenido que pasar siete entregas (más si tomamos ciertos capítulos extra) para que los usuarios de este particular mundo persistente se encuentren con su esperado desenlace, la redención marcará el final de la temible formación que ha puesto en tantos líos a los habitantes de ?The World?.

Haseo retomará las riendas una vez más y se enfrentará a AIDA una formación que ha retomado y ha aumentado el poder de Tri Edge, de modo que las cosas se tornarán aún más complicadas.

Para la buena fortuna de nuestros héroes su nivel es también más poderoso de modo que la batalla estará mucho más pareja, además el mundo virtual funciona bien y esto nos permitirá establecer toda clase de comunicaciones así como obtener valiosa información de cara a la batalla definitiva.

Redemption se convierte en todo un compilatorio de los hechos que marcaron el ?segundo? capitulo de esta serie en PS2, luego de la primera tetralogía los acontecimientos en The World parecen retomar el rumbo después de tres intensos capítulos (por fin?)

En buena medida este juego nos ofrecerá una visión muy completa de la saga gracias a que ahora disponemos de una poderosa base de datos desde el principio del juego, aunque (como ya sucediera en otrora) es necesario y casi imprescindible conocer de qué va la historia a través de los anteriores capítulos.

Si bien en el terreno jugable no nos vamos a encontrar con demasiadas sorpresas más allá de algún ataque sorpresa, hay que ponderar el esfuerzo por depurar el apartado técnico, algo que nos dejará con la sensación de estar ante un producto ?nuevo? y no una suerte de expansión del mundo persistente a nivel online (pero offline)

.Hack marcará un camino revolucionario en los juegos para consola, fue una franquicia que prácticamente acompañó a PS2 durante todo su ciclo ofreciendo una curiosa alternativa al emular un juego online pero en un entorno completamente offline, un recurso de lo más original que ciertamente perdió su sorpresa luego de siete entregas.

GRÁFICOS - .hack//G.U. vol. 3: Redemption -


Cuando pensábamos que Redemption no acudiría a una evolución gráfica nos llega la sorpresa de ver unos escenarios más pulidos y brillantes que en la precuela, incluso los personajes cuentan con un mayor nivel de detalle en sus texturas.

Los escenarios también han tenido una suerte de ?retoque?, a tal punto que sería ofensivo acudir al verso de ?más de lo mismo? y si bien algunos de los entornos son iguales hay que reconocer que se ven mucho mejor matizados.

Lo anterior ha redituado en unos movimientos mucho más elaborados y precisos, ahora da gusto ver el ataque cuando oprimimos el botón ?X? y nuestro personaje se abalanza sobre los enemigos que a su vez se muestran con ángulos más definidos y bordes más coloridos.

Hasta los videos han ganado en detalle, además ahora es mucho más fácil observar a los ovas, unos extensos capítulos que servirán para hilvanar el hilo argumental (eso sí, antes tendremos que desbloquear a la mayoría)

No obstante y como era de esperar, tal evolución gráfica le ha terminado por pasar factura al acabado técnico y es así como ahora se han aumentado algunas distorsiones tales como Poping en los entornos y sobretodo una mayor cantidad de bordes dentados (algo que se ve con frecuencia en las animaciones)

De todos modos el ajuste gráfico le ha sentado de maravilla y deja ver el esfuerzo de los diseñadores por ?mejorar? un apartado gráfico que ya había caído en desuso. No llega a tanto como para ser un abanderado del género pero si podemos afirmar que es el mejor que nos ha ofrecido la saga.

SONIDO - .hack//G.U. vol. 3: Redemption -


El apartado sonoro no revela un mayor cambio de lo visto en la precuela, en ese sentido es en donde menos innovación hemos visto, a tal punto que los temas principales se conservan sin mayor ajuste.

El trabajo de doblaje (en ingles) conserva una incuestionable calidad y es algo que se disfruta en la ya de por si extensa introducción del juego así como en los videos que aparecen a lo largo de su desarrollo.

Vale la pena destacar el sentido del humor que la aventura nos ofrece, esto era algo que se apreciaba más en el anime pero ahora esta más presente en el juego, aunque por supuesto el tono dramático se mantiene.

En cuanto a los efectos sonoros la verdad tampoco se revela una mayor evolución más allá del aumento en los poderes de Haseo y sus amigos ya que al momento de combatir se alcanza a denotar una mayor calidad auditiva (sin ser tampoco mucha que digamos).

JUGABILIDAD - .hack//G.U. vol. 3: Redemption -


Más allá de un nuevo ataque con Haseo (con un efecto de lo más vistoso) no nos vamos a encontrar con mayor sorpresa en este juego y es que en énfasis puesto en este capítulo va de la mano de ?cerrar? la trilogía (nos referimos al segundo volumen de la serie).

La jugabilidad no representa mayor novedad pero no se puede negar que funciona de una manera de lo más intuitiva, básicamente tenemos que ir resolviendo laberínticos caminos desasiéndonos de los enemigos que aparecen en el terreno y en especial de algunos enemigos con pinta de jefes ?finales? (que no obstante no siempre aparecen al final del nivel)

De hecho buena parte de los mundos ya los hemos recorrido solo que ahora iremos en procura de otra entidad y de paso cerrando varias de las brechas que quedaron pendientes en la precuela.

La información ahora es mucho más completa y como tal su principal atractivo recae evidentemente en el patrón argumental. Si asumimos que la historia ya llevaba siete capítulos es más que claro que muchos no podían aguardar más en que terminaba todo esto.

Vale la pena destacar algunos elementos en la interacción con los escenarios, en ese sentido el papel de los Chims Spheres ha ganado algo de interés además de suponer uno de los momentos más divertidos en el juego, puede que no sea tan novedoso pero sigue siendo igual de cumplidor.

Nuevamente los ataques por equipos a modo de action RPG se llevarán el protagonismo, claro que ahora las entidades son más poderosas y emiten ataques definitivos, algo que nos exigirá un mayor componente estratégico sin no queremos perder a las primeras de cambio.

Evidentemente .Hack GU Vol. 2 Capitulo 3 supone una suerte de ?extensión? pero el hecho de poder resolver y terminar la saga se constituye en un atractivo difícil de eludir por quienes ya han jugado las anteriores entregas; aunque hasta cierto punto supone una decepción pensar en que no hubiera sido tan necesario haber pasado por tantas precuelas para un cierre de este punto.

DIVERSIÓN - .hack//G.U. vol. 3: Redemption -


No se puede negar que apostar de lleno a un mundo persistente online pero sin estar conectados en la red resultó ser un experimento de lo más divertido y enganchante.

En buena medida .Hack significó un excelente ?tutorial? para todos los jugadores que eran escépticos a lo que puede ofrecer un MMORPG pero sin necesidad de conectarse a la red (con excepción de una entrega alterna)

Aunque no deja de ser curioso que ningún otro le hubiera apostado a una jugabilidad similar, claro que si pensamos que bandai Namco exprimió la serie a lo largo de siete capítulos (y hasta más) resulta obvio que nadie hubiera optado por ofrecer otro juego similar?

CONCLUSIÓN - .hack//G.U. vol. 3: Redemption -


Por fin llega a su cierre una de las sagas más longevas en PS2 (o por lo menos eso esperamos, no vaya y sea que Bandai Namco aparezca con otra ?sorpresa?); hay que reconocer que en sus inicios fue francamente revelador pero con el tiempo sufrió un claro desgaste.

Redemption marca un cierre de una aventura colosal en un mundo gigantesco que realmente demostró a las claras como se podía generar algo así sin necesidad de acudir a la red.

Todo indica que cualquier posible ?secuela? (a lo mejor un nuevo volumen) llegará a PS3, en ese caso habrá que ser vehemente con que para innovar casi se hace necesario que ahora si le apueste a un online ?real? y no ?virtual?; viendo las posibilidades de la nueva consola de Sony es más que posible y no podemos dejar de lado que la entrega que le apostó a ello en PS2 obtuvo muy buenos comentarios.

A FAVOR Y EN CONTRA - .hack//G.U. vol. 3: Redemption -


A favor:

- Se cierra el ciclo (por fin).
- El apartado gráfico ha mejorado.
- Muy buen material en videos.

En contra:

- Las mejoras gráficas redundaron en la aparición de bordes dentados.
- No ofrece algo que no hayamos visto en las precuelas.
- La serie estaba gastada.

CALIFICACIÓN - .hack//G.U. vol. 3: Redemption -


Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.

GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 6
SONIDO (Ponderación: 15%): 7
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 5
CALIFICACIÓN FINAL: 5.5

INFORMACIÓN DEL JUEGO - .hack//G.U. vol. 3: Redemption -


GENERO: Action/RPG
DURACIÓN: Media
MODOS DE DIFICULTAD: 1
MODO MULTIJUGADOR: No
MODO ONLINE: No
EXTRAS: Sí, videos del anime.

FICHA TÉCNICA - .hack//G.U. vol. 3: Redemption -


DESARROLLADORA: Cyber Connect 2 Games
DISTRIBUIDORA: Bandai Namco
LANZAMIENTO: Sin fecha
CALIFICACIÓN EDAD: +13
5.5

/ 10


<< Anterior Siguiente >>