INTRODUCCIÓN - Gears Of War -
Ya se encuentra disponible PS3 en América y Japón. La batalla está servida por la supremacía en el mundo de los videojuegos. Aunque todavía es pronto para dar veredictos parece ser que en esta generación la cosa va a estar más ajustada. Esperamos sin duda una remontada de Sony, pero veremos hasta donde es capaz de llegar PS3 porque el listón lo está poniendo Xbox 360 muy alto.
Microsoft quería eclipsar el lanzamiento de PS3 mediante algún golpe de efecto. Esta sorpresa de Microsoft no era ningún dispositivo ni ninguna opción especial de la consola. Gears of War se convertía en el juego que tendría como misión adicional contrarrestar el auge de Sony. No ha sido ninguna causalidad que el día de su estreno coincidiera desde un principio con el lanzamiento en las tiendas de PS3.
Desde el pasado E3 el juego estrella ha sido Gears of War debido a que Microsoft ha sabido cuidar muy bien su imagen en todas las ferias que se ha mostrado. Antes de su lanzamientos, todos los aficionados a los videojuegos conocíamos muchos detalles sobre el título final e incluso todos recordamos aquellos flamantes videos que nos dejaron atónitos. Este juego ha causado una de las mayores expectaciones despertadas por un videojuego, sin embargo, se sabe que a veces este hecho puede ser negativo si la gente queda desilusionada.
Poco a poco hemos podido ir conociendo detalles de lo que este juego nos ofrecería a los usuarios de Xbox 360. De sobra es conocido que el juego es lanzado exclusivamente para la consola de nueva generación de Microsoft. Con una gran expectación aceptábamos cada nuevo detalle que se desvelaba y es que el ansia por disfrutar de este videojuego ha sido enorme.
Aquí en España pudimos disfrutar del juego en vivo gracias a la presentación realizada en distintos puntos de España denominada Experiencia 360. En este acontecimiento pudimos apreciar todo el potencial de la demo que observamos en videos procedentes del otro continente. No se podían grabar imágenes con ninguna cámara y es que Microsoft guardaba mimosamente posible este potencial para sacarlo finalmente a la venta el mismo día que lo haría PS3.
Del juego conocemos muchos detalles antes de meter el DVD en la consola porque hemos oído miles de rumores y hemos vistos decenas de vídeos procedentes de muchas partes del mundo. Nuevamente apreciamos la enorme expectación que despertó este título antes de su lanzamiento.
El título ha sorprendido desde el principio por su excepcional acabado técnico, hasta tal punto de que ya se habla del primer juego de nueva generación. Es sin duda un punto y aparte en el mundo de los videojuegos. Está claro que este juego requiere un análisis exhaustivo para comprobar hasta donde llega la fama adquirida.
El Planeta está devastado y las ciudades totalmente destrozadas. Los humanos sobreviven con esfuerzo de un ataque de los Locust. Estos seres tienen toda la intención de aniquilar la raza humana y ese día cada vez está más cerca. Así comienza la trama de este videojuego que promete un argumento digno de cualquier película de Hollywood. Encarnaremos el papel de Marcus Fénix que estará acompañado por un equipo dispuesto a contrarrestar el ataque a los humanos. La tarea se presenta muy descompensada y compleja, pero nadie dijo que salvar a la raza humana de la extinción iba a ser fácil.
Este equipo de soldados se pone en marcha con el objetivo de exterminar a todos los Locust de planeta y liberar nuestra raza. Pocos han sobrevivido y cada día quedan menos vivos, pero si nuestro equipo sale victorioso comenzará una nueva época para la raza humana. ¿Quieres participar? Será duro y apasionante, pero valdrá la pena.
GRÁFICOS - Gears Of War -
Este apartado es sin lugar a dudas el más espectacular del juego y lo pudimos comprobar desde que aparecieron las primeras imágenes del título. Esperábamos un videojuego que aprovechara mucho más la potencia de Xbox 360 debido a que se han lanzado títulos, en los cuales, sólo se había retocado ligeramente el apartado gráfico. Sin embargo, este título ha sido programado integro para Xbox 360 y será sin duda aclamado por su aspecto visual.
Los escenarios son extensos y con un enorme detalle. Las texturas de los escenarios parecen darles vida propia y además encontraremos numerosos objetos con los que interactuar. Las recreaciones arquitectónicas son en algunos momentos dignas de mencionar y de observar. Es muy fácil empezar jugando y quedarse pasmado literalmente viendo los escenarios debido a que poseen un acabado excepcional. Gran trabajo en este aspecto del equipo de desarrollo que ha querido que el juego cuente con una ambientación realista. Durante la aventura los escenarios serán muy variados y encontremos localizaciones casi a oscuras y otras a plena luz del día. Vayamos por donde vayamos nos encontraremos un acabado perfecto del entorno con todo tipo de detalles en las estructuras.
Los personajes merecen una mención especial de igual manera. Desde que comenzamos el juego y observamos el acabado de Marcus comenzaremos sospechosamente a segregar más saliva porque no estamos acostumbrados a modelados de este calibre. La ropa está modelada a la perfección y ni que decir tiene que la textura de la piel es sobresaliente. Los músculos de brazos se apreciarán naturales y las prendas de guerra tendrán un acabado repleto de detalles minúsculos. Es seguro que la primera vez que lo veáis os detengáis a apreciarlo detenidamente con la cámara. Es una auténtica gozada disponer de modelados así. Los Locust también cuentan con un modelado exquisito como ocurre con los humanos. Habrá diferentes tipos de personajes tanto de humanos como de Locust y todos tendrán un acabado envidiable por cualquier título dentro de este género.
En el aspecto técnico es brillante y es que este juego aún no nos ha dado tiempo asimilarlo fríamente y si ha disfrutarlo sin parar. El motor gráfico usado es el denominado, Unreal Engine 3, y explota satisfactoriamente el HW de la Xbox 360. El juego cuenta con un acabado técnico sobresaliente, pero lo más interesante y valorable es que además, lo hace sin ápice de ralentización. Fluye en todo momento de manera muy real y permite disfrutar de una ambientación absoluta.
Como realmente podréis disfrutar de este juego es mediante una televisión de alta definición para poder jugar a 1080i. La experiencia es alucinante y merece la pena verlo. También será excelente el acabado en una TV normal, pero con HD el resultado final se eleva. El juego posee opciones de ajuste del video y de brillo. Existen varias configuraciones: predeterminado, suave, luminoso y reluciente. Os aconsejamos el último debido a que apreciaremos mucho más todos los detalles de modelados de personajes y escenarios, en definitiva, os hará aún disfrutar mucho más del título. Dependerá del contraste que tenga vuestra televisión, pero tendréis suficientes ajustes para aprovechar todo el trabajo de los chicos de Epic.
Es de destacar el acabado conseguido en luces y sistemas de partículas. Habrá misiones en donde deberemos sólo caminar por donde haya luz para evitar que nos devoren unos seres, por lo tanto, imaginaros lo conseguido que está el sistema de luces para no tener ninguna dificultad en superar dicha fase. Apreciaremos luz en tiempo real y sombras de todo tipo y dirección. Sin lugar a dudas, se ha realizado un gran trabajo en este aspecto y el resultado es apasionante. Este trabajo no hubiera sido conseguido en otra consola que no posea la potencia de Xbox 360.
Durante el juego habrá explosiones y disparos por todos sitios y en todas direcciones, pero su acabado físico es excelente. En todo momento, veremos partículas volando al lado nuestra, en tiempo real, mientras guardamos la posición esperando que sea nuestra oportunidad de atacar. Una ambientación lograda que raya la perfección pues sentiremos estar presentes en una verdadera guerra por salvar la humanidad.
Mientras jugamos online el motor del juego seguirá estando muy depurado y no apreciaremos diferencia con jugar offline. Luego comentaremos más detalles sobre el modo online, pero su acabado técnico es sobresaliente.
La climatología es un factor que está perfectamente recreado en este juego. Como ejemplo os pondré un escenario que me fascina, la mansión. En esta localización siempre llueve y es mi situación preferida para mis partidas online, de todas formas, es una de las más deseadas por los usuarios. La lluvia está perfectamente recreada y logra una ambientación sin igual. Además, la lluvia no se queda sólo reflejada en las gotas sino que los charcos generados proporcionarán reflejos en tiempo real. Sin lugar a dudas una auténtica pasada, por lo tanto, no es de extrañar que la gente disfrute de sus partidas en este escenario.
Muchos de nosotros seguro que en alguna ocasión nos hemos quedado en las nubes. Pues debido a este juego seguramente volverá a ocurrir porque el acabado del cielo es fascinante. Si os preocupáis de observar vuestro alrededor observaréis el gran acabado técnico de modelados y texturas. Os comento algo que leí en un foro recientemente a un compañero y aseguraba que le parecía más real y bonito que el cielo verdadero. Os podéis hacer una idea de lo que estamos hablando.
Comentar que el juego sólo se podrá jugar si vuestro televisor dispone de selector 60 Hz. Es lo frecuente en televisores actuales, pero tener cuidado si el vuestro es antiguo.
En definitiva, el juego sorprende a priori por su exquisitez gráfica porque posee unos verdaderos gráficos de nueva generación. ¿Quién no los quiere ver? Muchos han sido los usuarios que ya lo disfrutan y ya es el juego más jugado en el Live, desbancando incluso a Halo 2.
SONIDO - Gears Of War -
Hacía falta un gran apartado sonoro que no se viera eclipsado por tan apabullantes gráficos. El equipo de desarrollo lo ha conseguido y ha proporcionado un sonido exquisito en todos los sentidos.
Todos nos hemos quedado enamorado de la melodía que escuchamos en el vídeo promocional que hemos visto recientemente en televisión y es que el acabado ha sido sobresaliente. La banda sonora estará totalmente en función de la situación. Cuando nos encontremos en batalla la música será con mucho ritmo, sin embargo, será más suave en fases de conversación. Siempre nos acompañará durante la aventura y para nada será repetitiva debido a su gran variedad de melodías.
Las voces del juego estará totalmente en español, lo cual, es de agradecer enormemente porque así el título gana muchos más enteros que si nos hubiera venido íntegramente en inglés. Estábamos expectantes de si las voces cumplirían con lo prometido y no queríamos tener un mal doblaje en este juego. Se cumplieron nuestros mejores deseos porque este título posee un doblaje envidiable en todos los sentidos. Los personajes tendrán un acento de aquí y para nada será sudamericano. Esperamos así un acabado para todos los próximos juegos aunque sé que es mucho pedir.
El juego no es sólo que tenga una melodía y un doblaje al castellano excelente y es que tendremos una ambientación sonora exquisita. En todo momento escucharemos voces o gestos de nuestros enemigos. Será frecuente escuchar tacos y despectivos de todo tipo en el juego. No se han cortado nada en los diálogos, lo cual, agradecemos para añadir un mayor realismo.
Todo ralla la perfección: el sonido de las armas, las recargas, los enemigos, explosiones, etc. Muchísimos detalles que destacar en el aspecto de los efectos sonoros porque son variadísimos y de altísimo nivel. Sin lugar a dudas un trabajo envidiable el realizado por este equipo de trabajo. Aunque luego entraremos en profundidad os comentaré que dependiendo de si la recarga es o no perfecta oiremos un sonido u otro de recarga. Es verdaderamente increíble el resultado conseguido.
En conclusión, un acabado técnico digno de un grande en el mundo de los videojuegos y que marcará un antes y un después casi seguro. Hay que verlo para creerlo y creerlo para verlo. Un trabajo inconmensurable que ha dado resultados evidentes.
JUGABILIDAD - Gears Of War -
Quizás en este aspecto el juego no aporte tantas novedades como para que su jugabilidad haya significado una revolución, pero si aporta las suficientes novedades como para que el título sea considerado como de excelente.
Hemos podido ver muchos vídeos e imágenes del juego antes del lanzamiento, pero una de las dudas que más preguntaba la gente era si el control estaría lo suficientemente ajustado. El resultado es soberbio y podremos hacer una gran variedad de movimientos. Nos moveremos mediante el analógico izquierdo y usaremos el derecho para la cámara como ya va siendo habitual. Mediante la cruceta cambiaremos de arma rápidamente para que no perdamos un instante y podremos observar con pleno detalle como Marcus las cambia en su espalda. Con el gatillo izquierdo apuntaremos y con el derecho dispararemos.
Nuestro personaje no poseerá ninguna barra de vida ni nada por el estilo. Tampoco habrá medicamentos que nos recuperen y todo será mucho más fácil y original. A medida que nos estén disparando iremos observando un símbolo en el centro de la pantalla en rojo. Cuando el símbolo esté completo estaremos muertos. Si sufrimos daño y nos escondemos al poco tiempo nos recuperaremos y estaremos como nuevos. Si a un compañero de pelotón lo derriban podremos reanimarlo mediante la X, pero si lo aniquilan totalmente habremos perdido la misión. De todas formas, cuando nos derriban en el modo online, sin que nos aniquilen, si pulsamos repetidamente A podremos recuperarnos y volver a la lucha.
Ya conocemos las cosas más básicas del título, pero aún quedan muchos detalles por comentar. Los modos de juegos son muy variados y además se ha prestado especial interés en el modo online. Esto alargará considerablemente el tiempo de vida. El modo campaña es el más largo y se corresponde con el modo historia. Lo podremos superar solos, con un compañero en casa a pantalla partida o mediante otro colega online cada uno en su casa. Constará de 5 capítulos y tres niveles de dificultad diferentes. El nivel de dificultad locura está bloqueado inicialmente y lo disfrutaréis al superar el modo historia en otro nivel.
El juego no dispone de opción de salvar y automáticamente se salvará cuando lleguemos a un punto de control. Cuando continuemos la campaña seguiremos por el último punto de control alcanzado por nosotros solos o en compañía.
Existe el modo de juego enfrentamiento donde podremos batirnos con otros amigos de manera local o remota. Aquí tendremos opciones de partidas rápidas y personalizadas online. Será sin duda el modo más divertido para pasarlo bien con tus amigos. Por lo tanto, las opciones online son magníficas y la posibilidad del modo historia cooperativo han sido muy acertadas y aceptadas. En poco tiempo se ha convertido este título en el más jugado del Xbox Live.
En el modo campaña casi siempre estaremos acompañados por otros soldados. Cuando no usamos el modo cooperativo con algún amigo también podremos dar órdenes a nuestros aliados controlados por la máquina. Si pulsamos LB veremos la situación de nuestro pelotón también podremos dar órdenes a nuestros hombres. Con la Y los reagruparemos, con la A adoptarán una actitud agresiva y de combate y mediante la B se pondrán a la defensiva. De esta forma, nuestros hombres actuarán como la circunstancia requiera, o sea, como tú desees.
Durante el juego abundarán los tiroteos contra los Locust y deberemos de tratar de refugiarnos muy bien para evitar ser aniquilados. Existen varias formas de disparar y dependen del grado de riesgo o puntería que se desee alcanzar. Podremos disparar sin asomarnos y, por lo tanto, sólo asomaremos el arma. Esta forma será muy segura, pero careceremos de puntería y sólo será efectiva si el enemigo se encuentra muy cerca. Lo más certero es usar el modo apuntar con el gatillo izquierdo y tendremos una mayor precisión, pero estaremos ese rato al descubierto. Deberemos de elegir siempre la opción más acertada en cada momento.
Cuando estamos muy cerca de nuestro enemigo no es rentable el uso de armas de fuego porque carecemos de puntería y comienza a ser vital la lucha cuerpo a cuerpo. Mediante B podremos dar golpes con la pistola en el cuerpo a cuerpo, pero sin duda el rey es la motosierra. Si dejamos pulsado B arrancaremos la motosierra y si estamos cerca de un enemigo lo cortaremos en dos trozos. Es quizás el aspecto más gore del título. Otra forma muy espectacular es pasarle una granada a nuestro enemigo pulsando B mientras estamos equipados con la granada. Sin lugar a dudas apreciaréis una gran posibilidad de opciones de ataque.
Nuestro personaje está limitado en movimientos, por ejemplo, no puede saltar, pero no lo necesita porque puede realizar todo lo necesario para conseguir sobrevivir. Si nos acercamos a un muro y pulsamos A nos pegaremos a él y nos servirá para cubrirnos del fuego enemigo. Si volvemos a pulsarlo volveremos a despegarnos, lo cual, es totalmente intuitivo. Tendremos giros Swat, movimientos a cubierto, acción de evadir saltando hacia delante y saltar obstáculos.
El botón X nos servirá para realizar todo tipo de interacción con el entorno. Es una de las características más destacable del título porque poseeremos un alto grado de interacción, por lo tanto, este botón se convierte en imprescindible. Nos servirá para recoger todo tipo de cosas: armas, munición, granadas. Además, nos servirá para controlar torretas enemigas. Con este botón también treparemos, abriremos puertas a patadas y activaremos válvulas mecánicas. Nos os preocupéis porque cuando os acerquéis a algún objeto os saldrá un gráfico indicativo de una acción y el botón que deberéis pulsarlo para realizarlo. Es todo muy sencillo, pero tremendamente complejo.
Cuando disparamos no podremos hacerlo sin parar y necesitaremos recargar nuestra arma. Habrá tres posibilidades muy diferentes. Cuando recarguemos con el botón RB apreciaremos un indicador en la parte superior izquierda. Si detenemos la marca en la primera franja luminosa será éxito, en la segunda será una recarga perfecta y fuera será fallo. Tendrá mucha importancia hacer bien esta acción porque de ello dependerá el tiempo de la recarga y la efectividad de los próximos disparos. Es cuestión de práctica y de sincronización.
Las armas que podremos manejar son muy variadas y dependerá directamente del bando en el que nos encontremos. Podremos llevar encima dos armas pesadas y una pequeña. Además, las podremos apreciar visualmente en nuestro personaje y no aparecerá de la nada como en otros juegos. La que más me gusta es el rifle de asalto lancer porque además de metralleta es una motosierra. También disponemos de escopeta, pistolas, rifle francotirador, granadas, martillo del alba, etc. Mención especial requiere el martillo del alba porque es un arma muy potente que requiere espacio libre y satélites a la vista.
Debido al gran éxito cosechado por este juego en el Live vamos a detallar un poco más todas las posibilidades multijugador que ofrece este videojuego. Como os comenté anteriormente podremos jugar de forma local o mediante Internet con Xbox Live. Podremos incluso crear una red local entre dos consolas y jugar partidas de hasta 8 jugadores. Si sólo deseáis jugar dos jugadores en una consola lo haréis a pantalla partida sin que se aprecie ralentización ni molestos tirones.
Si lo tuyo es ser el rey del Live este será sin lugar a dudas un juego muy competitivo y sólo hay que pasearse por él y comprobaremos el nivel tan alto que poseen algunos usuarios. Elegiremos entre partidas igualadas, no igualadas o de jugador. Si lo que deseamos es entrenar un poco lo recomendable son las partidas de jugador porque no se tendrá en cuenta el ranking de Gears of War. Para competir con semejantes usar las partidas igualadas para que el sistema busque la partida que mejor se adapte a nuestro nivel.
Veamos los tipos de juegos multijugador: zona de guerra, asesinato y ejecución. En el primer caso, un equipo Locust se batirá a otro humano y ganará el que acabe antes con todos sus enemigos. Son apasionantes estos enfrentamientos donde disfrutaremos de unos grandes escenarios listos para el combate.
En el modo de juego asesinato se tratará de matar al líder del equipo rival. El jugador que lo consiga será líder en la próxima partida y también lo será el jugador con mayor puntuación del equipo perdedor.
En el modo de juego ejecución es semejante al primero, pero en este caso, si eres abatido te puedes reanimar pulsando el botón A sucesivamente, siempre que, no utilicen un golpe definitivo para aniquilarte.
Si eres anfitrión de un modo multijugador podrás definir mucho más parámetros sobre las partidas que si te unes simplemente invitado. Podrás configurar: número de rondas, duración en minutos, si o no al fuego amigo, duración del sangrado, ubicación, etc. Será muy divertido diseñar el enfrentamiento que deseemos.
Una vez entramos en un punto de juego multijugador podremos elegir bando y personaje más concretamente. Además, podremos observar los perfiles de nuestros amigos y agregarlos. Pulsando A indicaremos que estamos listos para la acción y la batalla comenzará en unos segundos.
Podremos usar el auricular para hablar con los componentes de tu equipo y así realizar acciones más complejas y con una mayor fuerza táctica. Si somos abatidos ya no hablaremos con los vivos y sólo podremos hacerlo con los muertos del otro bando. Un detalle muy curioso.
La IA del juego también nos ha sorprendido gratamente y es que nuestros enemigos saben cubrirse y utilizar todos los refugios que ven a su paso. Atacan en grupo y ordenadamente, por lo tanto, son muy difíciles de abatir incluso en el nivel Informal. Si aumentamos el nivel el juego se complica exageradamente, sobretodo, si no eres un usuario muy aficionado al género.
El título trae consigo una prueba de 48 horas gratuitas a través del Live y no me cabe duda de que si la probáis os convencerá. Iréis a continuación rápidamente a comprar una suscripción Gold.
El juego cuenta también con una edición coleccionista que vale la pena porque sólo son 5 euros más y el contenido es excelente. Esta edición contiene un bookart titulado Destroyed Beauty, elaborado por los creadores del juego (en concreto por Cliffy B, Jerry O'Flaherty y Eric Nylund), en el cuál, se narran algunos hechos anteriores a los mostrados en el juego y en el que se describen tanto a algunos protagonistas humanos o Locust. También contiene un DVD con material extra tal como el Making Off del juego, los vídeos mostrados en el E3 2005, X05 y E3 2006 y los preparativos para este último, entre otras cosas. Todo esto viene en su caja metálica (de apariencia muy bonita, por cierto), la cual, viene con su funda de plástico.
Con todo, este juego se convierte en todo un señor título que ahora disponemos para nuestra Xbox 360. La nueva generación de juegos parece que ha llegado, esto sólo acaba de empezar y ya me está encantando.
DIVERSIÓN - Gears Of War -
El juego cuenta con todas las papeletas para convertirse en uno de los juegos más usados por todos los aficionados a los videojuegos. En una semana ya se ha vendido 1 millón de copias, por lo tanto, las cifras hablan por sí solas.
Su acabado técnico proporciona un realismo excelente que permite una gran jugabilidad y gran entretenimiento para el usuario. Vamos que el juego entra muy bien por los ojos. Además, tendremos modos de juegos online y offline. Lo más destacado es el modo cooperativo de forma local y remota del modo campaña. Una verdadera flipada y un auténtico lujo.
El tiempo de vida es casi eterno gracias al flamante modo online que va totalmente fluido y casi ni apreciaremos que estamos conectados. Sin duda los usuarios a Xbox 360 estamos de enhorabuena con este genial título con el que disfrutaremos tantas y buenas horas.
CONCLUSIÓN - Gears Of War -
La espera ha merecido la pena absolutamente. Ya podemos tener entre nuestras manos unos de esos juegos que duran toda la eternidad y que marcarán un antes y un después.
El acabado técnico es casi perfecto y digo casi porque esperamos se mejore con los años porque esto está empezando aunque no nos lo creamos. El sonido es impactante y el doblaje una obra de arte a la que no estamos acostumbrados.
El control es genial y el juego resulta adictivo desde que comenzamos a jugar y no desearemos parar. Los modos de juegos son geniales sobretodo el modo campaña en cooperativo con un amigo de forma remoto.
En definitiva, un gran título para Xbox 360 que ha servido para eclipsar en cierta forma el lanzamiento de PS3. Ojalá se lancen pronto títulos tan brillantes como este. Estamos ansiosos.
A FAVOR Y EN CONTRA - Gears Of War -
A favor: - Acabado técnico revolucionario.
- Voces perfectamente dobladas al castellano.
- Ambientación excelente.
- Modo online brillante.
- Modo cooperativo fantástico.
- Jugabilidad de altísimo nivel.
En contra: - Si eres un fanático del género quizás se te haga corto el modo campaña en modo fácil.
- Sólo pequeños detalles porque el acabado del título es excelente.
CALIFICACIÓN - Gears Of War -
Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.
GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 10
SONIDO (Ponderación: 15%): 10
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 9
CALIFICACIÓN FINAL: 9.5
INFORMACIÓN DEL JUEGO - Gears Of War -
GENERO: Acción táctica
DURACIÓN: Alta
MODOS DE DIFICULTAD: 3
MODO MULTIJUGADOR: Si.
MODO ONLINE: Si.
FICHA TÉCNICA - Gears Of War -
DESARROLLADORA: Epic Games
DISTRIBUIDORA: Microsoft Games Studios
LANZAMIENTO: 17-11-06
CALIFICACIÓN EDAD: +18
Precio MG (?): 64.95?

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