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Analisis F.E.A.R. 2: Project Origin PC

Jueves 26 de Febrero de 2009 por Jessika Córdoba

VERSIÓN PC - F.E.A.R. 2: Project Origin -


En 2005, Monolith creó uno de los shooters más originales y destacables de su momento: ?F.E.A.R.?. Gracias a su envolvente ambientación y a la sabia mezcla entre acción y terror psicológico, supuso un merecido triunfo entre crítica y público. Ahora por nos llega su esperada segunda parte, un juego cumplidor, pero que no sorprende en absoluto.

?F.E.A.R. 2? sigue resultando un shooter vibrante, con acción para dar y tomar, firmemente cimentada en una sólida inteligencia artificial por parte de los enemigos y un desarrollo intenso y cinematográfico. Esta vez los sustos que muchos recordaréis de la primera parte se han incrementado, siendo más frecuentes y mejor diseñados.

Por desgracia, las situaciones que se dan dentro del juego recuerdan mucho, posiblemente demasiado, a lo visto anteriormente. Esto y la cierta linealidad de los niveles pueden empañar un poco un título que, por lo general, gustará a los amantes del género.

Análisis completo de F.E.A.R. 2: Project Origin

7

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