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Analisis Clive Barker's Jericho PS3

Sábado 10 de Noviembre de 2007 por Jorge Mario Karam

VERSIÓN PS3 - Clive Barker's Jericho -


La surrealista historia del creador británico llega a la nueva consola de Sony manteniendo los mismos elementos (y desventajas) que su homologo para Xbox 360. Estamos ante un shooter que funda su principal baza en la cooperación entre los miembros del equipo de combate.

No obstante este es uno de esos juegos donde puede verificarse un mayor potencial gráfico a favor de la ?bestia? negra de Sony, de hecho aquí no se encontrarán esas molestas ralentizaciones que se daban en la versión para 360 luego de que concluye un video.

De otra parte el control con el mando sixasis permite disfrutar de las bondades de los botones ?gatillo?, así que disparar será toda una gozada, eso sí, se extraña que no se hubiera aprovechado algo más de las funciones exclusivas del sixasis (todo indica que habrá que esperar a juegos del calibre de Metal gear solid para disfrutarlo a plenitud).

Aunque gráficamente la versión para PS3 se ve mejor, Jericho no es precisamente el juego indicado para explotar el potencial de esta consola, en especial en la recreación de escenarios que pese a verse con una may0or resolución siguen pecando de estar vacíos y ser repetitivos.

En cuanto a catalogo y alternativas PS3 no cuenta con el genial Condemned (del que tendrá que esperar por la secuela); pero si cuenta con joyas del calibre de FEAR, otro shooter subjetivo con una propuesta similar (también comparten el ritmo frenético y la acción) que a la postre termina siendo mejor pese a que es un juego con bastante tiempo detrás.

De todos modos las bondades del doblaje, el guión, las ilustraciones de los enemigos y en general el ambiente introducido por Barker hacen de Jericho una propuesta a tener en cuenta por los fanáticos del género que de seguro le sabrán perdonar los desajustes técnicos y las fallas en la IA.

Análisis completo de Clive Barker's Jericho

6.5

/ 10


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