Análisis
Halo The Master Chief Collection XONE
Repasando la leyenda antes del quinto episodio.

Actualización 25 de noviembre:
Ya advertimos en la reseña que el online pasaba por problemas. 343 Industries no fue muy honesta a la hora de explicar cuándo se arreglarían, motivo que propició que el análisis se postergase unos días hasta que la firma ofreció datos concretos sobre la mejora del servicio. Desgraciadamente, tres semanas después sigue sin funcionar como debería. El contenido sigue siendo brillante, probablemente estemos ante uno de los mejores recopilatorios jamás servidos en la era del relanzamiento, pero vale la pena insistir en que los problemas siguen ahí. No lo dudes: actualizaremos en cuanto se arregle el problema.
T.
[Reseña original]
Es difícil valorar Halo: The Master Chief Collection. Os parecerá una estupidez, pero a mí me ha recordado al anuncio y lanzamiento de Hyper Street Fighter II en su momento. Mientras unos veían un nuevo refrito guarro de Super Turbo para conmemorar el 15º aniversario de Street Fighter, servidor veía en él la parte positiva del experimento: el tener ordenaditas todas las versiones lanzadas de Street Fighter II hasta la fecha en un mismo DVD. Incluida la película anime de 1995, que aunque no veías las domingas de Chun-Li disfrutabas de la versión americana, que por paradójico que resulte, tenía mejor doblaje y música que la versión original.
Precisamente, igual que Hyper Street Fighter II, lo de Halo es como montar en bicicleta: no se olvida. El tener en un mismo punto toda la franquicia y poder cambiar de uno a otro videojuego a golpe de cuatro o cinco botonazos es atractivo, y más cuando realmente hay una mejora importante en cada uno de los episodios presentados. Nueva resolución, nuevos fps (qué raro se ve todo a 60fps) y un Halo 2 remasterizado para celebrar su décimo aniversario con una pinta mejor que nunca. Lástima que no se pueda decir lo mismo del sonido.
Por abarcar el que ha sido sin duda el gran debate y la gran polémica del presente pack y quitárnoslo de encima, sí, jubilamos el doblaje castellano original neutro de la década pasada y nos quedamos con una reinterpretación inglesa que, para colmo, no está totalmente subtitulada a nuestro idioma. Las únicas partes que responden al subtítulo patrio son los vídeos, reinterpretados para la ocasión con una calidad grotesca, pero obviando todo el resto del contenido narrativo, que como imaginarás, es bastante amplio durante la contienda del segundo episodio de la serie. Hablé largo y tendido de ello ayer y de los motivos que llevarían a cancelar, o no, una reserva por dicho asunto.
Volviendo a la materia, entrañable el reencuentro con Halo: Combat Evolved, más si no te tocó encarar el Anniversary Edition de 343 Industries de hace un par de años. Sus construcciones prácticamente noventeras, esas voces en español lamentables, pero entrañables a la vez, y una consecución de buenos recuerdos y memorias del génesis de una Xbox que, de hecho, ni siquiera se conectaba a Internet. Envidio profundamente a los usuarios que no hayan comenzado la franquicia y puedan hacerlo ahora en sus Xbox One con el presente ejercicio de nostalgia.
Aunque sean la tercera y la cuarta parte del juego las versiones que prácticamente no han sufrido ningún cambio con la llegada de la Master Chief Edition, la verdad es que el cambio de velocidad y lavado de cara les ha sentado de maravilla. Por supuesto, no hablamos de dos aventuras pobres, hablamos de dos de las mejores campañas cooperativas que podrás vivir a los mandos de una Xbox 360, y creo que en cuanto al apartado jugable, el tiempo se ha portado francamente bien con ellas, por lo que tienes una ocasión estupenda para repasar la historia y prepararte para lo que se avecina con Halo 5: Guardians.
La llave que te abre las puertas a la beta de Halo 5 es el presente videojuego. Querrás estar en el estreno a finales de diciembre, te lo garantizo. Queda por ver cómo es Nightfall y si el trabajo de Cameron ha sido lo esperado. Alguna que otra escena del Agente Locke en los juegos y las ganas de ver sus aventuras en la serie que se estrena inminentemente en Halo Channel, que también se pondrá a disposición del usuario y el amante de Halo y las aventuras del Jefe Maestro durante las próximas fechas.
Por supuesto, la cantidad de retos es absolutamente absurda y desproporcionada para bien. El contenido del título está a otro nivel, difícilmente podrás acabar todo lo que puedes hacer en los cuatro juegos. Sin contar, claro, que el multijugador de Halo ha vuelto multiplicado por cuatro, y que si bien puedes jugar al modo competitivo oficial de la ESL para los eventos de los próximos meses (basados en Halo 2 Anniversary) también puedes revisitar cada uno de los modos de juego del presente título, redescubriendo lo que engrandeció a Halo localmente en su momento, Halo 3 en 360 o lo que falló en la cuarta parte.
Pude jugar al competitivo en lan en Londres, pero todavía no lo he podido hacer en línea. Me disculparéis que me tome ese apartado como un añadido en una noticia durante los próximos días. En definitiva, ¿estamos ante el mejor recopilatorio jamás visto en una consola? Bajo mi punto de vista, sí. Si además de ser un grandísimo título que cualquier usuario de Xbox One debería tener consigue instaurar un estándar entre la forma de vender versiones remasterizadas durante los próximos años tendrá mayor valor todavía. Así sí.
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- PinkFigo
- 18-04-2015 12:14
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- Que vergüenza de análisis
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- Alundra
- 12-11-2014 22:14
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- Me parece mucha nota la que están poniendo, principalmente por que tienes que analizar este juego en XBOX ONE y gráficamente es imposible que tenga un 9, a las reediciones no se les debería poner nota. Yo esta semana enchufado mi 360 para darle a los halos,no hay dinero y la verdad, ni ganas para una one. Y sigo pensando que el Reach es la culminación de bungie como saga y estudio y no incluirlo un error por que sigue estando brutal a por ejemplo el halo 4 que tenia bastantes defectos. Almenos aún hay gente online en 360 veo que no todos se dejan caer por reediciones.
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- cosmicom
- 12-11-2014 22:14
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- No se pone un 9 por los gráficos, sino que en cuanto a remasterización y reedición es espectacular, y la experiencia es muy nueva a 60fps, mejor resolución y detalles. Yo te recomiendo que esperes a esta navidad ya que creo que debido al éxito de la bajada de precio en EEUU (han triplicado ventas y superado a PS4, llegando a los 10 millones de distribuidas), intentarán emularlo en Europa
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- Danterut
- 12-11-2014 13:52
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- Hombre, teniendo en cuenta que el juego esta teniendo problemas para dejar acceder uno de los mejores multijugadores de la década, me esperaba alguna que otra mención más allá de dos líneas y una promesa del futuro, y que tuviesen alguna que otra repercusión explicada en la nota.Que entiendo que la remasterización es cojonuda, pero no dejan de ser juegos que ya hemos completado hace años.
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- cosmicom
- 12-11-2014 13:52
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- Ha sido una cagada de Microsoft el no prever suficientemente ésto (de hecho los que consumimos Xbox nos preciamos de la calidad del online) pero también está el voto de confianza de que Microsoft pondrá los medios oportunos para arreglarlo cuanto antes
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Género: Acción en primera persona (FPS)
Saga: Halo
Lanzamiento: 11/11/2014
Desarrollador: 343 Industries
Distribuidor: Microsoft Game Studios
Pegi: +18