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Castle Crashers se va al 2008 Autor: Adriá Reina. Fecha: 11/03/2007 11:32. Lecturas: 328 Añadir a del.icio.us | Añadir a Menéame | Suscríbete: Anuncios Como muchos sabréis, Microsoft comunicó hace escasos días que incrementaría el limite de 50MB en los juegos Arcade de Xbox Live, pasando a ser el limite actual de 250MB, cinco veces superior al que había hasta ahora. Todo esto, vendría influenciado por el cercano lanzamiento de “Castlevania: Symphony of the Night”, el cual estaba previsto que sobrepasará el anterior limite. Pues bien, viendo el panorama, varias desarrolladoras han decidido retrasar sus lanzamientos para el marketplade, pudiendo así añadir nuevas mejoras, niveles o dotarlos de un apartado técnico más resultón. Ejemplo de ello es la postura tomada por The Behemoth, que ha decidido retrasar hasta 2008 su próximo lanzamiento Arcade, es decir, Castle Crashers. Aún así, el diseñador de la compañía, Dan Paladín, ya anunció en la GDC 07 que el juego no llegaría, ni de cerca, al espacio máximo establecido, sino que rondaría los 100MB, incluyendo así ciertas mejoras respecto a la versión que tenían prevista en una primera instancia. El Beat’Em Up Castle Crashers es un título con un apartado gráfico muy llamativo, combinando las 2D con un desarrollo no tan lineal como cabría esperar, y un diseño artístico muy cómico. Además, el juego dispondrá de modo cooperativo on-line, pudiendo soportar hasta cuatro usuarios simultáneamente. NOTICIAS RELACIONADAS:
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