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Splinter Cell Double Agent en Xbox 360 con resolución de 1080p Autor: Gabriel Pablo Rodríguez. Fecha: 21/10/2006 13:41. Lecturas: 1117 Añadir a del.icio.us | Añadir a Menéame | Suscríbete: Anuncios Esta resolución no es realmente una sorpresa, tomando en cuenta que Microsoft ya había afirmado en el Tokio Game Show que la Xbox 360 soporta esta resolución, por lo tanto se supone que el chip gráfico de ATI siga funcionando correctamente con esta resolución. La consola soportaría los 1080p mediante VGA o Componentes. Esta resolución funcionaría indiferentemente en juegos y películas. Microsoft incluirá dicha resolución en la próxima actualización de Xbox Live, prevista por ahora para noviembre. Incluirá la opción de hacer upscaling, en el caso de los juegos que no soporten esta resolución, y obviamente soportará a los juegos nativos de 1080p, es decir, trabajados desde el principio con esta resolución. La duda que aún nos queda es si la versión de Splinter Cell Double Agent para Xbox 360 vendrá con esta resolución de fábrica, o tendremos que descargar alguna actualización. Sólo lo podremos saber una vez sea lanzado el juego. NOTICIAS RELACIONADAS:
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