Si llevas mucho tiempo esperando para jugar la campaña de Halo: Reach con tus amigos, esperemos que no seas poseedor de una Xbox 360 S Arcade.
Bungie ha afirmado estar trabajando en una solución, pero aquellos usuarios con 4GB o menos, no podrán tener acceso a la campaña cooperativa de Reach.
Esta limitación se aplica tanto vía Xbox Live como por red local, y por el momento, sólo existen dos opciones.
Esperar indefinidamente hasta que se aplique una solución, como ya ocurrió con ODST, o comprar un disco duro de 250GB.
Los primeros modelos de Xbox 360 adolecen de este problema, ya que, sin disco duro toda opción online está anulada, y el de menor tamaño es de 20GB, con el que no existe ningún problema.