Los avatares de Xbox 360, ya perfectamente integrados en el servicio Xbox Live y muchos de sus juegos, cambiarán dentro de poco.
Serán rediseñados para tener un aspecto más realista de cara al lanzamiento de Kinect para representar de mejor forma en pantalla al jugador.
Para mejorar la percepción y la coordinación ojo-mano de los jugadores, descartarán las proporciones de caricatura actuales de los avatares.
Nick Burton, programador senior de la compañía, los ve como unos "avatares 2.0". En las próximas actualizaciones de la consola los veremos integrados en los menús.