El nuevo RPG de Square Enix que será lanzado el 5 de junio en exclusiva para la consola de Microsoft, se presentó el pasado viernes en las oficinas de KochMedia España, de la mano de Raúl Nieto (foto), relaciones públicas de Square Enix en España.
Star Ocean: The Last Hope es la precuela de la franquicia original de PSX por primera vez en Xbox 360.
Los fans del género encontrarán en este juego desarrollado por Tri-Ace las características necesarias para convertirse en una entrega memorable, contando a su vez con elementos de tono más occidental con el fin de acercarlo al público europeo y americano.
La acción se situará en el año 2064, justo después de la Tercera Guerra Mundial, cuando la Tierra estará a punto de ser destruida por las armas nucleares. Nuestro protagonista será Maverick, que junto a su amiga Reimi Sainoji, emprenderá la difícil misión de encontrar otro planeta habitable para la humanidad. En The Last Hope se narrará el origen de la saga 100 años antes de la primera entrega y será una oportunidad excelente para tomar contacto con el género y la historia de Star Ocean, plagada de ciencia ficción y momentos que rozarán la fantasía.
El aceramiento al mercado occidental se producirá en campos como la traducción al castellano (no está doblado, aunque sí subtitulado al castellano). El sistema de combate se mantendrá intacto, simplificado y totalmente en tiempo real, que nos permitirá alternar entre cuatro personajes así como realizar ataques encadenados y contraataques.
También encontraremos mejoras en las opciones de creación y síntesis de objetos y los golpes especiales se realizarán ahora con los gatillos del mando. Un detalle curioso será la sustitución de las secuencias de video dibujadas –anteriormente habían sido concebidas como un anime- por vídeos CGI realizados por el estudio Visual Works que mostrarán tremendas batallas espaciales llenas de efectos.
Por lo visto las relaciones entre personajes –habrá un total de nueve- afectarán su sincronización en futuras batallas; hechos como elegir bien a nuestro compañero de habitación mejorarán la empatía y además provocarán alguna que otra escena subida de tono.
Todo el juego estará rodeado de la aséptica tensión sexual que tanto gusta en tierras niponas, siempre tratada desde un humor inocente. Y como no podía ser de otra manera tratándose de un juego de Square Enix, todo el apartado técnico lucirá de un aspecto marcadamente oriental, parecido a lo visto en anteriores títulos de la saga y en juegos como Final Fantasy. Los personajes estarán completamente estilizados (con ojos grandes y caras de inspiración manga) y vestirán armaduras llenas de color, barrocas e imposibles, que contrastarán drásticamente con el aspecto futurista de las naves.
Cabe destacar que el motor gráfico estará desarrollado desde cero por Square Enix en exclusiva para este título y permitirá mostrar grandes superficies de terreno con efectos lumínicos ciertamente interesantes.
Aunque es pronto para emitir juicios ya que aún hablamos de un título en desarrollo, las texturas nos resultaban demasiado simples para un juego de Xbox 360, pero posiblemente se trate de decisión estilística y no de un defecto técnico.
Únicamente contará con un final pero, eso sí, incluirá pequeñas variaciones en función de los personajes que nos acompañen y de las decisiones que hayamos tomado por el camino.
Finalmente serán tres discos que albergarán unas 50 o 60 horas de juego, sin contar las misiones secundarias y las tareas de recolección y colección de objetos. Square Enix pretenderá con Star Ocean: The Last Hope un evidente acercamiento del RPG japonés a los mercados más occidentales, con el fin de revitalizar las ventas del género.
Muy pronto publicaremos unas impresiones más extensas en Mundogamers.com.