Splinter Cell Double Agent, que ha sido lanzado hace ya unos días en Estados Unidos, sería el primer juego para Xbox 360 que usaría su máxima resolución, 1080p.
Esta resolución no es realmente una sorpresa, tomando en cuenta que Microsoft ya había afirmado en el Tokio Game Show que la Xbox 360 soporta esta resolución, por lo tanto se supone que el chip gráfico de ATI siga funcionando correctamente con esta resolución. La consola soportaría los 1080p mediante VGA o Componentes.
Esta resolución funcionaría indiferentemente en juegos y películas.
Microsoft incluirá dicha resolución en la próxima actualización de Xbox Live, prevista por ahora para noviembre. Incluirá la opción de hacer upscaling, en el caso de los juegos que no soporten esta resolución, y obviamente soportará a los juegos nativos de 1080p, es decir, trabajados desde el principio con esta resolución.
La duda que aún nos queda es si la versión de Splinter Cell Double Agent para Xbox 360 vendrá con esta resolución de fábrica, o tendremos que descargar alguna actualización. Sólo lo podremos saber una vez sea lanzado el juego.