Análisis Soldier of Fortune: Venganza para Xbox360

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Soldier of Fortune: Venganza: Análisis (Página 3/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 29/02/2008.   Lecturas: 1259
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Análisis de Soldier of Fortune: Venganza - Pag 3

JUGABILIDAD - Soldier of Fortune: Venganza -


La nueva entrega de Soldier of fortune no deja de presentar las mismas opciones básicas de un shooter en primera persona, es decir que tendremos que avanzar a través de escenarios bastante lineales cumpliendo una serie de misiones secundarias en sus recorridos.

Lo anterior supone ir arrasando con cuanto enemigo vayamos encontrando a nuestro paso, para ello dispondremos de un poderoso arsenal y varias armas a lo largo del camino que nos servirán para recargar o cambiarlas si así lo queremos, no obstante las que tenemos por defecto pueden bastar para superar la misión sin mayor inconveniente.

Las misiones nos trasladan a varias partes del mundo (atención al recorrido por lugares africanos) aunque en esencia los objetivos serán similares, por lo general se trata de rescatar rehenes o encontrar informaciones clave para desmantelar los operativos enemigos.

Un punto en contra tiene que ver con la precisión en nuestras armas y es que si bien disponemos de una buena mirilla y de armas de alto alcance, estas “tiemblan” muchísimo y no nos dejan apuntar con claridad, algo que se hace notar muchísimo sobretodo a la hora de utilizar las metralletas en los sitios estáticos.

Shooter que se respete siempre ofrece lugares donde podemos apostarnos para utilizar dichas metralletas y acabar con todos los rivales a la redonda, no obstante aquí será un completo sacrificio pues no podremos apuntar con precisión mientras si que quedamos expuestos a las alas enemigas.

La característica de este juego (y de la saga) viene del lado de los cuerpos destrozados y desmembrados que dejamos a nuestro paso, es una mirada “realista” aunque algo morbosa (hay que reconocerlo); de todos modos es innegable que se siente algo de “gracia” (por aquello del humor negro) y que en más de una ocasión nos veremos apuntando a un soldado abatido solo por ver como el cuerpo se va destrozando.

Curiosamente ese añadido violento se va “suavizando” conforme avanzamos en el juego (a lo mejor hubo algo de “recorte” en relación al original), por otra parte conforme avanzamos también se le va perdiendo interés a ese detalle para concentrarnos en la misión propiamente dicha.

DIVERSIÓN - Soldier of Fortune: Venganza -


La aventura en su totalidad no nos va a tomar más allá de 8 a 10 horas, algo que por demás es frecuente en los juegos del género, aunque en este caso se debe más a la poca incorporación de checkpoint, con lo que una vez somos abatidos nos toca volver a comenzar desde un punto muy inicial.

El juego ofrece un interesante modo online con nuevos mapas y misiones, desafortunadamente son muy pocos y no llegan a estar a la altura de las grandes referencias en el género, además si bien cuanta con modos multijugador estos no se pueden disfrutar sino estando conectados a la red.

la jugabilidad es interesante pero cada vez es más frecuente en los juegos del género, sus efectos son agradables pero para nada sorprendentes, por dar un ejemplo cuando estamos débiles se pone la pantalla roja y debemos refugiarnos para recuperarnos (algo que ya hemos visto con tanta frecuencia que empieza a perder impacto).
Soldier of Fortune: Venganza
Misiones a lo largo del mundo.
Soldier of Fortune: Venganza
Aunque la ambientación es buena la interacción es regular.
Soldier of Fortune: Venganza
Atinarle será un completo desafió.
Soldier of Fortune: Venganza
Alguien nos mira…
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