Análisis Soldier of Fortune: Venganza para Xbox360

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Soldier of Fortune: Venganza: Análisis (Página 2/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 29/02/2008.   Lecturas: 1260
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Análisis de Soldier of Fortune: Venganza - Pag 2

GRÁFICOS - Soldier of Fortune: Venganza -


Es extraño pero este es un juego que entra por los ojos, sus primeras pantallas lucen realmente bien y fácilmente pueden lograr que alguien se interese luego de verlo los primeros minutos, no obstante bastará con que lo conserve a lo largo de la primera misión para encontrar varios reparos.

Sus desarrolladores han optado por el uso de la herramienta havok, algo que garantiza un resultado gráfico notable, aunque últimamente son tantas las propuestas que lo están aplicando que ya no resulta tan innovador (aunque se sigue viendo igual de bien)

El diseño de los escenarios es fantástico, la ambientación esta muy conseguida y logra trasmitirnos la angustia de estar en frente de un conflicto bélico, da gusto ver explosiones a nuestro paso y decenas de soldados enemigos pasando a nuestro lado.

Las explosiones llegan a ser convincentes y realmente parece como si estuviéramos ante un informe periodístico hecho por un reportero de guerra; desafortunadamente esa impresión inicial se va perdiendo conforme tratamos de replicar dichos efectos con nuestras armas.

Una buena manera para comprobar la calidad de un apartado gráfico en un shooter es lanzar granadas o disparar hacia objetos para comprobar si reaccionan explotando y armando grandes alborotos (algo común a los grandes shooter de la actual generación) desafortunadamente nada de ello ocurrirá en este juego.

En su lugar veremos efectos algo “forzados” con temibles cuelgues y cosas que no han quedado bien, incluso llegaremos a perdernos dentro de unos diseños laberínticos realmente incómodos. A lo anterior habrá que sumar el efecto “clónico” en los enemigos a los que resultará muy complejo atinarles debido a una inconsistencia en el equilibrio de las armas que hará que a pesar de tenerlos prácticamente al frente desviemos las balas con mucha facilidad.

SONIDO - Soldier of Fortune: Venganza -


El juego presenta un doblaje en ingles no muy convincente por demás, la carga narrativa es buena pero no viene acompaña de buenos efectos sonoros sino que más parecen diálogos leídos sin mayor entonación (con algunas excepciones, claro)

Tal parece que para compensar la ausencia de un doblaje en español se optó por ofrecer el producto en un precio sustancialmente inferior al de las novedades, aunque a la postre esto le termina por mermar muchísimo a la ambientación.

Vale la pena destacar la banda sonora, hay temas realmente impactantes y cambian en cada una de las misiones, da gusto incluso comprobar como el menú viene acompañado de un efecto sonoro que podemos activar moviendo el control entre sus opciones.

Unas voces que si llaman la atención son las de los enemigos, los desarrolladores han tratado de dotar a este juego con personajes de distintas nacionalidades e idiomas y en ese sentido da gusto escuchar el bullicio en algunos de los escenarios.

En definitiva el apartado sonoro presenta unas de cal y otras de arena: a una buena BSO que le acompaña se le combina algunas voces que le aportan lo suyo a la ambientación, desafortunadamente el hecho de estar en ingles le merma varios enteros a la valoración final.
Soldier of Fortune: Venganza
La precisión en las armas es una pega.
Soldier of Fortune: Venganza
Dispondremos de un completo arsenal.
Soldier of Fortune: Venganza
Escabroso (aunque llamativo).
Soldier of Fortune: Venganza
Nos están disparando.
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